- Мы пропишем всё это в договоре. - Уточняю соглашение.
Рога кивает:
- А ты должен быть готов к тому, что я за тебя ничего делать не буду. Ни воевать, ни спасать, ни помогать... только если того будет требовать само обучение.
- Принято. - Подтверждаю.
- И... главное. - В его глазах проявляется чистая сталь. - Мы с тобой, пока не друзья, не товарищи... и я не знаю в какие отношение выльется наше сотрудничество, но... Но ты должен всегда помнить... что если ты меня предашь... то я тебя убью. В реальности. По настоящему.
И это ять твою игра?
Как это понимать???
А если я не смогу ничему научить его... у меня же свой собственный билд в приоритете??
Стоит ли принимать его слова о смерти всерьёз??
Открываю вкладку:
Раса: Земляне/люди.
Имя: Клеймор.
Уровень: 0.
Титул: НЕОПРОВЕРЖИМЫЙ
Звания: ОТТОПЫРОК
Развитие: Призрак
Урождённый: Раздолье Айфалы
Загадочные Раздолья... Конечно же обратил внимание на этот момент. И даже сумел сдержать своё любопытство, и не полез искать в каталогах звёздных карт Игры это место - ни дома, ни из операторской. Тот ещё параноик, да? Скромно отдал листок с названием ДСу, и теперь жду результат.
Что же ты такое... Раздолья Айфалы, и чем так важны?
- Тан... я не могу гарантировать, что знаю время, когда смогу выполнить свою часть сделки. Если ты согласен на такое... то пиши договор. Со всеми нашими уточнениями.
Игрок кивает:
- Это приемлимо. Напишу.
Вот... вроде и всё... Один из этапов... Но... стоит ли он того? Или цена за него будет не подъёмной?.. Могу ли я ещё отказаться? Дать заднюю...
- Сделка, Тан. - Подтверждаю решение. Маленьки поворотный момент в жизни.
Всего лишь Игра?
НАС ТАК И НАЗЫВАЛИ: ТРИ...
1
Давно осыпался пылью пергамент договора, в котором мы указали все наши пожелания друг к другу. Отдельной статьёй там было прописано про запрет, на разглашение, передачу, обучение и раскрытие сути и способов получения, всех тех «особенных вещей», которые я получу от ТанНомира. Только с его разрешения.
- Если ты чего-то сболтнёшь выйдя в реал, то по возвращению в Игру, нарушение сразу вскроется. И я об этом тут же узнаю. - Предупредил тогда ТанН.
Солнце уже чуть ниже, но по прежнему заглядывает в лощину через проход меж скалами, там, куда убегает речка. Рога выбрасывает очередной яблочный огрызок в стремнину - тихий плеск, мелькнувший бок, и какая-то рыбина проглотила подачку. Подперев колени руками слушаю ТанНомировы лекции, из серии вводных, чего в Игре делать можно и нужно, а чего не стоит. Иногда задаю вопросы сам, и сейчас как раз такой случай. Спросил про навыки обнаружения. Точнее, это не навыки, а умения.
- Для рейдеров, как для класса, есть три основных умения. «Видеть невидимое», «Зреть сокрытое» и «Провидеть тайное».
Про это я уже читал и знаю, но рогу понятно слушаю не перебивая.
- В принципе, все три навыка однотипны в своей основе и взаимозаменяемы. Но профиль «Видеть Невидимое» направлен больше на обнаружение человеческого фактора - на вскрытие подкрадывающихся стелсеров, на поиск тайников и ловушек сделанных физически.
У «Зреть Сокрытое» акцент смещён в сторону неподвижных замаскированных объектов и на проникновение в суть охранных систем.
А специализация на «Провидеть Тайное», это преймущественно всё то, что спрятанно магически и имеет сильное энергонасыщение. Те же запрятанные письмена невидимые простому глазу, но скрывающие в себе высшую энергетику; области с повышенным магическим фоном, накрытые тотемными и алхимическими сплетениями сил.
«Сверхсувствие к эманациям в спектре сверхэнергетики» - так записано в гайдах от Пети. Я посмотрел. А ещё, там же указано, что «Провидеть Тайное», рейдерам брать не рекомендуется. На текущем уровне развития земной цивилизации в Игре, общение со сверх-силами не предвидится, а вот выдёргивать из невидимости кертинских и пиндосских диверсантов и рог, гораздо сподручнее с «Видеть Невидимое». Приземлённее и практичние, типа, будьте, господа игроки.
Все три умения по факту одинаковые, но у каждого чувствительность в профильных областях повышена. А разница между навыками и умениями, тут состоит в том, что навык ты можешь прокачать напрямую путём его использования, а вот умение, оно повышается в уровне напрямую от совокупности прокачки других твоих стат. И нужно обязательно знать, на что именно делать упор в раскачке, чтобы твоё умение становилось убойнее.