Минимальная цена, которую я смогла найти — 40 монет и то где-то на отшибе в маленькой гостинице. И таким вот образом меня поселили в небольшую комнатку с одной кроватью, столиком и видом из окна на другие дома, в некоторых окнах которых до сих горел свет.
Как только я осмотрела жилищные условия, то бухнулась на кровать и сразу уснула.
***
Ночь была длинной, я почти не ворочалась. А когда переворачивалась с боку на бок, то отчетливо слышала скрип кровати. Как только солнце встало из-за горизонта оно начало светить в глаза и вскоре я очнулась ото сна. Утром есть совершенно не хотелось, хотя это было немного странно, ведь я вчера и крошки в рот не взяла. Лёжа в кровати, я достала пособие.
«Глава 2: город отдыха. В этом городе есть абсолютно все. И места для отдыха, и для работы. (См. карту). На тему работы вы можете делать какой-то творческий труд и потом участвовать в выставках/конкурсах, показывая свои труды. За это вы получите некое количество монет, а можете выкупить место продавца в магазинах. В магазинах, кофейнях и других местах продавцы - не являются игроками, так было сказано в изначальном пособии. Можно за монеты выкупить место и получать процент от продаж и обслуживания клиентов, или можно создать собственный магазин.»
Внизу под этой надписью красовалась карта. Карта была квадратной формы. В самом ее центре находился город, который сам по себе был тоже в форме квадрата, но чуть меньше чем вся карта. В городе были подписаны улицы, дома, магазины, кофейни и подобные места. По границе города был забор, в некоторых участках него были выходы — ворота. Один выход ведёт к снежной горе, другой — к пустыне, неподалеку от которой находится море, третий — в лес, а четвёртый — в поле. Эти места имели четкие границы. И по краям карты была огромная стена, а дальше ничего не было. Парк являлся частью города и был почти в середине. Оказывается город был несколько масштабнее, чем я представляла и мне только предстоит его изучить.
После прочтения данной главы я встала с кровати, застелила ее, а затем вышла из комнаты, закрыв дверь ключом. В регистратуре продлила бронь на ещё одну ночь. А затем пошла в то самое кафе, где видела девушку, пьющую кофе.
На улице, под зонтом, я села за двухместный круглый столик. Тотчас ко мне подбежала официантка в белом передничке и коричневом платье, да с чепчиком на рыжих, выбивающихся, волосах.
— Добро пожаловать в наше заведение! Вот меню, выбирайте еду, как будете готовы я приму заказ. — она произнесла, поклонилась и положила на стол небольшую книжечку.
Я открыла ее и сразу в глаза бросились красивые иллюстрации еды, которые выглядели невероятно аппетитно от первых блюд до напитков. Немного подумав, я решила, что хочу чтобы утро началось сладко. И поэтому решила заказать кофе с клубничным тортиком. Цена за все это равнялась пяти монетам, что казалось очень дёшево. Хотя странно что еда настолько дешёвая.
Подозвав официантку, она сразу же принесла мне еду и попросила оплату. Теперь денег у меня нет, а это значит что надо опять идти в бой.
Я решила продолжить читать.
«…лучше всего новичку будет вступить в гильдию. Там можно найти единомышленников и друзей, получить помощь и интересные сведения. Топ гильдий:
1. Рыцари чести
2. Короли бесчестия
3. Moonshine…»
Третье название оказалось знакомым. Если подумать, то после того как я услышала это название, то поняла, что это будет назваться по другому — «лунный свет», на что Кассия ответила — «самогон». Следовательно, это то, что я знала до правления здесь.
Кофе казался очень вкусным, запах как и вчера был знакомым, а названием именно таким как я и представляла. Однако ничего нового я не вспомнила, как жаль.
«…Из интересных функций: если произнести «открыть настройки», то в выплывшем окне можно сделать так, чтобы всегда видеть индикатор времени. То есть время будет видно в какой-то части вашего зрения. Также через настройки можно добавлять игроков «в друзья», надо лишь в соотвествующем поле без названия написать имя человека…»
«…для того чтобы жить было проще вы должны понять зачем сражаетесь…»
Эта фраза, написанная в книге сразу заинтересовала меня. Наверное я хочу отсюда выбраться. Но зачем? Я ничего не помню, что я получу, если выиграю? Стоит ли отбросить прошлое и невозможное будущее, к которому я не факт что доберусь и все-таки жить настоящим? Или стоит стремиться к тому прошлому? Ах, что за глупые вопросы… Зачем мне сражаться? Очевидно, чтобы понять «кто» я? Почему я испытывала те негативные эмоции в игре? Почему все вокруг кажется таким странным? А все потому, что я не знаю кем на самом деле являюсь и не знаю что меня окружало «снаружи».