— Гм, — сказал Джеф, — резонно. Вот видишь, не зря я тебя позвал. Тебе и карты в руки. Продемонстрируй, как ты это представляешь, чтобы сюжет работал.
Он уступил мне место перед клавиатурой.
Уняв волнение, я собрался с мыслями.
Разумеется, меня занимал вопрос, удастся ли встроить в этот, как выражаются киношники, сеттинг, мой собственный сценарий, давно задуманный.
Целиком, без корректив — нет, не получится, к сожалению.
Мир, описанный в моём тексте, был ближе к средневековью. Дирижабли отсутствовали, как и другая сложная техника. Имелись лишь редкие технические вкрапления, завязанные на магию. Всё это влияло на сюжет, а значит, без правок было не обойтись.
Но главное фантастическое допущение из моего сценария всё-таки сочеталось с бэкграундом, который сейчас был задан.
И если позаимствовать общий сюжетный замысел, композиционный стержень…
Пожалуй, да, варианты есть.
А первую сцену я уже представлял себе вполне ясно.
— Ладно, приступим, — пробормотал я.
И прикоснулся к клавишам.
Мне раньше не приходилось писать художественные тексты на чужом языке. И с английской раскладкой клавиатуры я сталкивался нечасто, так что теперь дело продвигалось со скрипом, медленно.
С другой стороны, работа упрощалась за счёт того, что сценарий требовал внятности изложения, без красивостей и стилистических завитков. А ещё меня чрезвычайно порадовала возможность редактировать текст в процессе — стирать написанное и править формулировки. В этом смысле компьютер давал сто очков вперёд любой пишущей машинке.
Сосредоточившись и увлёкшись, я не смотрел на «киноэкран», пока набирал на клавиатуре первый абзац.
Лаконичный и угловатый шрифт салатового оттенка выстраивался в строчки на мониторе. Здесь пока не было диалогов, я лишь вводил персонажей в стартовую локацию. При этом не стал использовать технические пометки вроде INT или EXT, обязательные при оформлении на бумаге. Интуиция подсказала мне, что сейчас они не нужны.
Дописав абзац, я услышал, как Джеф удивлённо хмыкнул.
Я поднял взгляд и тоже увидел, как изменился кадр.
Глава 4
В тексте у меня было сказано: «На террасу, с которой крепость видна в подробностях, выходит Мелисса (18 лет) — привлекательная шатенка в светлом открытом платье, дочь богатого фабриканта. Она в волнении подходит к перилам. Смотрит сначала на дирижабль, проплывающий вдалеке, затем высматривает что-то на небе слева, над горным склоном».
И да, женская фигура теперь была на большом экране.
Она, в отличие от «мужчины в камзоле», уже не выглядела бесплотной и серой тенью. Но полноценно вписаться в кадр пока не смогла.
Черты её лица размывались, как будто кинообъектив потерял настройку, расфокусировался. Хотя остальные детали внешности можно было разглядеть без проблем — и волосы с медным проблеском, достающие до лопаток, и бледно-васильковое платье без рукавов, немного ниже колен, и гладкие руки с лёгким загаром. На изящном запястье блестели часики.
— А лицо почему не видно? — недоумевающе спросил Джеф.
— Вот и мне тоже интересно…
Подумав, я дописал ещё одно предложение. Уточнил, что глаза у Мелиссы карие, нос чуть вздёрнут, ресницы длинные, подбородок очерчен мягко. То есть по памяти описал свою новую соседку Розанну.
Но на большом экране ничего совершенно не изменилось.
— Так… — сказал я, поднявшись и пройдясь по подвалу туда-сюда. — Детальное описание внешности не поможет, это уже понятно… А вот с нарядом, как видишь, всё получается, если мы не пихаем в кадр старинную моду…
— Насчёт наряда ты прав, не спорю, — ответил Джеф. — Но размытые пятна вместо голов — это никуда не годится, сам понимаешь. Может, человек с его мимикой — это слишком сложный объект для машинного восприятия? Непреодолимый барьер? Тогда вся наша затея — пшик, никакого фильма у нас с тобой не получится. А я на него рассчитывал, скажу честно…
— Стой, не спеши. У меня идейка забрезжила, но сначала давай ещё кое-что проверим. Тоже принципиальный момент… Обрати внимание — дирижабль там не совсем стандартный. Хвостовое оперение слишком хитрое, а на корпусе металлические прожилки… И какой-то неясный отсвет вокруг него…
— А по-моему, все эти финтифлюшки наобум нарисованы, просто так. Технического смысла в них никакого, на аэродинамику не влияют. Я же объяснял тебе принцип.
— Да-да, я помню. Но они так или иначе — в исходном кадре, а значит, встроились в сюжетный бэкграунд… И да, я разве не говорил? У нас тут не исторический реализм, а фэнтези с магией…