— Так, ладно, отставить, — чуть тряхнул головой и достал КПК. — Пора подбивать итоги этого… «сидения в канализации».
Итак, в первую очередь души. Тут все немного печально. Я хотел набрать три сотни за счет поля боя? Ха! Мне Жутик натаскала два десятка бандитов, забредших в катакомбы и… это все. Причем там даже не «элита», а простое отребье третьего уровня.
Теперь награды Системы, причем уведомлений там больше положенного.
Миссия «Осада» выполнена!
Получена награда за выполнение основной задачи:
+1 к случайной характеристике.
Получена награда за выполнение дополнительной задачи 1:
+1 уровень.
Получена награда за выполнение скрытой задачи 1:
Герой сражения за городскую стену! Внесите наибольший вклад в отражении одного штурма.
+1 к случайной характеристике
Получена награда за выполнение скрытой задачи 5:
Канализационная крыса! Досконально исследуйте первый уровень катакомб.
+1 к свободных очкам характеристик
Получена награда за выполнение скрытой задачи 7:
Диверсанты! Устройте ночную диверсию в лагере врага.
+1 к свободным очкам навыков.
Получена награда за выполнение скрытой задачи 10:
Голову с плеч! Убейте вождя варваров.
+1 к свободным очкам талантов.
Получена награда за выполнение особой задачи!
Чудовищная Сага о Чудовище!
В мире Терры начал распространяться слух о героическом чудище в виде гигантского черного скорпиона, что защитило жителей города Ингар от нашествия варваров. На центральной площади ему поставят памятник из обсидиана.
Будет ли это лишь небольшим эпизодом в истории Терры или же началом новой «Чудовищной Саги о Чудовище» — решать вам.
Награда: +2 уровня.
— Тааак, — я отложил КПК, достал банку пива и задумчиво её вылакал. И уже только после этого вернулся к высыпанной на меня кучу плюшек. — Но «Чудовищная Сага»? И если на её начале дают сразу два уровня, то что будет потом? Хотя могу их понять, ибо Скорпи почти совершенство! Да, статуя из обсидиана — это определенно то, что нужно для увековечивания её прекрасного образа… Уф, ладно.
В общей сложности мне отсыпали три уровня, две случайные характеристики и по одному свободному очку в характеристики, навыки и таланты. И это я выполнил далеко не все скрытые миссии. Собственно, я даже не пытался чего-то там выполнять, просто хотел спасти город от толпы кровожадных дикарей с замашками насильников-каннибалов. Но награды вкусные, за них спасибо.
Посмотрел куда ушли случайные характеристики. Одна в ловкость, другая — в силу. Не особо удачно, но лишним не будет. В СОХ у меня в общей сложности висит четыре очка. Немного поколебавшись, закинул их в по одному в интеллект, харизму, волю и живучесть. Был соблазн забросить все в живучесть, но нужно развивать свой профиль, а физические данные, как показала практика, сами потихоньку подтянуться за счет таких вот наград за побочные и скрытые миссии.
Теперь навыки. Там пять свободных очков. Трачу четыре на повышение магии молний и защитной магии амулетов, поднимая их до второго уровня. Магия молний ничего нового не дала, просто увеличила понимание и, соответственно, легкость и эффективность уже доступных приемов. А вот в амулетах появилось несколько новых: взрывной, парализующий и огненный. Одно очко оставлю в запасе, на всякий случай.
Таланты. Четыре очка. Три уходит в «магический колодец», это обязательно. И одно в «возврат душ» — мне нужен больший радиус свободного действия.
С довольной улыбкой открыл изменившийся статус. Матерею потихоньку, ага.
Имя: Алексей «Зубр» Зубров
Уровень: 9 [+3]
Профессия: Король Душ.
Характеристики
Сила: 6 [+1]