Чёрной рукой проверяю, что пусты резервы всех энергий, попутно зачерпывая немного праны из живучести. Призыв двух Королей:
— Помогите снять сумку! — они довольно бесцеремонно приподнимают тело, я стягиваю надетую через шею бездонную сумку. — Надеюсь, ты не против? — «спрашиваю» у жертвы ограбления.
Сумка реально оказалась самой простой, эф-ранга, а не сумкой контрабандиста или работорговца под маскировкой. Обидно. Внутри «шлак»: мусорные карты, немного еды, штаны с рубахой из начального комплекта игрока — отдаю практику, приказываю надеть поверх своей одежды. Бездонную сумку отдаю Рарху, переложит в неё мясо, мне меньше таскать.
Вряд ли у неё столь немного имущества, перевожу взгляд на пальцы и приподнимаю вверх рукава одежды:
— Увеличь размер браслета маны и пространственного кольца, — это можно сделать мысленными командами.
На левой руке у неё обнаружилось два артефакта D-класса, плотно прилегающие к телу, при отсутствии доброй воли снимать через отрубание кисти с частью предплечья. Она понимает это, и быть может, совсем не хочет расставаться с артефактами, но с рукой расставаться не хочет больше. Завладеваю вещицами, осталось снять привязку.
— Каждый ухватился за руку и ногу, — обезьяны удерживают «субъект», я снимаю с неё парализацию с помощью ВУВ. Кстати, термин «парализация» в названии навыка корректен лишь на 87% — после его применения жертва не может сражаться, так как у неё отказывают конечности, да и другие мышцы в теле не повинуются хозяину, но, к примеру, функция дыхания остаётся полностью незатронутой, убить удушьем не выйдет. Система такая заботливая!
— Есть навык снятия привязки вещей? — спрашиваю у девушки.
— Нет, — отвечает та. В этом она, скорее всего, даже не врёт, большинство игроков не приобретают «бесполезное» умение.
— Понятно… Выслал тебе запрос на предоставление всех данных картографии, подтверждай. И давай не доводить до пыток, тебе не понравится, будь уверена.
Передаёт, следом «прошу» снять маскировку и дать доступ ко всем личным данным из меню. Личина Дервф, архонт, D-29 сменяется на Стервиэль, тёмная эльфийка, С-22.
— Стервиэль? — с улыбкой переспрашиваю я. Внешностью напоминает тёмного эльфа Дарнока из Гильдии, кожа цвета «тёмный графит», без повторения прилагательного не обойтись. Прозвище «Стерва» в её случае неоспоримо.
— Ну, раз такая умничка, принимай следующий запрос, — снятие привязки с браслета маны на пять тысяч единиц, мой дэ-навык позволяет отправлять его другим. Она по инерции соглашается, но вот последующий, на снятие привязки с пространственного кольца, отвергает. Надо было наоборот?
— И что случилось? Решила всё-таки испытать боль? Считаю от трёх до одного, и если не подтверждаешь запрос, тебе становится больно. Три, два, один… — включаю чёрную руку, пока выкачивая около пятисот праны и накопившуюся ману, а то попробует сбежать телепортом.
Запрос отклонён!
— Ты смотри! Стесняешься показать своё нижнее бельё? Зря, оно меня не интересует, оставлю тебе, — новое применение, примерно на восемьсот праны.
Выкачка тысячи, двух тысяч, трёх — кричит, ругается, но привязку ни в какую не снимает! Пять тысяч зараз — теряет сознание, но не сдаётся. Что у неё там такого, что терпит боль в почти безнадежной ситуации? Ведь самый очевидный вариант всё-таки поменять владельца кольца — убить прежнего.
— Если ты надеешься, что меня остановит кровавая метка после твоего убийства, то напрасно. Могу дать убить тебя своему рабу, и всё…
— Убивай, — обречённо говорит она.
«Нет, есть другой путь!»
* * * Стервиэль * * *
Сижу возле окошка, занимаюсь круговоротом праны. Успехи пока так себе, Средний сосуд вечности (Е, 2\5), развивать вторую энергию сложно и дорого, особенно здесь, когда смерть слабого врага оценивается всего в двенадцать Священных очков, среднего по силе — в двадцать семь, а сильного — в шестьдесят.
«Эх, сейчас бы на родине с удовольствием поведала, что те, кто говорит развивать строго одну энергию, дабы не распылять очки и усилия — полные идиоты! Вот она, тёмная эльфийка, в свои достаточно юные года упорным трудом и немножко риском сумела получить Великий магический дар ©! Пройти Первый Божественный барьер в мудрости! А стоит удалиться на двадцать лэнгов (мера длины) от крепости, где служит, и всё могущество превращается в… фикцию?»
Враги Системы нашли способ блокировать ману. В свою очередь, игроки давно обнаружили башни, стоящие вокруг оплота, что выполняют данную функцию. Вот только собрать большой боеспособный отряд, обладающий развитыми мистическими системами помимо магдара, и кто бы пошёл на приступ города и башни против Хаоситов и Рыцарей Хаоса, никак не получалось. Если на той стороне за любое неповиновение младшего старшему обычно следовала смерть, то среди игроков такие методы неосуществимы, их мало. Убьёшь кого-то, и завтра существа хаоса поглотят твою душу. Насчёт завтра немного образно, но посыл понятен.