Великий Духовный кристалл. Емкость 250 000 единиц ци.
Точных данных у меня не было, сколько кристаллов надо для четвертого контура Духовной пирамиды. Но у меня был наглядный пример. Разница между первым контуром и вторым. Между вторым и третьим. И если продолжать эту прогрессию, то на четвертый контур мне понадобится 24 кристалла!
Все молодцы! У нас получилось! Ну а теперь пополняем энергию и пойдем на следующий круг! Притом теперь я знаю, что до размеров в 100 000 единиц я могу растить кристалл только на энергии, что я собираю с Духовной пирамиды, и только потом, уже когда сложность выращивания возрастает, можно зачерпывать энергию у своих союзников. А значит, теперь мы будем производить новые камни даже без использования сил из В-ранговых артефактов. Просто чудесно!
Далее дело пошло как по накатанной. На то, чтобы полностью восстановить свой Духовный резерв в Духовной пирамиде, у нас уходило всего минут двадцать! Еще минут пятнадцать на создание небольшого запаса резервных кристаллов. А потом я, как и планировал, начинал создание очередного Великого кристалла, наращивая его по началу за счет «Водоворота» внутри «Пирамиды» и на более сложных стадиях подключая своих союзников.
Притом этот процесс оказался весьма неплохой тренировкой, что через несколько фаз я получил сообщение о том, что моя духовная энергия подросла еще на единицу. (637)
Алия и остальные бойцы тоже получили свои прибавки. Причем чем менее развитая изначально была у игрока духовная энергия, тем сильнее она у него росла. В результате теперь процесс, когда тебя зовут выращивать очередной кристалл в пирамиду, считался рабами чуть ли не поощрением.
Вот только почему-то не радовало озабоченное лицо Алии. Когда же я спрашивал ее о причине, она говорила, что ощущает какую-то странную опасность. Вот только откуда та исходит, понять она не могла и от этого все больше и больше мрачнела.
Я же, глядя на нее, также задумывался, хорошо ли иметь столь мощный навык предупреждения об опасности? С одной стороны, хорошо… А с другой — ходить и каждый раз переживать о какой-то чисто гипотетической угрозе, которая может случиться, а может и нет. Тем более в таких достаточно опасных мирах, как этот, где в радиусе десятка километров проживают сотни тварей, что могут тебе гипотетически угрожать. Вот только в этом случае вся твоя жизнь может превратиться в один кошмар. А взять и расслабиться ты просто в этом случае не сможешь.
Глава 20
Нейландира
Древней эльфийке исполнилось 496 лет, когда она достигла наконец-то заветного третьего ранга Зарождающейся души. Это было серьезное достижение. Именно тогда она по праву сильного получила возможность войти в Сенат Акрополя. Столицы мира архонтов, которым правил Старший бог Изур, сумевший подчинить себе многие окрестные миры и создавший немалую по меркам галактики Империю.
Конечно, Нейландира могла и отказаться, но она была достаточно тщеславна, чтобы упускать такую возможность. Ведь должность в сенате — это немалая власть, а где власть, там огромные деньги и, соответственно, ресурсы. Ведь сразу находится множество промышленников, торговцев, да и любых других совсем не бедных людей, торопящихся обзавестись твоим покровительством и защитой.
Именно тогда она с радостью пустилась во всевозможные интриги, порою идя на немалый риск, чтобы добыть невероятно дорогие духовные ингредиенты, способные еще дальше продвинуть ее собственную культивацию.
Притом пару раз ей пришлось пойти на довольно серьезный конфликт, например, когда она, опередив других конкурентов, выкупила сердце могущественной духовной твари.
Именно тогда она смогла благодаря ему перейти на четвертый ранг зарождающейся души! И честно думала, что это ее спасет от мести других своих конкурентов. Вот только не одна она была сенатором. А эти древние создания за тысячелетия интриг научились плести хитрые многоуровневые паутины.
Вот и она попалась в грамотно подготовленную ловушку, приехав в секретное место на встречу с одним из своих тайных осведомителей.
Убийцы хорошо подготовились, что вся ее Духовная мощь не смогла ничего противопоставить грамотному и сплоченному отряду из высокоуровневых игроков. Именно тогда ее и убили. Вот только не окончательно, ибо еще будучи Сенатором ей удалось выкупить невероятно редкий Духовный артефакт или даже лучше сказать, прикрепленный к душе артефакт-симбионт.
Основным его свойством было то, что во время убийства хозяина системным оружием он как бы подменял собою душу владельца. В результате убийца, прикончив ее и осушив, получил положенный за убийство опыт. И даже более того, ему даже заранее прикрепленная к симбионту карта выпала. Настоящая же душа же владелицы оказалась артефактом на некоторое время спрятана, будучи переброшена в некое скрытое пространство, достать в которое ее было практически невозможно. Тем более когда враги тебя и не ищут, будучи полностью уверены в твоей смерти.