Духовная звезда 14.
Глава 1
Заканчиваю дела перед отбытием
Духовная звезда 14.
Разделаться с оставшейся группой игроков особого труда не составило. Для этого я сначала всё же запустил в этот зал дронов, но так, чтобы те кружили на почтительном расстоянии от противников, тем самым заставив их сбиться в одну большую группу посреди зала. Ну а потом я просто телепортировался в центр этого скопления под ускорением и с «секатором» в руках.
А о том, что было дальше, если честно, вспоминать особо не хочется, ибо хоть я и вроде как дал им шанс вообще избежать нашего сражения, и те сами решили остаться, чтобы прикончить меня, уничтожать их было совершенно неприятно.
Потом шел долгий обмен опытом и выпавшими с противников картами с механоидами, после чего наконец наступил самый волнительный момент.
Алия, которой Система, не спрашивая ее, автоматически назначила миссию на мое убийство, была перенесена в Системную сумку. А она оставалась последним участником этой самой миссии.
Ну и теперь всё зависело от самой Системы. Будет ли она назначать на меня еще более сложную миссию или наконец-то решит оставить меня в покое.
Несколько секунд так ничего и не происходило, а потом на меня посыпался ряд системных уведомлений.
Внимание! Вы доказали, что способны нарушать правила и достаточно сильны, чтобы пережить последствия своих поступков!
Известность +1 (110)
Внимание! На вас накладывается красная метка! Любой, кто убьет вас, не понесет никакого наказания, а также получит награду в 10 000 ОС!
Срок действия метки 30 дней.
И что тут можно сказать… Слава богу, больше миссий за мной посылать не стали. Но вот как мне с такой меткой отправляться в некий непонятный «тур»? Тем более что со мной там наверняка поедут весьма богатые, а следовательно, очень сильные существа, для которых я буду словно лакомая конфетка.
А с другой стороны, исчезнуть из этой звездной системы на время тоже было бы неплохо. Ведь кто его знает, как в итоге отреагируют местные боги на истребление немалой группы своих последователей…
Однако, прежде чем отбыть обратно на Токару, для того чтобы отправиться в таинственный тур, следовало закончить сначала свои дела здесь, тем более что, по словам Алии, к точке сбора на главной портальной площади мне следовало явиться только завтра.
Первым делом мне нужно было разобраться с долей механоидов. К счастью, с опытом у нас никаких сложностей не возникло. Они мне просто выдали пару артефактов-накопителей, которые я перед боем подключил к себе, и благодаря моему умению ровно 50% всего полученного с врагов опыта сразу поступало в один из них. Правда, был еще нюанс по моей нежити, которая также получила опыт, но она по сути убивала вражескую нежить, которая в наш договор изначально не входила, поэтому вопрос по ней и не поднимался.
Ну и отдал им ровно половину выпавших с противников карт, в том числе и С-ранговых. Благо выбор, что именно оставить себе, а что передать, оставался за мной. Притом практически все эти навыки в том либо ином виде у меня самого уже имелись. Отдельно, конечно, стояли навыки той сильной группы игроков, которую я победил в поединке, получив тем самым по четыре сильнейших навыка на выбор с каждого из них. И умения у них были действительно стоящие! Например, мне досталось:
Создание энергетической копии (С+, ⅕). Перекачивая мистическую энергию, вы можете создавать точные свои копии. Сила и количество умений, которыми они будут обладать, напрямую зависит от количества вложенной в них энергии. Внимание! Копии не обладают собственным магическим источником и поэтому зависят от вложенного в них резерва. Как только запас их энергии исчерпывается, копия развеивается. Прямое управление. Вы способны переместить свое сознание в любую из копий и управлять ими напрямую. Магическая нить. Вы можете подсоединить копии к своему источнику, в результате чего они смогут подпитываться от вас напрямую. Работает на расстоянии до 10 км. При разрушении оболочки копия развеивается, не принося опыт уничтожившему ее существу. Заполнение 5387/10000.
Или…
Поглощение (С+, ⅕). Умение, дарующее вам способность поглощать силу, способности и родословные из других предметов, артефактов, а также живых существ. Дополнительно несет знание, как именно и с наибольшей эффективностью это делать. Заполнение 4951/10000.
Просветление (С++, 1/1). Позволяет войти в состояние просветления, многократно усиливающее обмен информации с окружающим миром и увеличивающее шанс успешного прорыва либо процесса познания. Откат 50 дней. Заполнение 2985/10000.