Выбрать главу

Размышления привели к тому, что Слава решил повторить атаку на данж. Только немного изменил тактику.

Тридцать пять клонов в снаряжении Черных рыцарей выскочили с разных сторон домов и быстро «наслаждением» вырубили около сотни игроков, ожидающих перед данжем.

Геймеры быстро были разоблачены и отправлены на перерождение. Лут был подобран и упакован в мешки.

Тут же рыцари разделились на пять отрядов по пять воинов. Три из них направились прямо, налево и направо в сторону пятиэтажек и скрылись в подъездах домов, стоящих буквой «П». Сзади был такой же дом, там пряталась арт-поддержка в виде восстановившего силу и целостность Ильича. К нему пошли в качестве охраны еще пять рыцарей. Пять клонов остались на виду охранять вход в данж, заодно они же были приманкой.

Слава посчитал, что для этого данжа будет достаточно десятка клонов. Вместе с дублями он по прежней схеме попал в подземелье. То есть воины раздеваются, кидают в дверной проем свои вещи, Слава их развеивает и создаёт заново внутри, где они облачаются.

Как только дверь в данж закрылась, во двор тут же въехала Газель. За рулем сидел дубль в игровых вещах, которые выглядели обычной одеждой, он напоминал простого шофера.

Водитель открыл двери в грузовой отсек. Оттуда на землю соскочили типичные «Джамшуты»: лица смуглые (автозагар в помощь), волосы черные (краска для волос), синяя рабочая одежда и оранжевые жилетки со светоотражающими полосами, которые полностью отвлекают наблюдателей от запоминания внешности. Работяги покидали в будку Газели мешки, похожие на те, в которых выносят из квартир строительный мусор, залезли в салон и машина уехала.

На этот раз скорость зачистки данжа уменьшилась, поскольку воинов было в три раза меньше. Восемь из десяти бойцов разоблачали и добивали скелетов, а двое таскали лут на поверхность.

Девять часов понадобилось Звягинцеву на прохождение всех уровней подземелий. Каково же было его разочарование получить в награду за убийство лича не книгу заклинаний, а небольшую золотую статуэтку в виде ладони, пальцы которой были сложены в фигу. Примерно килограмм золота — это, конечно, неплохо, но новое заклинание лучше.

За время пребывания под землей сантехника, на поверхности иногда появлялись игроки. На этот раз это были одиночки или небольшие групппы, с которыми быстро справлялась охрана. Примерно три сотни игроков отправились на перерождение, лишились одежды и немночисленных вещей из инвентаря. Газель за это время совершила несколько рейсов.

На этот раз Слава выгреб из подземелья все и отправился на базу с первой партией добычи из зала главного босса. Вся сотня доспехов попросту не уместилась. Остальной груз доставили клоны, пока оригинал отсыпался.

Утром вся добыча была продана через Цветочек. После вычета ее доли и с добавлением трех миллионов рублей добычи с двух прохождений данжа (Слава оставил себе миллион крупными купюрами, а слил мелкие банкноты) получилось шестьдесят восемь КД. Этого не хватало на желанный артефакт, который стоил пятьсот КД. Кристаллы-валюту, которые выглядели как ограненные голубые хрусталики размером в десять карат, он забрал у волшебницы.

Такая же схема была провернута еще пять раз с другими данжами. Она показала свою высокую эффективность с подземельями низких уровней, а они все недотягивали до того данжа, откуда был позаимствован Ильич.

За пять дней Святослав стал богаче всего на триста шестьдесят одно КД — это при том, что менял на них все добытые в данжах деньги. То есть при всех усилиях он сумел накопить «всего» четыреста двадцать девять КД. Да, мелкие пошли игроки, носят дешевку. Один роботизированный доспех решил бы все проблемы, но больше такой лафы не было.

Единственное, что радовало сантехника — пять новых изученных заклинаний. Опыт показал, что при первом прохождении данжа выпадает именно книга заклинаний. Правда, чары не все полезные, названия отображали их суть.

Первое заклинание — Воздушный таран — подобно пушечному ядру из уплотненного воздуха.

Второе заклятье — Земляное погребение — позволяет образовывать дыры в земле и быстро их схлопывать (закапывать). В принципе, будет полезным при копании земли, но не ради становления землекопом Слава мочил скелетов и игроков.

Третьи чары — Воздушный смерч — позволяет создавать смерчи от маленького до большого (в зависимости от вложенных сил) и управлять им. Пока пользу этих чар Святослав нашел лишь при уборке — можно быстро удалить пыль, прекрасная замена пылесосу.