Три года казались довольно регулярным сроком для двух моих бессмертных товарищей. Почти казалось, что мы встречаемся каждую вторую неделю. Я задавался вопросом, не покажется ли это слишком частым по мере увеличения моего возраста. Но пока разговоры с ними в основном сводились к демонстрации того, что мы видели, а они давали комментарии и идеи.
На Древодоме Континентальные Войны Гильдий — некоторые называли их Вассальными Войнами или Войнами Марионеток — были довольно беспорядочными. Пока что бои в основном представляли собой мелкомасштабные стычки и точечные атаки. Из-за истории гильдий и их опыта боев на Центральном Континенте их первым инстинктом было проведение хирургических ударов, атак с целью смещения лидеров соответствующих королевств и замены их своими марионетками. По сути, это была точная копия того, как они сражались друг с другом на Центральном Континенте, следуя нашим правилам ведения боя.
Но со временем это трансформировалось в обычную войну, и именно здесь гильдии заметили свой первый недостаток.
Им не хватало высокоуровневых командиров, необходимых для ведения крупномасштабных обычных вторжений и поддержания логистики периода вторжения, опять же, из-за отсутствия опыта на Центральном Континенте.
Если они нанимали генералов из обычных королевств, у них не было преимущества в уровнях перед королевствами своих континентов; фактически, они часто отставали по уровням от генералов этих королевств, у которых было больше опыта обычных войн из-за постоянных войн королевств.
Последние крупномасштабные обычные войны на Центральном Континенте были во время эры Сабнока, и большинство великих генералов того времени погибли во время финального взрыва, и многие другие были убиты во время моей последующей экспансии на остальную часть Центрального Континента.
Насколько я помню, моя экспансия на Центральный Континент в основном возглавлялась элитными силами, дополненными почти бесконечной армией жуков, и не выдержав натиска, королевства пали.
Гильдии не имели такого преимущества, поэтому местные королевства других континентов адаптировались и наняли значительно больше охраны.
Пока бушевала Война Гильдий, сами гильдии обнаружили, что превосходное снаряжение и технологии были невероятно полезны во время первого удара, но их преимущество со временем уменьшалось, так как выжившие повышали свои уровни в ответ и умудрялись похищать снаряжение у мертвых.
Выжившие адаптировались, приобрели контр-навыки и начали давать отпор.
Мои стратеги и лидеры Вальтхорнов собирали данные о различных войнах, которые вели гильдии, и использовали их для создания обучающих примеров и тематических исследований о том, что должны были сделать лидеры. Патрик и мои искусственные разумы также использовали данные для построения симуляций, где мои стратеги и лидеры могли пробовать различные тактики и атаки.
Я быстро понял, что симуляция была невероятно ресурсоемкой, потому что было невозможно учесть использование навыков и прирост уровней войсками на поле боя.
Закономерности присуждения уровней системой также были чем-то, по чему у нас было мало данных. Большинство сообщений об уровнях, по крайней мере, от моих Вальтхорнов, поступали постфактум. Это означало, что мы не могли конкретно связать прирост уровней с конкретными событиями, даже если понимали закономерности.
Мы задействовали кристаллические суперкомпьютеры Алки, чтобы дополнить и ускорить симуляции, и мне было очень, очень грустно, что вся эта вычислительная мощь использовалась для ведения войн.
Мое первое наблюдение из этого конфликта заключалось в том, что войны на истощение должны были проводиться быстро и подавляюще, без выживших в бою. По сути, это поощряло бойню, поскольку у выживших был самый высокий шанс получить контр-навыки.
Так что если бы я, гипотетически, вторгся в эти королевства, это должно было быть быстро, и я должен был нанести удар подавляющей силой. Как только конфликт затягивался, процент побед сокращался, а потери возрастали. Я все еще был уверен в победе из-за огромного разрыва в уровнях, но больше людей погибло бы.
Второе наблюдение заключалось в том, что храмы сплачивали другие королевства для обороны. Айва и три других храма пришли поддержать защитников и сражались против гильдий. По этой причине Восточный Континент меньше всего подвергался атакам гильдий из-за более высоких уровней храмов Айвы и постоянных совместных тренировок с Вальтхорнами.
Другие королевства и храмы попытались отомстить, перекрыв финансирование гильдий на Центральном Континенте, атакуя караваны и торговые партии.