– Все правила, которым вам следует придерживаться, указаны в вашем меню. Успехов вам, соискатель. – Лукаво улыбнулась красотка и махнула рукой.
Марка, не ожидавшего такой короткой и неожиданной концовки, закрутило в вихре и выкинуло в зеленое ничто.
Это место он знал на отлично. Именно с этого и начинался Арколенд. Привычным движением активировал интерфейс, собираясь выбрать вариант, который заранее продумал.
Но, увы. Следующий и очень неприятный сюрприз выскочил сразу после нажатия виртуальной кнопки.
Из всех рас присутствовала одна единственная – человек. А выбор профессий удручал своим разнообразием: воин, следопыт, знахарь, артефактор.
– Мда. Как-то, мягко говоря, негусто. Ничего себе, порезали условия.
И Марк решил первым делом прочитать список правил. Слишком уж вводные данные изменились. Одно становилось яснее ясного: Арколенд – всего лишь оболочка для теста института на профпригодность.
Первым пунктом шла цель игры, принести как можно больше ценных подарков королю Арколенда на день его рождения. Ну, это Марк уже и так знал.
А вот дальше шел перечень того, чего нужно и не нужно делать.
Нужно было крафтить, дропить, фармить.
А вот прокачка персонажа не требовалась и уровни не повышались. Их вообще не было. Вернее, был один – стабильно десятый.
Единственные бонусы, дающие прибавку к статам, – это шмот и артефакты.
Марк растеряно потянулся к голове, чтобы её почесать. Но вовремя вспомнил, что она виртуальная.
– Ясно, – пробормотал он. – Условия игры максимально приближены к реальности.
Магии как таковой в урезанной версии игры не было. Но осталась возможность магичить с помощью различных артефактов. Один дарил здоровье, другой – жизнь, третий – силу и так далее.
Оставалось только найти их в игре.
А дальше шёл длинный список того, что одаривало штрафом.
Убивать игроков нельзя. Грабить бесполезно. Всё что нашёл игрок – исключительно только его. И вместе с его смертью все его сокровища исчезают. Зато возможен был равноценный и добровольный обмен.
Читая в этом месте, Марк развеселился, он представлял вытянувшиеся физиономии многих игроков. Как это так, разбоем не позаниматься?
Мало того – за помощь другому игроку можно было и бонусы получить.
И Марк уже не смог сдержать смеха, представляя грубую морду Каруза в тот момент, когда он отбивает так презираемых им дохляков от моба, типа скалистого вепря. На это стоило посмотреть.
А вот мобов можно было убивать. Вот только условия игры были выставлены так, что порой выгоднее было договориться с мобом полюбовно. Всё хорошо. Но попробуй это сделать с тем, кто на человеческом не фурычит. А ещё при этом пытается в твоей шкуре прорехи понаделать или все конечности пересчитать на предмет лишней.
Чем больше читал Марк, тем больше выпадал в осадок.
«Может это и не такая хорошая профессия – исследователь в космосе?» – закономерно начала напрашиваться мысль. Но немного поразмыслив, решил, что космос того стоит. На Землю вернуться никогда не поздно.
И принялся внимательно читать дальше. Чем больше он читал, тем больше понимал, что и со сбором подарков не всё так просто. Подарком могло оказаться всё, что угодно. И прятаться могло где угодно.
Большую проблему создавало дополнительное условие, что при обнаружении предмет мог не читаться. Но если его поднести к другому предмету, то есть шанс, что это две составляющие одного целого, и только тогда открывались характеристики предмета. Вот только где гарантия, что будет везти на то, что половинки будут находиться одна за другой?
– Дела, – озадачено пробормотал Марк. Он-то собирался по привычке стать воином. Но… Получалось, что выгоднее стать артефактором? – Засада… Что делать?...
Но тут вспомнил, сколько игроков из первой волны вылетело из игры по причине слива всех жизней, решил не рисковать.
– Была не была, – цокнул он языком и решительно выбрал воина. – Уж как-нибудь, но хоть одну ценную вещичку для короля отыщу, – в этом он не сомневался.
В ответ интерфейс услужливо выдал богатый список выбора амуниции и оружия. К удивлению, но шмот был не только не порезан, но ещё и добавлен щедрой рукой.
– Ого! – порадовался Марк неожиданному профиту.
Как в любой стандартной игре, Акрокленд начинался с минимальной экипировки, которая и яйца выеденного не стоила. Вот и приходилось игроку первое время в игре тратить своё время и силы на прокачку своего персонажа и накапливание бонусов для приличного шмота.