Выбрать главу

Выбор Поддомена: Воля Мира. Этот выбор делает первый шаг к слиянию с миром, в котором вы находитесь. Этот выбор снимает любые ограничения по расстоянию или глубине для корней и деревьев. Таким образом, вы сможете распространять свои корни по всему миру, через океаны и под ними. Вы также можете создавать подводные деревья. Этот выбор ведёт к магии и способностям, связанным с местностью и стихиями, значительно улучшенной атаке и урону для вас и тех, кто затронут вашими силами, созданию элементалей, управлению погодой, формированию ландшафта и использованию земли в качестве оружия.

Этот поддомен дарует Силу Пантеона — Мощь Мира: Это даёт значительное увеличение характеристик и силы (как минимум героического уровня), улучшенное сопротивление стихиям и усиленные способности к четырём основным элементам. Члены пантеона также получают способность к терраформированию и возможность временно превращаться в элементалей.

Выбор этого поддомена открывает Стихии Мира. Это путь, где вы получаете доступ к контролю над этим миром. Это включает в себя более точные астральные карты, способность перемещать мир в Пустом Море, изгибать пространство и расстояние вокруг мира и его соседей.

Выбор Поддомена: Венец Магии. Вы получаете способность использовать все виды заклинаний без необходимости в навыках или классах и одновременно генерировать звёздную ману, ману пустоты, кровавую ману и любой другой тип маны, который вы обнаружите. Этот путь ведёт к глобальным и мультимировым заклинаниям и способностям. Вы также сможете игнорировать любые ограничения на геройские предметы и использовать их на полную мощность. Ваши магические лаборатории и сенсоры приобретают повышенную чувствительность и функциональность. Ваше главное древо теперь может изучать магию просто на вид, а также определённые типы геройских способностей. Вы также можете даровать магические способности ограниченному числу индивидов.

Этот поддомен дарует Силу Пантеона — Земля Магии: Члены Домена могут получать доступ и хранить свои уникальные типы маны в областях, где ваши древа присутствуют. Они также могут предварительно применять и хранить навыки и заклинания в самой земле, тем самым обходя любые ограничения по времени сотворения и стоимости маны. Ваши древа будут функционировать как магические усилители их способностей.

Древо Магии: Вы можете создавать Великие Магические Древа. Каждое из этих магических деревьев может генерировать выбранный тип звёздной маны, маны пустоты, кровавой маны или любой другой обнаруженной маны. Эти Великие Магические Древа могут плести и накладывать множественные магические чары, которые распространяются на область размером с континент. Магические Древа могут значительно усиливать существующие линии лей, связывать удалённые линии лей вместе, накладывать широкомасштабные защитные заклинания и вмешиваться в другую магию.

Венец Магии также позволяет вам Ковать Магические Предметы без ограничений. Это оружие и предметы могут генерировать собственную ману, выступать в качестве центральных точек для зональных чар и усиливать магические силы. Вы также можете сливать Души Титанов с магическими предметами класса божеств (или выше), чтобы создавать оружие неограниченного класса, которое может расти, набирать свои собственные уровни и трансформироваться в оружие, способное превзойти даже богов.

Я сел и посмотрел на три варианта. Древо Жизни позволило мне обойти ограничение Аватара и освободить Люмуфа, чтобы он действительно стал моим мобильным аватаром. Это также, по сути, сделало меня функционально бессмертным, особенно если бы я смог отправить свои семена за пределы этого мира, в два других мира или любой необитаемый мир.

Это был хороший выбор для экспансии в демонические миры и на другие континенты и был, по сути, шагом к меж-древесной империи. Настоящая межмировая сила. Я мог бы, благодаря этой способности, даже сражаться с королями демонов в других мирах, тем самым ускоряя нашу скорость получения уровней.

Способность пантеона также снижала риск отправлять менее сильных обладателей доменов, таких как Люмуф, Рун и Алка, прямо к Королю Демонов. Однако эта способность была довольно бесполезной для Эдны, поскольку она и так могла выдерживать весь урон.

Второй вариант, Воля Мира, имел главное преимущество — обходить все ограничения по расстоянию по всему миру. С этим я мог бы вторгнуться на все континенты одновременно. Однако этот выбор не позволял мне распространять свои корни в другие миры, а моё основное тело всё ещё оставалось единственной точкой отказа.