Выбрать главу

Сейчас рух стоял на борту своего корабля и следил за разгрузкой. Гордый, чуть хмельной от выпитого, и судя по чуть распущенным перьям, абсолютно довольный, оттого что его продувают ветра гуляющие над рекой. Как я успел понять из всё тех же вечерних разговоров, страстью Крокера были воздух и вода, а потому он всем сердцем обожал корабли и путешествия.

— Может уже хватит пускать слюни от зависти? — прервал мои наблюдения голос Ирис. — Если тебе так хочется, то никто не мешает тебе отправиться в плаванье самому. В прекрасное далёко!

— И бросить друзей и все свои цели? — невесело усмехнулся я. — Нет. Так нельзя.

Я мог не скрываясь говорить с Ирис, так как сейчас находился в одиночестве на крыше храма города Юден, где мы собственно сейчас и остановились. Храм был небольшой, но достаточный, чтобы с его крыши открывался вид на весь городок, вплоть до стены-вала. Всего за пяток монет, служители храма открыли мне доступ на крышу, дабы посидеть на свежем воздухе и подумать.

— Нельзя игнорировать собственные мечты и желания, — фыркнула Ирис и проявилась рядом со мной в образе капибары. Следом с недовольной мордочкой обернулась ко мне. — Быть хорошим для всех всё равно не получится. Да и зачем это нужно «быть хорошим»? Чтобы тебя использовали те, для кого ты «хороший»? Ведь синоним слову «хороший» это «удобный», не более.

Отвечать на поток мыслей Ирис я не спешил. Я сидел и наблюдал, как «Алый селезень», а также ещё несколько кораблей в порту неспешно колышутся на волнах. В прошлой жизни я никогда не обращал особого внимания на реки, озера и прочие водоёмы.

Но сейчас, меня что-то завораживало в ряби, которая пробегала по поверхности тёмно-зелёной, чуть ли не до черноты, воды. Это были не волны. Нет. Ветер недостаточно силён. Скорее смесь водных потоков от качки кораблей, от воздуха колышущего поверхность, внутренних течений и чего-то ещё неведомого. Всё это создавало на поверхности воды сложный, хаотичный и постоянно меняющийся узор.

Я наблюдал за ним не в состоянии отвести взгляд. И чувствовал, что этот хаос прекрасно отображает мою жизнь — десятки факторов, которые меняют мир и меня самого не давая идти по пути. Собственно, самого пути тоже нет.

Есть лишь направление и воля двигаться вперёд.

— Я не стремлюсь быть «хорошим». А бросать друзей я не хочу не потому что это «плохо», ты же знаешь. У нас общая цель. Не только их. Не только моя. Наша, — я прикрыл глаза, чувствуя как ветер на вершине храма треплет волосы. — Цель должна быть достигнута. Без цели в конце, любой мой путь будет бессмысленен. Это будет не путь, а бегство, причём в первую очередь от себя самого.

— Тогда может уже прекратишь медитировать на бесконечность и займёшься тем, ради чего мы сюда пришли?

Ирис вывела передо мной Системные данные:

Имя: Дэниел Лиор.

Раса: человек.

Возраст: 20 лет.

Эволюция: 2.

Уровень: 3 из 15.

Очки развития: 2

Основные параметры:

Тело: 58.

Разум: 70

Концентрация: 30

Воля: 2. Внимание! Навык не повышаемый.

Адаптация: 3. Внимание! Навык не повышаемый.

Интуиция: 1. Коэффициент повышения: 1:10.

Интеграция: 1. Коэффициент повышения: 1:10.

Регенерация: 1. Коэффициент повышения: 1:5.

Пассивный опыт в день: 64.

Синергия с «Управлением опыта»: Увеличение пассивного опыта ×10.

Затраты опыта за обладание наградами Системы:

Легендарная особенность: 160.

Редкое умение: 80.

Необычные умения: 60.

Обычное умение: 10

Опыт в день: +330

Опыт: 1070 из 20000.

Особенность: Управление опытом — легендарный ранг.

Синергия с «Пассивный опыт»: Возможность вложение «Пассивного опыта» в другие параметры.

Умения:

Взрывной рост — редкий ранг.

Змеиная кожа (пассивное) — редкий ранг.

Ночное зрение проскура — необычного ранга.

Связь — необычного ранга.

Управление весом — необычного ранга.

Прыжок веры — обычный ранг

Титулы:

Снявший оковы — легендарный ранг.

Одинокий убийца — эпический ранг.

Враг моего врага — редкий ранг.

Сумевший — необычный ранг.

Эффекты:

Печать хранителя Протеуса.