Выбрать главу

Во время этого обсуждения команда продолжала то и дело отбиваться от назойливых Гоблинов и пауков, возникающих отовсюду. Силы постепенно расходовались на оборону, и решать желательно было быстрее...
- Гоблины никак не отрезают пути через грибницы и заброшенные пещеры, - подметила Шализа. - Значит ли это, что данные пути слишком опасны сами по себе?

- А это ещё что? - поинтересовался Вальдиаг.
Сбоку обнаружилась круглая каменная дверь, в которой виднелись отпечатки для четырёх рук.

- Полагаю, проход на глубинную тропу, - сощурился Генгиви. - Мы могли застрять у данной двери, если бы пришли этим путём, вдруг она не открывается изнутри? Но мы можем и попытаться отпереть дверь сейчас снаружи, ведь нас как раз четверо...

Дверь с необычным замком всем показалась интересной, так что компания достаточно единодушно решила выбрать этот путь. Все приложили ладони к камню, и тот тут же засветился от прикосновений. А затем дверь открылась, и закрылась практически сразу после того, как Вальдиаг и его товарищи прошли. Изнутри она, судя по всему, действительно не открывалась. Так что отступать было некуда.

Поначалу двигались быстро, опасаясь погони. Но, как ни странно, её не было. То ли Гоблины по каким-то причинам не смогли открыть замок аналогичным способом, то ли решили не преследовать компанию, что было несколько странно.

- Слышу какой-то шум, там, далеко, но разобрать пока не могу! - сообщила Шализа.

- Что-то живое тут присутствует. Чувствую духовную энергию, подметил Генгиви.

- Сейчас выяснится, что мы чисто случайно забрели в логово местного монстра! Но, я не против проверить его на прочность, если что! - усмехнулся Ульдар.

С такими рассуждениями компания продолжила свой путь. Пещера была достаточно мрачной. Кое-где можно было заметить загадочные статуи, а стены были исписаны иероглифами, прочесть которые не получалось.

Через некоторое время команда добралась до зала, в центре которого была расположена четырёхгранная пирамида. Какого-либо входа в неё обнаружить не удалось, но создавалось впечатление, что внутри там что-то есть. Там, по прикидкам Шализы, находился источник звуков.

Выйти из зала так просто было невозможно - в разные стороны вели четыре прохода, но они тоже были перекрыты, так или иначе. Первый был отрезан сплошной огненной стеной. Другой - затоплен водой. Третий завален землёй и камнями. Четвёртый же уходил круто вверх, практически перпендикулярно.

- Мне это напоминает день, когда я выбирал Школу Магии! - усмехнулся Вальдиаг. - Ну, проще всего потушить огонь и пройти. Хотя, и плыть не проблема...

- Или очередной завал разберём, тоже не беда! - предложил Ульдар.

- Я вижу там неупокоенные души. Наверно это гробница. Можем с нежитью столкнуться, - сообщил Генгиви.

- Наверх я проползу как-нибудь, но остальных не утяну. Интересно, что там? Вершина горы? Или нам важны все четыре пути и нужно там какие-нибудь рычаги переключить, чтобы пирамиду открыть? - задумалась Шализа.

- Не лишено смысла, - кивнул Вальдиаг. - Распределимся по "стихийным ходам" или не будем разделяться?

Практически единогласно было решено, что будет эффективнее разделиться и исследовать разные проходы одновременно. Ульдар начал разбирать завалы, Генгиви уплыл по воде, Шализа решила попробовать подняться наверх. Вальдиагу достался "Путь Огня", ибо его дисциплина наиболее располагала к тому, чтобы стойко его пройти.

Попытка потушить пламя не особо принесла успеха, похоже, что оно было каким-то мистическим. Но когда Песчанник окружил себя водной оболочкой и пошёл сквозь него - ожогов не получил, здесь гидромантия работала как следует.

Чем дальше шёл Вальдиаг, тем жарче становилось - благо, расовая предрасположенность позволяла выносить нестерпимую жару пустынь, так что и без магии воды герой бы продержался неплохо. В конечном счёте он дошёл до пещеры, в которой разливалась лавовая река, а в центре располагался странного вида столбик с четырьмя лицами.

Скорее всего он являлся каким-то переключателем или типа того. Как именно его активировать, правда, оставалось лишь догадываться.

У лиц были разные выражения: злое, радостное, грустное и нейтральное. Песчанники не особо были сильны в эмоциях, но смутным образом, откуда-то из прошлой жизни, Вальдиаг примерно помнил - почему то или иное выражение возникает у представителей многих рас... Попытка прикоснуться к лицам или воздействовать на них магией не принесла успехов, и оставалось только попытаться изобразить на своём лице одно из выражений, чтобы, возможно, что-то произошло...