Натти говорила, что «Деморализация» как-то ступорит противника, она проверяла это с Сарамой, «Обман», само собой, заставляет верить, а «Воодушевление»… Хрен его знает, что оно даёт. Но, судя по эффекту, который давала речь Крёза, предполагаю, что можно толкать людей на подвиги.
Ну его нахер, воодушевлять или обманывать кого-то — я не таких принципах жизнь строю. А вот «Деморализация» — то, что надо. Если удастся парой словечек застопорить кого-то, кто жаждет прострелить во мне пару дырок, игра стоит свеч. Впрочем, я эту «Деморализацию» особо качать не буду, только когда добьюсь серьёзного уровня в более важных премиум-навыках… Она ведь не заменит мне мощнецких киберпротезов?
Оставшиеся очки в «Продвинутую кибернетику».
Что там у нас получилось?
Погуляйкин Георгий Мартынович, 33 года (1990.06.30), врач-пульмонолог.
Уровень: 51 Опыт: 193900/201450
Здоровье: 190/330. Внутренний ресурс: 350/350
Характеристики:
Сила — 6
Восприятие — 5
Выносливость — 8
Харизма — 4
Интеллект — 10
Ловкость — 8[-1]
Удача — 5
Навыки:
Свободные очки навыков: 0
Наука — 45
Медицина — 100
Ремонт — 100
Рукопашный бой — 100
Скрытность — 18
Убеждение — 100
Холодное оружие — 48
Огнестрельное оружие — 100
Плутовство — 56
Премиум-навыки:
Костолом — 1
Чутье стрелка — 1
Продвинутая кибернетика — 12
Ремесло — 47
Деморализация — 1
Способности:
Сертификат: Анестезиолог-реаниматолог — Вы прошли аккредитацию по соответствующей специальности. Бонус: +15 % к шансу реанимации пациента, +15 % к шансу успешной анестезии.
Греко-римская борьба — восстановленный суб-навык по указанному единоборству. Бонус: + 15 к «Рукопашный бой» +15 % к шансу уклонения и высвобождения из захвата.
Бронебойные удары (Рукопашный бой) — увеличивает бронепробиваемость безоружных ударов на 25 %.
Точные удары (Холодное оружие) — увеличивает точность нанесения ударов холодным оружием на 30%
Прогресс — +2 к Выносливости; +1 к Восприятию; +1 к Интеллект; +2 к Ловкости
Адаптация — −50 % к расходу внутреннего ресурса
Статус:
Кадаврификация — 0,0%
Сопротивление — 1,2%
Подключённые протезы:
Одноногий Джо — 99 % состояние / 92 % заряда
Получилось круто…
Одноногий Джо уже начал уставать. В ближайшие дни следует озаботиться изготовлением нового, тем более, что впереди долгая дорога.
Навожу руки на пучки кевлара, резины и лезвий скальпелей.
— 50 единиц вн. ресурса
Создан предмет экипировки (бронированные перчатки) «Корунд», Качество: Отличное
+2000 единиц опыта
Перчатки получились прекрасными! На ударной части ромбообразные шипы, прекрасно подходящие для раскалывания костей, а прорезиненный кевлар и стальная сетка внутри него, позволят не опасаться за безопасность кистей. Кисти мне нужны…
Лот № 3!
— 150 единиц вн. ресурса
Создан предмет экипировки (бронированные штаны) «Корунд», Качество: Отличное
+4500 единиц опыта
Здесь, конечно, пришлось сплюнуть кровь и протереть глаза влажной салфеткой.
Штаны как штаны… Правда, их хрен прокусишь при всём желании. Арамидные ткани — это вам не хрен собачий. На штанах предусмотрел наколенники, поэтому коленки не будут болеть, когда как Джимми Хендрикс буду скользить на них по сцене…
Остались ботинки и шлем, не должно возникнуть особых проблем.
— 50 единиц вн. ресурса
Создан предмет экипировки (бронированные сапоги) «Корунд», Качество: Отличное
+2000 единиц опыта
Получен новый уровень!
Получено очко способностей
Вот это круть!
Вообще, изначально хотел ботинки, но никак не мог себе представить адекватную систему крепления к штанам, чтобы никто не задрал штанину и не куснул за мою единственную ногу… Конечно, в берцы штанина тоже заправляется, но такого уровня защиты как дополнительный слой кевлара поверх штанины уже не будет… Выбрал сапоги и жалеть не собираюсь.