Даша поставила таймер на шлеме виртуальной реальности 1 час и, убедившись, что в это время ей никто не помешает, приготовилась к подключению к игрушке. Шлем мягко завибрировал и включился, окутав её голову в сферу из ярких светящихся линий. Сейчас сформируется логотип компании «СолнечныйВетер», выпустившей игру «ТвойМир2». Объемные буквы на фоне мерцающей звезды – своеобразный тест на восприимчивость. Сумел адаптироваться? Добро пожаловать дальше. Нет? Возвращайся к монитору - играть через шлем пока не твоё. Далее система предлагала пройти по тропинке в лесу, перепрыгнуть ручей по трем камням и отразить атаку белок. Эти манипуляции Даша за время предыдущих подключений отработала на автомате. Она отбила последнюю пущенную белкой шишку, и собралась было шагнуть в открывшийся портал, как перед глазами повисло всплывающее окно:
[#Ошибка404081003 Попробуйте еще раз.]
На мгновение мир померк, словно выцвел, и Дашу выбросило на балкон старинного замка - локацию выбора персонажей. Здесь было красиво. Игровые сутки транслировали закат местного солнца, небо окрасилось в нежные золотисто-розовые цвета, с балкона игровая территория просматривалась аж до самого Милрена. Отсюда можно различить три высоких башни города. Одну с флигелем в виде орла, две других - с развевающимися флагами… В другое время она бы провела больше времени, любуясь на красоты окружающего мира с балкона окна выбора персонажей, но не сегодня! У неё каждый час на счету. Каждая минута! Пока она тут сидит, там, в игре, Артём тусит с какими-то… козами! Даша легко соскочила с небольшого постамента, на котором стояла её лучница Арвейтина и вышла в круг загрузки в игру.
Снова появился логотип игры «СолнечныйВетер», лесная тропинка, ручей с тремя камешками…
«Может, я слишком бодро прохожу тест?» - мелькнула догадка, но Даша тут же отмахнулась от неё. – «Бред. Я во второй раз так же прошла, и все получилось. Наверное, просто какой-то сбой подключения». Но, тем не менее, завидев белок с шишками, она напряглась и на всякий случай нарочно пропустила один удар. Мало ли, вдруг на самом деле тут тест на нуба…
В конце дороги, прямо из земли вырос портал… «Фух, все-таки какой-то сбой», - подумала она, но с удивлением заметила, что рядом с порталом загрузки появился ещё один. Он так же мерцал голубоватыми сполохами, но был расположен несколько под углом к основной дорожке. Даша замерла в ожидании сообщения об ошибке, но всплывающее окно появляться не торопилось. Шлем завис? Она подняла и опустила руку, сделала несколько шагов по тропинке. Лагов нет, Арвейтина функционирует в обычном режиме. Может, админы опять замутили какой-то ивент для новеньких? Как бы Даша не торопилась быстрей прокачаться, но любопытство взяло вверх, она шагнула в новый портал и оказалась… в самой обычной стартовой локации. В «ТвоемМире2» она представляла собой деревенское поселение с небольшими угодьями на отдельном, близком к материку, островке с примечательным названием Зелёный. В первый раз, своей основой, колдуньей Дари, она была здесь три года тому. Второй раз, опять колдуньей, но уже с именем Ридия – месяц назад. Дари была тут очень давно, а Ридия с высокоуровневым персонажем Насти, тоже колдуньей, Аташей, пробежала локацию так быстро, что не успела ничего как следует рассмотреть.
«Тебе некогда тут все рассматривать, торопись!» - подгоняла себя Даша. Но Ридией она торопилась так, что все-таки опоздала… Прокачалась до 50-го уровня за три часа, а что в итоге? Да и что тут особо рассматривать? Несколько простых, но добротных домиков под черепичными крышами? Песчаную дорогу вдоль пшеничных полей к переправе на материк? Кучерявый лесок над обрывом на северной части острова?
Даша предсказуемо очутилась у пещеры, чей вход слабо отсвечивал голубоватым мерцанием, намекая на недавнее перемещение в пространстве. Мол, именно тут и появляются приключенцы этого мира. Она потопталась на месте, и собралась было бежать вперед на прокачку по нехитрым заданиям, как заметила рядом с пещерой группу лиц, скорее всего, НИПов: двух стражников в латах, молодого охотника в кожаном дублете и девушку в матерчатом платье с книгой в руках. Увидев её, они оставили свои занятия и поспешили навстречу.
«Не НИПы», - подумала Даша, присматриваясь к персонажам. Для игроков-новичков они выглядели слишком… одетыми, что ли. На первый уровнях на Зёленом острове у тебя никогда в жизни не будет брони такого качества. Пусть броня выглядела странной, но в этой локации максимум, что светило новичку – потертый сюртук и ветхое платье, а у незнакомцев она хоть новой и не казалась, но была украшена гравировкой, аппликациями и вышивкой.