Несмотря на это, мигранты в основном были полны надежд. Их привлекала масштабность земли, где когда-то ходили только мои Вальторны. Обширные леса, которые я создал, новые животные, которые появились, отличались от тех, что были дома.
Для этого путешествия требовался определенный тип личности, исследователь и искатель приключений в душе, не ради денег, а ради новизны. Чтобы построить цивилизацию там, где ее не было, навести порядок в естественном хаосе этого мира.
Делегация лордов также совершила сюда путешествие; они должны были стать его новыми правителями. Небольшая группа дружелюбных Канари также совершила путешествие, так же как Древолюды, Ящеролюды и Гноллы.
Болотистая природная местность была непривлекательна для кентавров или эльфов, поэтому они составляли меньшинство в первой партии поселенцев. Система не полностью оставила их выживать самостоятельно, и эти первопроходцы были вознаграждены улучшением, довольно мощным набором классов — Поселенцы-Первопроходцы, Строители-Первопроходцы или Ремесленники-Первопроходцы и тому подобными — которые помогли им приспособиться к жизни в их новом мире.
Их дети быстро росли, и под защитой моих деревьев я предвидел их быстрый рост. Здесь было очень мало ресурсных ограничений. При такой малочисленной популяции система создавала в разы больше животных и монстров, чем они могли когда-либо охотиться, и пройдет как минимум несколько десятилетий, прежде чем рост населения начнет сталкиваться с проблемами ресурсов.
Так же как и в Древодоме, я работал с новыми Лордами-Поселенцами, чтобы создать природные заповедники и охраняемые территории, где сохранялось естественное состояние этого нового мира, а мои искусственные разумы поддерживали их жуками-стражами и жуками-грузовиками.
При необходимости они могли получить определенные предметы первой необходимости из Древодома, но по мере возможности им приходилось обходиться тем, что было в наличии. Преодоление трудностей и использование имеющихся ресурсов было путем к получению уровней, так как это было этикой, лежащей в основе их классов серии первопроходец.
Мое дерево на Кометомире мчалось сквозь пустотное пространство на высоких скоростях, и иногда я видел, как в поле зрения попадали другие миры. Однако эти другие миры были слишком быстротечными и слишком трудно захватываемыми.
Я начал задаваться вопросом, сможем ли мы контролировать наше движение сквозь пустотное пространство; в конце концов, этот мир довольно сильно уменьшился в размерах, и Кометомир был словно послание в бутылке, плывущее по бескрайнему океану.
Кометомир каким-то образом умчался далеко от того места, где мы были, словно комета теперь в отдаленных областях.
На карте ядра короля демонов нас даже не было. Но это было трудно подтвердить; в конце концов, эта карта имела странную перспективу и проекцию моря пустоты.
Стелла и Алка работали над несколькими запасными планами на случай возможного возмездия от демонов. Одна из возможностей, из того, что мы видели у Маргмарских гномов, а также у драконов, была комета.
Это было обычным явлением в воспоминаниях этих двоих, и комета приводила к масштабным разрушениям. Наше смягчающее решение состояло из двух частей. Во-первых, Стелла и маги Пустоты подготовили набор порталов в качестве плана отступления. Команда исследователей-подрывников Алки готовилась к возможности взрыва кометы.
В отличие от людей, мы обладали способностью создавать порталы, поэтому достижение любой кометы или суперснаряда, направляющегося к нам, было небольшой проблемой. Нам просто нужна была ядерная бомба, достаточно большая, чтобы взорвать любую комету.
Существовала вероятность, как предположил Кен, основываясь на своих прошлых знаниях о тропах, что комета вполне может быть супер-королем демонов. Или, по крайней мере, более крупным фрагментом той массы демона. Я чувствовал, что эта вероятность маловероятна, потому что, если бы это было так, то решение богов о призыве героев, вероятно, не сработало бы.
Кроме того, если бы такое было возможно, Древодом превратился бы в демоническую пустошь, так что это было маловероятно. Контраргумент Кена заключался в том, что король демонов может просто отказаться от своей способности к осквернению и вместо этого создать короля демонов, ориентированного на бой, поскольку у каждого короля демонов было две роли: во-первых, победить героев, и во-вторых, обладать набором способностей, предназначенных для захвата ядра мира. Целенаправленный король демонов, призванный стереть целевой мир до чистого листа, мог бы доставить нам неприятности.