Отступники - воители, отрицающие всех богов, создавшие собственное учения на основе мистицизма. Ставящие во главу учения - крепость духа, веру в свои силы и воинские умения. В доказательство своей правоты - за последние семьдесят лет ни разу не проиграли на арене. Условие получения: уровень не ниже 80, отсутствие в покровителях божественных сущностей, характеристики сила 170+, интеллект 60+. Не менее 32 воинских навыков. Цепочка заданий от капитана стражи Тэннира, города Нертон.
Другая голограмма показывает нам закованного в броню рыцаря, ловко орудующего щитом и мечом, кажется, что он невероятно легко сдерживает монстров, пара движений и от отступника исходит темная волна, а толпа безвольно падает на землю, в следующем кадре он уже с двуручником, стоит в центре какой-то пентаграммы, испуская вокруг себя красную ауру и видно, как противники при приближении к нему начинают терять жизни.
Фаталисты - религиозные убийцы-фанатики, воспитанные жрецами Нерги. Клирики, переметнувшиеся на сторону Хаоса. Одни из немногих, кто полностью раскрыл весь потенциал гипноза и скрыта. Предпочитают дистанционный магический бой на основе бывших целительских умений, но не стоит заблуждаться, по мастерству работы с кинжалами они не уступают убийцам. Условие получения: интеллект 220+, сила 60+, ловкость 60+, класс целитель: умения, восстанавливающие здоровье, не выше 3 уровня. Цепочка заданий от Молира, проживающего на хуторе в окрестностях Хане, после доведения с ним отношений до дружелюбия.
Видеоряд меняется и на сцену выходит Фаталист, одетый в темный балахон: его противники то разбегаются в ужасе, то по одному-два переходят в подчинение и начинают сражаться против своих же собратьев или бесцельно бродят вокруг и ни с того ни с сего впадают в ярость, одному из них удалось добраться до героя, но он тут же расправляется с ним парой быстрых ударов кинжалом.
Оккультисты - орден магов, прошедших сквозь сотни битв с нежитью и осознавших что магия - не панацея. Познав истинную природу волшебства, приобщились к запрещенным направлениям. На всех дистанциях предпочитают исключительно магический бой. Условия получения: интеллект 1100+, не менее 53 умений мага. Нахождение в инвентаре головы Короля-лича. Цепочка заданий от главы гильдии магов города Флюмме.
Завершающая голограмма продемонстрировала мага, как он есть на пике эволюции. Атаки по площадям. Монстры страдали и умирали в огне, воде, земле, их приносили в жертву тьме и развеивали по ветру, на них сходила лавина и падал метеорит. Жуть.
Примечание от разработчиков: Данные сюжетные цепочки резервируются только под персонажа Ройз.
Вот собственно и все, с чем мне предложили ознакомиться. Осмотрел комнату, обнаружил на стуле умывающуюся Фрикадельку, которую совершенно не волновало, как мы будем в будущем развиваться. Спихнув чистоплотное создание, решил сам занять стул и подумать над тем, что мне досталось. В ответ получил возмущенный “Мяв!”, да и стул оказался не слишком удобный, при первой же возможности его поменяю. Забрав кошку, переместился на кровать: и перед животным извинился, и есть кого погладить. Перечитал еще раз всю информацию. Нашел на карте стартовые города для получения профессий, оказавшихся в разных частях континента, мыслей по дальнейшим действиям пока не было. Вернулся к настройкам персонажа и нашел характеристики:
Ройз. Ур. 1
Сила +2 (отвечает за физический урон и максимально переносимый вес)
Ловкость +2 (отвечает за скоро атаки персонажа, и возможность отклонить атаку противника)
Жизнь +2 (отвечает за максимальный уровень здоровья и длительность негативных эффектов, немного увеличивает физическую защиту)
Меткость +2 (немного увеличивает скорость атаки, отвечает за меткость и скорость произношения заклинаний)
Интеллект +2 (отвечает за магический урон, незначительно увеличивает скорость произношения заклинаний, немного увеличивает магическую защиту)
Удача +45
Свободных очков характеристик - 5
То есть за уровень получаем всего 5 очков, которые можно раскидать по 5 характеристикам. Тут на глаз уже не потыкаешь, необходимо все рассчитать.
- Ладно, Мяучело, я пока пойду, поразмышляю немного, а ты тут присмотри за хозяйством. А хотя... минуту, - подошел к двери и попытался её открыть, появилась табличка “Выход возможен только 1 июля в 10.00 по Московскому времени”. - Через три дня значит. Ну не больно-то и хотелось. Все, Фрикаделька, до скорого. - и нажал “Выход”.