Выбрать главу

- А вы сами попробуйте, - предложил я, - поймете, какого это.

- Ладно, с этим разобрались. Еще какие-то пожелания?

- Да в целом нет. Выполните хотя бы это, уж больно мерзко выходить из игры под пристальным вниманием хрен пойми кого. Да и о бойцах подумайте, я же в игре сейчас насаюсь как конь, потею так же. А покупаться возможности пока не представилось там, уж больно местность специфическая.

- Хм, с этой стороны мы не думали, - задумчиво ответил Дрю, успокоившись.

- Ну вот подумайте. А лучше зайдите сами в мою комнату и проверьте. Приятного мало, поверьте. Даже мне, когда я сегодня вышел из игры, было противно.

- Ладно, уберем мы солдат, - устало проговорил Армагеддон, - так что там за твари?

- Ууу, бешеные, - выдал я первую характеристику, которая пришла на ум и хорошо описывала тварей проклятого города.

А дальше пошли расспросы о том, какого твари уровня, что могут, чем примечательны и как с ними бороться. Обсуждали бурно, долго и не факт, что это было полезно. Я вдруг вспомнил одну простую вещь. Все, что сказано в реальном мире об игре забывается, стоит только натянуть очки и войти в игру. Хотя... Насколько помню, это относится к личному развитию, а не к общей информации о тварях и целях игры. А может... Да не, вдруг не сработает... Или все же рискнуть...

Мысли метались от крайности в крайность, но я пришел к выводу, что стоит рискнуть...

- Так как вы их в итоге убивали? Нашим бойцам, чтобы убить обычного волка 30 уровня, пришлось толпой в 20 человек на него напасть. Как понимаешь, больше половины он размотал, но опыта упало так мало, что от этой идеи отказались. Да и волк, сука такая, грызет горло и пьет кровь, из-за чего регенерирует и становится чуточку сильнее. Благо, помогли Дрон и Зара вовремя.

- Убили волка? - усомнился я.

- Нет, при их появлении он убежал, - рассказал Дрю, - странное поведение.

- Да нет, для нашей четверки это нормально, - невольно выдал я.

- В каком смысле? - не понял Армагеддон.

- В прямом. Нас дикие животные не трогают, - ограничился я.

- Ааа... А почему тогда в проклятом городе нападают?

- Вы не знаете? - усомнился я в их словах, - есть животные, а есть твари. С животным можно попытаться договориться, а вот с тварями нет. Их проще убить.

- Занятно, занятно, - Дрю потер лоб и вернулся к теме, - так как вы их валите?

- Всего лишь нужный набор стихий и навыков, - не вдаваясь в подробности, ответил я.

- А подробнее можешь? - не отстал Дрю.

- Могу. Но надо ли вам это? Точнее, практического смысла нет, потому что вряд ли вы найдете игрока со стихией скорости, кроме меня и Быстрой. Это играет решающую роль, чтобы пробить особо крепких тварей, таких как медведь, - все так же не сдавался я.

- И все же? - не унимался Дрю. Армагеддон встал на его сторону и тоже стал докапываться.

- Да, Мако, расскажи! Тебе же это ничего не стоит.

- Ай, хрен с вами, - выругался я.

Может это алкоголь так на меня подействовал, что я совершенно не соблюдаю субординацию? Или просто меня выбесили эти двое? Впрочем, неважно.

- У меня, как у последователя стихии скорости, есть навык замедления и ускорения. Работает оно не только на меня, но и на предметы и всякого рода тварей. Злата стреляет из лука, я ускоряю стрелу и вуаля, шкура твари пробита. Правда стрел на них надо дофига и больше. Постоянно приходиться покупать. Хорошо хоть аукцион не закрыт. А еще там есть проблема с зельями ОЗ, их можно использовать три штуки за 8 часов.

Я перевел дыхание, глотнул еще вина и продолжил.

- Помимо этого есть такая крутая пассивная способность у меня, которая называется «Слабое место». Как вы думаете, что она делает?

- Даже не знаю, - подумав, ответил Дрю.

- Как-то показывает, куда бить для лучшей эффективности? - предположил Армагеддон.

- Да, почти верно. Она показывает, куда стоит бить для того, чтобы прошел крит.

- Это же имба, - воспрял духом Дрю.

- Не все так просто. Чтобы она работала как надо, необходимо провести против конкретного типа противника как можно больше боев. Способность позволяет запоминать точки, в которых прошел крит и предлагает для большей эффективности бить туда. Как понимаете, сойтись в нормальной схватке с превосходящим противником крайне проблематично, на перерождение отправят 100%. Приходиться хитрить, использовать деревья, уходить в скрыт и так далее. Но и это не все. Есть еще точки, которые критически важны для функционирования организма. У обычных людей это, как не трудно догадаться, сердце и голова. Если хорошо приложиться, то можно снести сразу 50% ОЗ. Да и то не всегда.