Нет, все не то. Это все из списка того, что будет крайне трудно выторговать. Нужно что-то такое, что будет не сильно дорого в любом плане, но будет крайне полезно для меня. И не обязательно сейчас.
- В игре скажу, - подумав, ответил я, - сейчас пока мыслей нет. И да, не переживай, просить что-то по типу легендарок я не буду.
- Почему? – удивился мужчина.
- Потому что сам найду то, что мне надо.
Странно, но мне поверили и ни словом не заикнулись, что все легендарки надо сдавать Дрю.
Остальное время до перерождения мы провели в моей комнате, болтая об игре и о том, чего бы хотелось еще достичь и где побывать.
Меня, на самом деле, интересовала Австралия. По рассказам Лигана, судя по всему, именно там сейчас обитали те самые драконы и другие звери. И это было крайне интересно.
Но сейчас надо было решить вопрос с проклятым городом и поблагодарить того человека, который помог мне спасти Злату. Ну и попутно забрать второй тайник, заложенный самой игрой.
Что нас ждет на этом пути? Ведь по факту мы уже можем пройти в этот круг, потому что убили эпическую тварь. Но мне еще не давало покоя подземелье с тем карликом, который даже на меня действовал и которое просил пройти староста деревушки в третьем круге.
- Увидимся в игре, - попрощались Зара и Дрон, увидев, что я выпал в астрал и думаю о своем.
- Хорошо, - с запозданием ответил я, когда дверь за друзьями уже закрылась.
Еще хотелось разобраться с включением Златы в семью. Ну и покрасоваться в костюме и платьях, которые я сшил. И проверить, достойны ли мы этих наград, которые там дают. А еще хотелось… Так, а вот эти мысли прочь!
Но зря, очень зря я об этом подумал, потому что хотелось тут же совершить эту глупость…
В итоге, чтобы не самые приятные мысли вылетели из головы, я решил еще немного вздремнуть и попросил ребят-охранников разбудить меня через 3 часа, которые остались до возрождения.
Когда, наконец, время возрождения прошло, я с предвкушением и нетерпением натянул очки и зашел в игру.
Выбрав быстро точку возрождения в дали от любых соглядатаев, а именно в одной из землянок, которые мы находили, пока путешествовали, я появился в игре и тут же открыл системные логи.
«Внимание! Мировое событие! Только что клан «Острые козырьки», а именно:
Мако;
Златовласка;
Дрон;
Зара;
Лава;
Андрей;
Убили эпическую тварь в третьем круге проклятого города! Слава героям расы хуманов и дикейке!»
Следом шла простыня из важных для меня сообщений:
«Авторитет повышен! +1»
…
…
…
«Авторитет повышен! +1»
И теперь мне хватало характеристик для одного крайне важного дела. Авторитет теперь равнялся 47!
«Поздравляем! Вы в составе бойцов вашего клана совершили невозможное доселе деяние и получаете две награды! Выберите из списка:
- Внесистемный навык от убитой вами твари;
- 35 миллионов кредитов;
- Внесистемные клинки под ваш уровень;
- 20 уровней;
- Координаты 5-ти крупных тайников.»
Вот так выбор…
«Поздравляем! Как первые, кто смог убить конкретно эту тварь, вы имеете право дать ей имя. Варианты могут предложить все участвующие в убийстве твари призванные!
Список предложенных имен:
- Скотина (Злата);
- Шипомет (Зара);
- Падло (Андрей);
- Лютоволк (Дрон)»
Понятно, действовали на эмоциях от сражения с тварью и предложили довольно стремные имена. Ну, кроме Дрона. Подумав, я предложил свое название «Сумеречный охотник».
Все довольно быстро поддержали, кроме Лавы. Она и вариант свой не предложила. Не став заострять свое внимание на этом, я вернулся к наградам за убийство твари. И вот тут было, о чем подумать, на самом деле. Взять клинки? Такое себе решение, не зная, что там будет. Хотя вариант хороший, одни клинки на всю игру – прекрасное решение, если знаешь, что там будут за характеристики. А так… Спорно. Вдруг там одно из условий будет, что персонаж должен быть женского пола? Или будет пассивно снижать ОЗ на определенный уровень? Или ОМ будет высасывать? Или просто характеристики будут не очень полезными? В общем, одни сплошные вопросы.