Помнится, у любимой выскакивало такое же.
А также, пользуясь последними «мгновениями», пока Система не перестала инициировать игроков и назначать миссии по защите родного мира, массово вызывал их на своих насекомых-питомцев. В абсолютном большинстве прибывали эф и е-ранговые обезьяны, становившиеся лёгким источником ОС. Трупы бедолаг служили топливом генератора мистической энергии в Гильдии — славянки, рабы и некоторые питомцы продолжают клепать кристаллы маны.
Очень редких Императоров и хорошо развитых в уровнях Королей\Королев ждало принуждение к становлению питомцами, более слабые особи уже не интересуют.
Очки идут, во-первых, на развитие меня и Саши, постоянно находящейся рядом, боится потерять? Во-вторых, на развитие десяти «старых» и пяти «новых» членов Школы тьмы\тени\тайны.
Последней пока стала Паата, при встрече на Руси попросившая дать ей «ответственную» работу. Подумав десять секунд, предложил должность «держательницы исцеляющего жезла» от Лапидриэля, а заодно Председателя Комитета женщин, централизованно доносящего до меня все проблемы и чаяния женской части нашего общества.
Чтобы пользоваться всеми возможностями жезла требуется прана. Ну а тогда добро пожаловать в Школу и заодно Культ Лешего, ведь просто так накачивать ОС кого бы то ни было, уже не стану.
«Принятие» последней пятёрки адептов произошло через выбор Школы по данному им номеру. После расщепления на две сущности, у «меня» пропал титул Почётного наставника, посвящать напрямую не могу. Как думаю, необходимо получать звание Главы Школы, а уже он сможет назначить не-Почётных наставников, имеющих функцию прямого приёма в наше учебное заведение.
Паата изучает навык бессмертный, затем поглощает сущность крови от огра — получает особенность кровь гоблиноидов: один или несколько параметров могут быть выше природного предела, и сразу следом усваивает карту Большого сосуда вечности. Несколько десятков секунд мучений, обретает Средний сосуд вечности (Е, 3\5), плоть 14\14. Если бы не получилось, умерла-воскресла, пошли бы традиционным путём, через Призыв Системы.
— Умничка! — хвалю её.
Далее снятие предела в пране, умения энерго-вампиризма, эльфийское долголетие, создание камней крови. Наберёт одиннадцатый уровень, дадим найденный навык глубокого исцеления на пране, где на втором уровне развития можно взять омоложение. Подобный навык получат гвардейцы и адепты Школы, всех последних решил делать супер-целителями — постепенно увеличивается поток пенсионеров, родом ещё из СССР, обладающих полезными знаниями и практическими умениями, и не желающих доживать свой век в бетонных коробках городов или на дачах — у нас им найдутся масштабные задачи! Потратить на каждого по шестьдесят ОС, чтобы набрали третий игровой уровень, очки характеристик вложить в живучесть — получат дополнительные полвека активной жизни без болезней! Будет польза и желание, продолжим сотрудничество. По-моему, отличное предложение…
Магическое бессмертие (С, 1\1) у Игры покупать не стал, по большому счёту этот навык лишь как некая призрачная надежда: если поле боя останется за противником, возрождение в виде нежити прямо на нём же — это возможность убить тебя второй раз.
Вместо этого Сервер «позволил» обнаружить и купить лимитированный (2\2) навык:
Бессмертный из легенд (С, 1\5) — позволяет воскреснуть после смерти, исцеляя все раны на теле. Раз в сутки — с восполнением запасов всех энергий. Перемещает ваше тело вместе со всеми привязанными вещами в радиусе тридцати метров от места гибели в наиболее безопасную зону. Стоимость: 200 ОС (вложение заранее).
Милая купила его на замену своего бэкапа, плюс опять же лимитированное, 1\1 на клан:
Системное воскрешение (С+, 1\5) — способно поднять существо из мертвых, если после его смерти прошло не более суток. Шанс воскрешения вариативен и зависит от множества параметров. В течении десяти минут после смерти имеется средний шанс воскресить существо, убитое с осушением (Внимание: предусмотрен штраф!). Стоимость: от двадцати тысяч единиц энергии. Откат: сутки.
Сильно подозреваю, что искала его из-за меня. В остальном, несмотря на наш расовый и игровой цэ-ранг, Сервер не спешил раскрывать свои тайны и начинать распродажу умений. Я выкупил ранее виденную Неуязвимость (С, 1\1) — создаёт вокруг пользователя энергетическую сферу, блокирующую любой входящий урон. Время действия: 5 секунд. Стоимость активации: 10.000 единиц маны. Откат: час.