Выбрать главу

- Бегите от сюда, - крикнул я им, - сейчас тут появятся те, кто захочет вас убить.

Те тут же развернулись и затрусили прочь, оставив недоеденную тушу какого-то неудачливого зверя.

Спустя 5 секунд появились первые военные. И я даже не сомневался, что это были самые высокоуровневые игроки нового клана с незадачливым названием «Армия».

- Докладывай, - властно обратился Майор ко мне.

- Что именно Вас интересует? – не понял я вопроса.

- Боже, ты тупой? – язвительно и обидно проворчал мужчина, - информацию о подземелье!

В какой уже раз я ее рассказывал? В 3? Или 4-й? А еще предстояло рассказать ее 25 раз, каждому отряду. Так как максимально в подземелье могло войти только 5 человек, двое оставшихся человек остались на страже.

Два бойца побродили по округе, наткнулись на останки оленя (а именно его пожирали два волка), и заинтересовавшись, спросили у меня, что тут могло произойти.

- Да всего лишь парочка волков обедала, когда я сюда переместился, - лениво ответил я.

- И? Ты убил их?

- Нет, зачем? Да и не смог бы, у них уровень чуть ниже моего.

- И куда они делись? – не унимался один из парней, задавая множество вопросов.

- Я сказал им, чтобы они ушли, - ухмыльнулся я.

- И они так легко послушали? – присоединился второй боец.

- Ну да, - не стал я отрицать данного факта, но ни словом не обмолвился о своем достижении.

- Как? – ахнули оба.

На что я лишь ухмыльнулся.

Следующие несколько часов ничего не происходило. Военные особо не общались со мной, лишь спрашивали информацию о подземелье. Когда первая партия полностью прошла подземелье, а это был Майор с приближенными, то первое, что он спросил недовольным тоном, было:

- Почему мы получили всего 4 уровня? Ты говорил, что получил больше 10.

И правда, за прохождение подземелья он стал только 11 уровня. Чуть подумав, я спросил:

- Какого уровня были монстры?

- Сначала 7, потом 8-10 и 11-13 максимум, - нехотя ответил мужчина.

- У нас монстры были 35 уровня и выше. Тут влияет максимальный уровень игрока в отряде.

На что Майор никак не отреагировал и, с помощью своей привязки, вернулся в лагерь. За ним последовали и остальные.

За первые сутки мне пришлось открыть портал 10 раз. Лишь поздней ночью, часов в 10, я отправил последнюю партию человек, и мне разрешили отдохнуть. Сказали, что разбудят в 6 утра. А еще я почувствовал, что лучше не уходить из лагеря и лечь спать в комнатке, которую мне предоставили еще в первый день. Спать было крайне непривычно. А еще очень не хватало рядом Златы и Майи. Кровать была довольно жесткой, пружины постоянно давили в спину или живот, в зависимости от того, как я спал. Да и ночью пошел ливень и через крышу стала капать вода. Так что я не выспался и впервые за все время игры словил дебафф:

«Плохой сон.

Скверное настроение на весь день.

Развеивается только крайне приятным событием.»

Так что, выйдя в 6 утра к негаснущему костру, я увидел первых 12 человек, молча открыл телепорт и первым зашел в него. Дождь добрался и до территории вокруг подземелья, поэтому все было в слякоти и грязи. Выругавшись про себя, я с трудом нашел более-менее сухое место и расположился на нем.

Так и проходил весь день: рассказ о подземелье военным, дежурство рядом с подземельем и ожидание отката телепорта. Можно сказать, что я бездельничал, но это было не так. Свободное время я тратил на эксперименты с кожевничеством, портняжным делом и кулинарией. Нового ничего не получилось, но рецепты известных вещей появились у меня в окне. Как-то времени не было изучить все это подробнее. Хотя даже не это было главным, а то, что я уловил принцип появления того или иного ингредиента.

Под самый вечер, когда мне осталось сделать всего один телепорт, я остался с одним из военных. Такое уже было до этого пару раз, так что я не удивился. Простая математика.

- Расскажи об игре? – попросил парень лет 22, судя по лицу.

- Что тебя интересует?

- Да все, нам почти ничего не рассказывали. Лишь сказали, что это важно для страны, бла-бла-бла. Я то и идти не хотел, но, как говориться…