- О, это ты вовремя зашел, - обрадовалась женщина, - пошли, покажу кое-что.
Сильвия резво вскочила с лавки и вышла на улицу. Я поразился такой прыти довольно взрослого человека и едва успевал за ней. Обойдя дом, женщина залезла на открытый чердак и скрылась внутри. Я последовал за ней и, поднявшись, увидел, что она стоит в дальнем углу, склонившись над чем-то. Подойдя ближе, я увидел ворох соломы, из которой торчало 3 головы: две маленькие и одна большая.
- У твоей незамечайки вылупились птенцы, - довольным голосом произнесла Сильвия.
Птички были крайне удивительными и милыми. Я хотел погладить их по голове, но передумал. Мало ли как отреагирует их мама. Но вот чего я точно не ожидал, так это того, что мама-птичка вылетит из гнезда, сядет мне на плечо и начнет чирикать на ухо, иногда слегка покусывая мочку.
«Незамечайка, в благодарность за спасение себя и своего потомства, предлагает одному из птенцов стать вашим компаньоном!
Вы согласны?»
Тут и думать нечего, конечно согласен!
«Поздравляем, у Вас появился первый компаньон!
Незамечайка.
Бонусы: скрытность, разведка.
Минусы: не боевой компаньон, нет способностей.»
Хм… пока я размышлял на тему того, что даст мне эта птичка, прилетело еще одно сообщение от системы.
«До взросления птенца осталось 7 дней, 18 часов.
В случае смерти компаньон возрождается через 12 часов.
Место возрождения по выбору: место смерти или рядом с Вами.
Скорость перемещения: 5 км\ч, при повышении уровня скорость возрастает на 0.5 км\ч.
Для повышения уровня кормите компаньона специальными травами, пшеном, жуками и подобной мелкой живностью. На повышения уровня так же влияет и работа компаньона по своему профилю (разведка).
Два раза в день вы можете посмотреть то, что видит ваш компаньон.
Берегите компаньона! Череда из 10 смертей без повышения уровня навсегда убьет Вашего друга.»
Это же… шестеренки лихорадочно крутились в голове, и я нашел, пожалуй, единственный вариант найти место из сна для поселения. Интересно, а есть ли максимальное расстояние, на которое компаньон может удалиться?
«Нет!»
Сильвия, увидев глупую счастливую улыбку на моем лице, усмехнулась и заявила:
- Пошли, пообедаем, да расскажешь, что тебя так обрадовало.
Напоследок я бросил взгляд на гнездо еще раз и увидел, что один из птенцов изменился. Вокруг него будто светился зеленый ореол, как бы говоря, что это союзник. Я погладил птенца по голове и под шеей, отчего тот довольно пискнул и стал тереться об мой палец.
- Ну ты идешь, или как? – бросила Сильвия откуда-то снизу.
Оказывается, эта, с виду взрослая, я бы даже сказал старая женщина, уже спустилась и с нетерпением ждала меня. И откуда в ней столько резвости?
Усевшись за массивный стул у не менее массивного стола, я ждал, пока женщина разложит еду. От моей помощи она отказалась, поэтому у меня появилось немного времени, чтобы осмыслить все, что произошло за это утро. В первую очередь мысль о компаньоне. Те возможности, которые он открывал, были поистине замечательными: возможность найти окруженное высокими горами плато грело мою душу. Да, первое время придется его держать при себе, чтобы он повысил уровень хотя бы до 10-15 и мог летать с более быстрой скоростью. Уверен, что хищники и летающие твари захотят полакомиться таким медленным и маленьким, но вкусным для них деликатесом.
Затем мысли плавно переметнулись к Дрю и его заданию. От этого, конечно, хотелось скрежетать зубами, но мне прямо сказали – в игре я все время находиться не смогу, когда-нибудь выйду. И не трудно было догадаться, что ничего хорошего мне это не сулит.
Третья мысль была связана с тем, что делать дальше. Тут было два возможных варианта: искать следующий тайник или отправиться на поиски проклятого города. Хотя тайник можно было забрать и проще: открыть телепорт по координатам. В итоге, я поставил пометку в списке задач и настроил так, чтобы через час пришло уведомление.
К этому моменту Сильвия как раз закончила приготовление стола и уселась на стул напротив меня.