Лорды - официальные посланники в другие миры. Проходя тщательную подготовку, занимавшую примерно миллион лет, лорды могли покидать демноческий мир. Внешний вид они могли принимать любой, так же как и хранители, но в отличии от них они имели незаурядные способности к колдовству и магии. Довольно часто благодаря выучке и знаниям древних, лорды становились советниками при высших чинах менее развитых цивилизаций, направляя их в нужные пути развития, которые выберет для них архидемон. В идеале демоны хотели построить некую империю, где основой будут знания - но вмешательство в ход истории привлёк внимание самого создателя, и после тайного совета демоны прекратили вмешиваться в дела низших рас, но не выпуская их из вида. Некоторые лорды так и остались под маской высоких чинов, дабы не допустить уничтожения того или иного мира.
В каждом созданном мире огонь оставлял частицу себя - в основном в виде короны. Она предназначалась для избранного демона. "Корона феникса" - официальное название частицы первозданной сущности, раскрытое лишь две тысячи лет назад самими демонами, когда создатель призвал их на совет. Совет так и остался тайным, но наверняка все переговоры хранятся в библиотеках, которые демоны ревностно охраняют. Корона являлась символом власти - надевший её демон должен быть достаточно смелым и решительным, чтобы надеть раскалённый добела символ огня. Что происходит с демоном и короной дальше - неизвестно. Большинство смельчаков просто сгорало. Но единицы, сумевшие надеть корону становилисьархидемонами - властителями отдельно взятого мира демонов. Вся власть над знаниями переходила к архидемону - он становился невероятно силён и в магии и в физическом плане. Так же внешний вид изменялся полностью - рост 4-5 метров, гигантские крылья, кожа покрывалась прочными роговыми чешуйками, вокруг него образовывалась пелена тени. Очень редко архидемоны выступали на поле боя, но если такое случалось, битва превращалась в побоище, так так хаотическая сущность огня брала верх. Невероятные метеоритные дожди, землетрясения, волны огня и лавы, поднимающиеся из-под земли не щадили никого - демоны хоть и обладали устойчивостью к огню, но это мало их спасало. Архидемон мог собирать души умерших на поле боя для массовых проклятий и осквернения земли. Исторические битвы с их участием как правило заканчивались победой демонов, но после долгое время были довольно уязвимы. В бою архидемон сгорал заживо, разрушая как всё вокруг, так и своё тело с душой. Корона переносились обратно в мир демонов и тысячи смельчаков вновь собирались испытать себя. Но не все архидемоны сгорают в пылу боя, жизнь их продолжается до 50 миллионов лет, это предел для демона, как для обычного человека - дожить до 100-110 лет.Корона сжигает умершего архидемона, вбирая в себя все знания и всю силу, чтобы передать её новому правителю демонов.
С момента раскрытия одной из библиотек известны 46 имён архидемонов, правивших во всех демонических мирах. Сколько их было на самом деле, возможно никто и не узнает.
Где-то больше старалась Земля - и получались миры крепости. В основном это были равнины невероятных размеров и гигантские горные массивы. Сущность элемента земли не очень-то беспокоился за обустроенный мир, а лишь медленно и методично создавал его основу, а последствия пускал на самотёк. Вскоре Земля заметила, что отстаёт от собратьев. Немного поразмыслив, элемент решил создать тысячу големов, которые бы делали всю рутинную работу за него. Несколько тысячелетий ушли на кропотливую работу по созданию идеального существа из камня. Голем действительно поражал воображение - единственный сохранившийся до сегодняшнего времени был в высоту около 50 метров, имел по четыре верхних и нижних конечностей. На трёх верхних располагалось по одному различному инструменту - молот, кирка и сверло. Чётвёртая имела вид руки с восемью пальцами. Неизвестно, были ли ещё другие инструменты у големов. Дворфы - создания уже големов, без устали занимаются поисками следов легенд, вырубленных в камне старыми рунами. Недавно к поискам активно подключились демоны, дабы узнать больше о гибели элементов и произошедшим после этого коллапсом, который задел несколько миров Сага о тысяче големов выбита в дворфийской крепости Дарнгорн. Тесное сотрудничество демонов и дворфов - в начале довольно успешное, скоро превратилось в банальное соревнование по поиску и разгадке древних загадок. Двенадцать тысяч лет обе расы работали бок о бок, но время убило общую цель, и каждые стараются только для себя, иногда не гнушаясь красть или использовать других для грязных дел. Это, естественно, постепенно набирало обороты и вспыхнула война, известная под названием война "Камня и огня". Битвы проходили на территории Артонокса - одного из самых первых миров, который был заселён демонами, так же в нём очень много границ с другими мирами - в частности с Вартоназом, одной из самых великих дворфийских крепостей. Война велась с переменным успехом - битвы проходили на территории обоих миров. Но, длившаяся почти 150 лет война унесла жизни около тысячи дворфов и двух тысяч демонов, так как армия была основана из учёных и рабочих, которые работали над раскопками. В основном столкновения происходили малыми группами с участием наземной техники - экскаваторами, кранами и прочими строительными машинами, и грузовыми дирижаблями.По прибытию основных военных сил обоих противоборствующих сил уже был заключён мирный договор. Этим были сильно недовольным дворфы, так как территориальное право было у демонов, тем самым практически все реликвии достались им. С тех пор дворфы считают демонов предателями, хотя и сражались бок о бок с ними в Битве при Аль-Шарамане - загадочного замка, загадку которого до сих пор не разгадали. Сама крепость располагается в мире хаоса ( отражение реального мира, некий параллельный, не поддающийся привычным законам физики и логики), туда обе стороны привёл принц Ваал - некогда наследник престола Вартоназа, сейчас же его сложно назвать дворфом. Сызмальства имевший доступ к тайным библиотекам отца, дни напролёт он вчитывался в книги по магии. Больше всего его интересовали древние артефакты, дающие мифические "божественные" силы. Так же юный принц активно изучал магию преображений и достиг неплохих успехов в этой области. Ловко используя магию и красноречие, принц к своим "юным" 130 годам (совершеннолетие у дворфов достигается только к двумстам годам, да и живут они примерно до полутора тысяч лет) уже собрал на поиски группу исследователей и просто искателей приключений. Через 200 лет, когда Ваал возглавлял экспедицию на самый край Бескрайней пустыни, где и впервые наткнулся на демонов. Как оказалось позже, принц вплотную подошёл к миру Артонокса. Но его не пустили дальше демоны, аргументировав, что там его ждёт лишь погибель. Состав экспедиции составлял лишь археологов и наёмных рабочих - лишь несколько десятков вооружённых дворфов для охраны. И тогда Ваал пошёл на хитрость. Во время привала, на второй день он исчез. Все участники экспедиции были в панике, ибо никто не знал, что делать - повсюду демоны, которым уже надоело их присутствие, невыносимая жара пустыми днём и холодные звёздные ночи. Но через сутки демоны вдруг изменили своё решение и помогли найти принца - едва живого его нашли на верхушке одной из скал, что окружают великую пустыню. Там же нашли вещи для какого-то ритуала, но так и не смогли понять для какого. Даже сам Ваал не рассказывал об этом. Дальнейшая история описана во многих стихах и песнях. Как был заключён договор между двумя расами и было собрано войско для штурма крепости Аль-Шараман. Но принц переоценил свои возможности и возмжности демонов - и был погребён вместе с небольшим отрядом лучших воинов обоих рас внутри замка. А сам Аль-Шараман исчез. Сейчас на том месте лишь в полнолуние падает его тень на окрестные пустоши. Но никто так и не нашёл вход в эту загадочную крепость.