Тем не менее, кое-что можно было сделать с этим знанием.
Один: возможно, есть герои, чьи души были захвачены демонами.
Два: они начали эвакуацию территории вблизи короля демонов, основываясь на оценке того, сколько территории было потеряно из-за демонической порчи. Они, конечно, не сказали, что знание пришло из другого мира, а от самих богов. Храмам это не нравилось, но благодаря десятилетней войне короли были могущественнее храмов и использовали свои силы, чтобы заставить тех, кто жил слишком близко, переселиться. Эвакуировать было особо нечего, так как благодаря долгой войне обширные территории уже превратились в мини-Гнилые Земли.
Три: герои также провели приготовления, вооружившись знанием уловок, которые использовал Сабног. Это было похоже на игру с прохождением и обсуждение того, как кто-то другой уже прошёл игру.
Как бы то ни было, они достигли своего рода комфортного статус-кво, где они просто охотились на чемпионов ради уровней.
Мы не говорили это вслух. Я не хотел запускать божественные ментальные контроли.
Было кое-что, что мы хотели узнать. Что запускало условие победы короля демонов? Когда они стремились к ядру? Почему король демонов всё ещё оставался неподвижным, когда герои уже были свободны?
— Мы слышим его. Оно зовёт нас к себе, — сказали два героя. — Мы почти уверены, что оно даже видит нас.
Мы знали.
— Но мне страшно. — Два героя заметно дрожали, когда мальчик начал делиться своими страхами. — После того первого раза я не уверен, что смогу снова с ним столкнуться. Я знаю, что должен. Но
Мне показалось, что я почувствовал божественные энергии в воздухе, когда герои изливали свои тревоги в переговорной комнате.
— Мы должны. — Чёрт. Всё равно сработало. — Вы можете нам помочь?
У нас был свой король демонов, с которым нужно было сражаться. У нас оставалось четыре года, и следующий король демонов, теперь, когда я его видел, чрезвычайно меня беспокоил.
После встречи Люмуф предложил, что, возможно, мы могли бы помочь. Уровни помогли бы нам в борьбе с королём демонов, поскольку мы могли бы получить новые навыки.
Об этом стоило подумать.
11
ГОД 208
Понаблюдав, как герои демонстрируют своё новое оружие, мы попытались изготовить собственное стеклянное. Оказалось, лучший способ — создавать его немагическим путём. Магический огонь мешал антимагическим свойствам, а обычный — нет. По крайней мере, мана-активированный огонь ослаблялся антимагическим песком, и работать с ним становилось сложнее. Это не остановило моих ремесленников от попыток, и конечный результат наших первых успешных образцов был весьма схож с обсидианом; эти стеклянные клинки ощущались как настоящие стеклянные пушки и разлетались вдребезги после нескольких применений.
Наши собственные испытания показали, что они чрезвычайно эффективны против существ с большим количеством маны, благодаря эффектам её истощения. Кроме того, они, похоже, вызывали некое подобие тошноты, если человек не мог справиться с воздействием истощения на тело и чувства, когда мы слегка опробовали их на наших собственных людях.
Копья также делали ману внутри человека или существа более нестабильной. Любой обладатель уровней должен был бы уметь подавлять и контролировать свою ману, но без контроля она могла воспламениться.
Я подозревал, что это свойство воспламенения маны, присущее антимагическому песку и антимагическим солнечным лучам, было причиной того, что мои древочикомы загорались. У них было мало способностей к регулированию или подавлению маны, и потому, когда мана внутри них сходила с ума, они не могли её остановить.
Это оружие также не терпело магического хранения, поэтому оно действовало против таких вещей, как сумки-хранилища. Тем не менее, супер-дальность Руна означала, что он всё ещё мог использовать его, а я мог перемещать эти предметы своими порталами. Они даже мешали определённым видам телепортации, хотя и не порталам. Магия могла быть применена вокруг них, но не через них без значительной силы.
Было поистине увлекательно работать с такими уникальными ресурсами, и я задавался вопросом, что уникально для каждого из этих миров. Наверняка даже такой мир, как Древодом, должен обладать чем-то уникальным, чего не найти в других мирах?
Пока у меня было мало представлений о том, что действительно уникально между моим миром и Горным Миром или Трёхмирьем. Без значительного обмена торговлей и знаниями.
Я также приказал своим помощникам и искусственным разумам исследовать Мир-Паразит, хотя пока ничего не нашли, и мы даже проверяли обстановку.
Я задавался вопросом, было ли это чем-то вроде разблокировки уровней или эпох. Как в Цивилизациях, где мы должны были приобрести необходимые исследования и технологические знания, прежде чем смогли бы обнаружить природные ресурсы, такие как нефть или уран.