Выбрать главу

Мысленное управление оказалось очень похоже на вселение в тело клона, только ощущения от машины совершенно другие. Слава понял, как управлять доспехами. Он их поднял на ноги и немного походил по двору, оставляя за собой глубокие следы. Разве что двигаться пришлось преимущественно боком.

— Не, ну если привыкнуть, — пробарабанил пальцами Слава по внутренний обшивке капсулы. — Пушки-то рабочие, вроде.

Со стороны смотрелось забавно, как здоровенный робот двигается боком подобно крабу на полусогнутых ногах, не хватало только поднять вверх полусогнутые руки, чтобы стать похожим на стального хедкраба. Только сказать об этом наблюдении Звягинцеву было некому.

Остальные роботизированные доспехи открывались точно так же и имели аналогичные повреждения.

Дождавшись утра, Слава отправил одного прилично одетого клона в магазин за покупками. Вскоре тот привез на Газели все необходимое и Звягинцев приступил к ремонту роботов.

Понятное дело, что обычный сантехник не знал как правильно чинить инопланетные боевые роботизированные доспехи. Поэтому он поступил по-русски — решил подшаманить броню в меру своей пряморукости.

Первым делом с внутренней стороны был демонтирован дисплей и аккуратно обрезана обшивка. На место дырки электрической сваркой была приварена стальная заплатка. Затем створки были закрыты и в отверстие залит расплавленный свинец. Сверху Слава приварил ещё одну стальную заплатку. Все сварные швы он отполировал болгаркой, зашпаклевал и заставил клонов перекрасить роботов в цвет хаки, а то они были ярко-оранжевыми. Под конец поврежденная внутренняя часть была обтянута дермантином в цвет обивки. А на сиденье был натянут автомобильный чехол, чтобы прикрыть дырку. В автомагазинах продаются такие чехлы, которые подходят практически на любой автомобиль за счёт множества завязок, вот они и были использованы.

В принципе, человек, который до этого не видел данную модель роботизированных доспехов, никакой неисправности не найдет. Все на месте, видимых повреждений нет. А то, что ходит боком и спереди ничего не видно, так может броня предназначена для гуманоидов у которых зрение отличается от человеческого.

Вначале Слава подумывал оставить доспехи себе, все же мощная штука и полезная для быстрой зачистки данжа и боевых действий против игроков, но передумал. Нет, если бы они были исправны, другое дело, но нормально воевать в них будет невозможно. К тому же с собой, когда будет покидать Шымкент, такие штуковины не увезти. Забрать выйдет лишь знания и новые способности, которые военные на блок-посте не обнаружат. Воевать с родной Красной Армией Святослав не собирался. Так что остаётся скинуть доспехи за полцены, в чем наверняка поможет Цветочек.

Как и ожидалось, геймерша-волшебница помогла продать весь лут. Роботизированные доспехи ушли за полцены, их все три сразу после выставления на аукцион купил какой-то игрок-американец. С них Гульнаре отошло тридцать процентов комиссионных. Остальной лут был продан в сумме всего за пару десятков КД, прибыль от него была поделена пополам, но девушка была рада и не отошла от предыдущей сделки, благодаря которой стала безумно богата по игровым меркам. Слава, как и обещал, выкупил у волшебницы четырнадцать зелий на плюс три к интеллекту. На оставшиеся средства он попросил Цветочек купить разных зелий характеристик на плюс три, но основной упор делал на интеллект (магию).

Вообще на аукционе можно было купить и более мощные зелья характеристик, например, на плюс сто, но было много минусов. Во-первых, Слава рассуждал, что если со слабого зелья так жрать хочется и если не поесть, то организм сам себя начинает переваривать, то что будет происходить с мощными зельями? Лучше тише, но дальше, тем более Звягинцев заметил, что на него не действуют игровые ограничения: откат заклинания до следующего использования, максимальное количество принятых зелий на плюс три к характеристике. Во-вторых, останавливала цена. Зелье на плюс сто стоит пятьсот КД. Выходит, что по одному КД за три единицы характеристики самый недорогой вариант.

В итоге у Звягинцева образовался солидный запас зелий для прокачки магического резерва — триста пятьдесят одна банка, еще по одному флакону из данжа на выносливость и скорость, и по сто банок для каждой другой характеристики, даже для какой-то новой под названием «Чакра». Если безостановочно их употреблять, понадобится много дней, но ведь нужно ещё заниматься изучением магии по сюжету «квеста».