...
Обычная улица, старый геймер-салон игровой ассоциации «Великий Мир», где иногда участвовали с друзьями в соревнованиях, проводимых на их внутренней корпоративной сетке. А для меня главное, что тут я могу получить вирт-комбез и войти в «Эльгар». Там меня ждут.
Приветственная болтовня со знакомым зал-менеджером, кресло, комбез, пластиковый щиток шлема опускающийся на лицо. В окошке личного кода набираю буквенно-цифровую комбинацию...
Гоминкандан...
И вот уже зелень джунглей обхватывает со всех сторон, глаза слепит палящее солнце, а маленькое овальное озеро угрожающе поблескивает чёрно-зелёной водой, и, тайной...
И всё это шлак. Подделка. Пустышка... То, что раньше вызывало восторг, теперь лишь разочаровывает... Сидя в вирт-кресле (так его называют в салоне) пожимаю плечами, и направляю Сумеречного охотника в точку встречи.
Пятнадцать минут бегом... и взгляду открывается древняя вежа, спрятавшаяся в лощине. Осыпавшаяся местами кладка, мощные сизые от времени каменные блоки подножия, плотно поросшие зелёным мхом. И всего несколько несколько человек ближний круг - знают, что в подножье башни имеется тайная комната, облюбованная Тенями.
Проскальзываю сквозь пролом в стене, и дальше, миновав битые камни, спускаюсь вниз по лестнице со сглаженными ступенями, где почти сразу же утыкаюсь в завал. Но завал мне не интересен. Отыскиваю в стене нужный камень, и жму на него. За спиной раздаётся скрежет - древний механизм раздвигает небольшой проход. И там уже горят лампады... и из глубины залы в круг освещённого места, мне на встречу выходит женщина... облачённая в изящные чернильно-чёрные доспехи... Здесь она рыженькая, зеленоглазая, с задорным носиком-кнопкой и плавными, наполненными опасностью движениями. Последний раз, я видел её год назад... как раз перед тем, как она пропала - из игры, и из моей жизни.
- Ну здраствуй, Руслан...
- Здравствуй... Учитель...
Автор приостановил выкладку новых эпизодов