Выбрать главу

- Нужна ключ-карта высшего уровня! - кричишь ты.

- У меня есть! - отвечает Флаттершай и проводит карточкой по магнитному замку. Дверь открывается.

Перед вами - огромное помещение, причём ещё очень хорошо освещённое. Серебристые стены и чёрный потолок, справа от вас - какие-то бочки, а слева на широком рельсе стоят четыре небольших кабинки, соединённые друг с другом зеленоватым пламенем. Дверь с шелестом закрывается за вами.

- Куда ведёт этот монорельс? - спрашиваешь ты.

- В лабораторный комплекс.

Туда, где всё началось? Не думаю, что вам нужно туда лезть!

- Но его можно остановить… У скоростных лифтов, которые ведут в жилой комплекс и лабораторный! - добавляет Флаттершай. - Нужно лишь набрать правильную комбинацию на пульте!

- Какую?

- Не помню! - всхлипывает пегасочка.

- А где пульт?

- Первая кабинка.

Беги на 30.

30

Близко, да? Но и кабинка-то недалеко!

- Так, что это тут… Ключ направлений…

Тебе стоит поспешить - Спитфайр ломится в двери. На пульте ты можешь набрать любое направление, но вот только куда оно приведёт.

Вдруг ты обнаруживаешь под пультом странную полупрозрачную плашку. Карта путей! Верный помощник машиниста монорельса! Судя по ней, монорельс должен поехать сначала налево, затем вперёд, вправо, вправо, вперёд, влево, назад (?), влево и вправо.

- Переверни её, - тихо говорит Флаттершай.

Ты делаешь это. Теперь карта выглядит зеркально. И хоть бы она надпись была!

- Куда же ехать? - спросил ты. Флаттершай повертела головой. А звук от удара копыта повторился и нужно решать быстрее! У тебя есть всего четыре варианта!

Налево, вперёд, вправо, вправо, влево, вперёд, назад, влево, вправо - 61.

Налево, вперёд, вправо, вправо, вперёд, влево, назад, влево, вправо - 59.

Направо, назад, налево, налево, назад, направо, вперёд, направо, налево - 187.

Направо, назад, налево, налево, назад, направо, вперёд, налево, направо - 26.

31

Хрен с ней, с ссылкой! Ты поднимаешь ногу и загибаешь копыто. Твоя пуля ударяет фестралу в грудь, но он лишь пошатнулся и сделал шаг назад. Из его пасти на пол падают чёрные слюни. Ты вновь разгибаешь и загибаешь копыто - вторая пуля пробивает фестралу голову и его мозги забрызгивают двери лифта.

- Что это было?! - вопит Лайм. - Он… Он пытался тебя убить!

- Он сошёл с ума, - просто отвечаешь ты, чувствуя, как тебе захватывает осознание совершённого тобой поступка. Ты убил пони! Убил! Но ведь он убил бы тебя, если бы не выстрелил! Да, тебя готовили к этому, но ведь никто всерьёз не рассчитывал, что теперь, в современном мире, тебе придётся убивать пони!

- О, Селестия! Что здесь происходит? Сначала сирена, затем крики Спитфайр, теперь это…

- Нужно найти капитана и узнать, что случилось, - решаешь ты, справившись с собой. - По-моему это единственное, что мы сейчас можем сделать.

Её тошнит, поэтому она не отвечает тебе. Тогда ты достаточно грубо подхватываешь её и запихиваешь в лифт, правда, предварительно сдвинув магией труп фестрала. Ещё не придя в себя, она тупо подчиняется тебе и это только радует. Ты переводишь рычажок выбора этажа и опускаешься опять на нижний уровень, на 40. Пока едешь, можешь прочитать сообщение на 33.

32

Ты бросаешься прочь и оставляешь Кибердемона за порталом. Как раз в этот момент пищит БФГ. Кибердемон замер за порталом и не спешит двигаться дальше - принимай решение!

Дождусь, пока Кибердемон появится и засажу ему заряд в морду - 50.

Обегу рамку и выстрелю ему подло в спину - 60.

33

“Видела новичка. Кольт ещё тот, но крепкий. Как освоится - нагружу работой в библиотеке. Твайлайт Спаркл”.

Возвращайся откуда пришёл.

34

Активировав пилу, ты шагаешь дальше и в этот же миг на тебя кидается имп. ВРУУУМ! В его тело вонзается сталь и ты с яростным криком перерубаешь его в буквальном смысле напополам. Внезапно раздаётся вой и на тебя кидаются ещё двое тварей - имп и обычный мертвец. Кого убьёшь первым?

Имп - 49.

Мертвец - 55.

35

Если ты убил белую поняшку, проклинающую вас и пытающуюся убить тебя из пистолета - иди на 48.

А если она осталась в живых - на 56.

36

Ты вовремя пригнулся и пылающий шар пролетает над тобой, лишь немного опалив твою гриву. Не поднимаясь, ты магией приводишь в действие спусковой винт шотгана - оружие гремит и дробь рвёт тело врага. Имп валится прямо перед вами.

- Неплохой… Выстрел… - хвалит тебя Соарин, которому Лайм поднимает подняться. Он обожжён, но, кажется, не слишком сильно. Надеюсь, что он сможет доковылять с тобой на 90.

37

Ты ставишь магический щит. Он слаб, но тварь всё равно ударяется об него и монстра отбрасывает прочь. Пока он кувыркается в воздухе, ты можешь активировать бензопилу или подбить чудище магическим лучом. Твой выбор?

Бензопила - 24.

Магия - 27.

38

Ба-бах! Вспышка ослепляет твои привыкшие к темноте глаза, зато чьё-то металлическое тело с грохотом валится на лестницу и ты попадаешь на 29.

39

Головы повзрывались одна за другой. Ты же останавливаешься перед дверью с надписью «Военная лаборатория». Чуть ниже - ещё надпись. «Требуется высокий уровень доступа». Ты достаёшь ключ-карту, оглядываешься - и проводишь по магнитному замку. Дверь со скрежетом отъезжает в сторону и ты понимаешь, что Флаттершай ничуть не преувеличивала насчёт защиты оружейной лаборатории - она такой толщины, какой ты длины от хвоста до носа. Восхищение охватывает тебя, когда ты шагаешь вовнутрь - сколько тут всего! Да оружейная, где вы оснащались, этой и в подковы не годится! Однако ты пришёл сюда не за супер-винтовками и не за ракетными установками. Шагай на 172.

40

Лифт остановился. Ты первым выходишь из него и тут же останавливаешься. В коридоре лежит труп пони - пегаса-охранника, конвоировавшего Громскаута. Из его горла буквально вырван кусок, а под телом пони расплылась лужа уже подсохшей крови. Теперь тошнит уже и тебя, но ты сдерживаешься. Лайм же и вовсе оправилась от ужаса - она взглядом настоящего доктора скользит по телу.

- Его убил не пони, а какой-то зверь, - заключила она и лишь по голосу понятно, что пони находится на грани обморока, так он слаб и тих. - И я даже не хочу знать, какая тварь это сделала…

- Уйдём отсюда быстрее, - предлагаешь ты, указывая копытом на нужную вам дверь. КПК подтверждает, что она ведёт к лестнице, где вас должна ждать Спитфайр. Ты делаешь шаг к двери и тут же слышишь за спиной мерзкий хрип. Обернувшись, ты видишь, что убитый пони поднимается на ноги и в тот же миг бросается на Лайм. Ты успеваешь выстрелить в последний момент и голова ожившего мертвеца взрывается красочными брызгами. Кобылка же беззвучно валится на пол. Ты подскакиваешь к ней, поднимаешь и тащишь на 7.

41

Вы с Флаттершай спускаетесь на нижние уровни. Перед вами - коридор, в котором наверняка может спрятаться какая-нибудь тварь. Что сделаешь?

Прикроюсь щитом и зашагаю вперёд - 44.

Включу пилу и пойду вперёд 34.

Дам Флаттершай пистолет, а сам включу пилу и пойду за ней - 25.

42

Ба-бах! Вспышка ослепляет твои привыкшие к темноте глаза, зато чьё-то металлическое тело с грохотом валится на лестницу, а ты бежишь догонять Флаттершай на 29.

43

- В Тартар?

- БФГ необходима Берту. И из-за неё может весь мир погибнуть!

- Но почему ты о ней ничего не сказала?

- Двери в лабораторию оружия не взять даже аликорну! Полная защита от магии и от снарядов. И когтей-зубов тоже. Проход к БФГ без ключей может открыть лишь второе БФГ, но подобного оружия больше нет на свете.

- И ты ничего не рассказала Твайлайт!

- Она вообще о нём не знает. Это оружие создано по личному приказу Селестии и с ним можно уничтожить целую армию! - ответила Флаттершай необычайно громко. - Твайлайт могла послать кучу пони на верную смерть ради этой пушки, думая, что с ней остановит нашествие монстров! А в итоге - кристалл попадёт в копыта Берта и всё! - она ударила копытцем по вагончику. - Всему миру придёт конец, если этот Владыка или Властелин, как его там, вырвется к нам из Тартара!