Выпрямившись, повернулся к выходу, но перед глазами еще висела панель персонажа. Полупрозрачная но все равно. Последнее на что обратил внимание это имя персонажа. Инкогнито. Безымянный, неизвестный, однако с чувством юмора у меня худо. Ну да ладно с этим юмором, наверное стоит представиться более прилично.
Клим. Успешный студент академии воинских искусств. Недавно потерявший девушку после семи лет отношений. Ну это уже моя история, когда нибуть возможно и поведаю. Сейчас же расскажу об игре. Называется это онлайн чудо – «Долина Клинков». Хотя сжимая винтовку задаешься вопросом чего курили разрабы называя так игру. Если в ней допускается огнестрельное оружие да и иные технологии. Наверное игра похожа на технофентези, если судить по тому что вижу. Ну и если доверять рассказам тех кто в нее играет.
Если правильно помнил то игроков насчитывается немного около полу миллиона, и цифра продолжает медленно расти. Из особенностей игры реализм под 90 процентов и жутко высокая сложность. Разработчики ввели правило одной жизни. Умрешь потеряешь персонажа, потеряешь персонажа потеряешь аккаунт, ну а потом будь добр покупай акк. Обычные аккаунты стоили не дорого всего около 50 долларов, иногда если обычный был расширенным то до стольника. Наверное разработчики копировали реальную жизнь, с возможностью реинкарнации. Это пресловутая покупка аккаунтов. Правда послабления все же сделали. В стартовой локации можно без проблем прокачаться до десятого левела. Минимального для выхода в большой мир, а там уж придется попотеть. Хотя конечно можно безвылазно сидеть в стартовой зоне, но после достижения десятого уровня прогресс тормозиться. Не начисляется опыт, не прокачиваются статы. Кроме нескольких которые увеличиваются за счет частоты использования, но там тоже предел в 15 уровней.
Второе послабление это свитки воскрешения. Если такой есть в наличии то по смерти тебе дается тридцать секунд на его активацию. Проморгал пол минуты – прощай амиго. Если их несколько, то тут свои ограничения следующий применить сможешь через неделю. А в данный промежуток времени придется постараться дабы не отбросить копыта или протянуть ноги, кому как нравиться.
Трете послабление это магия воскрешения, которая доступна всем классам. Отойду от темы, просто вспомнил про магию и навыки их тут множество. Ветвь магии такая разветвленная что боевой маг может при упорстве докачаться до величайшего света или магии разрушения. У себя же классовые навыки сплошные вопросы, не теоретические, а вполне реальные. В каждой ветви вместо иконки вопрос. Скорее а вернее более вероятно откроются только по достижению уровня. От сюда вывод магия всеобщая, только добираться до требуемой те еще задачи, через тернии к магии. Классовые же навыки и умения строго индивидуальны. Ну общие навыки – это ремесла, профессии и тому подобное. Отошел от мысли магия воскрешения имеет теже ограничения что и свитки, только куладун у нее пять дней.
На этом наверное и все по послаблениям. Вот и вернулась память о сделанном, значит чтение форумов в бытие не кануло но все равно читать их придется. Так что еще, наверное все остальное доступно на форумах или если пораспрашивать игроков в тавернах и нпс. Последние тут вполне разговорчивые и неплохо так реагируют на нашего брата. Полное взаимодействие. Здешний мир живой и неотличим почти от реального.
По простому захочешь полапать за задницу замужнюю девушку получишь в табло от мужа. Полезешь с ним в драку напоришся на его друзей или стражу, если это город. А стража тут вполне высокоуровневая и вполне выписывает чертей игрокам. Может и в смерть отправить или в тюрьму. Ну от сам же сказал что все, ну так и быть расскажу про тюрьму. Это место заточения что игроков что нпс, ну если для вторых все ясно, то для игрока это блок аккаунта на время заточения. По освобождению еще и штраф впаяют который надо заплатить в течении трех дней, иначе – снова в тюрьму. Прям как в фильме украл выпил в тюрьму, романтика. Только тут набедокурил, не уплатил штраф в кутузку.
Последнее о чем стоит упомянуть, то из за чего сюда заходят играть несмотря на драконовские условия. Возможность заработать реальные деньги. Толи это специальный аукцион где каждая вещь имеет двойную цену. В игровой и реальной валюте. Толи это работа наемником по тому же принципу, половина голдом половина реальным бабло. Ну и последнее вывод игрового золото. Курс колеблется от 10 золотых равно один доллар до, 100 золотых превращаешь в бакс. Это наверное самая важная составляющая.