За магами неспешно катились бронированные гусеничные тягачи, которые тянули за собой такие же покрытые тонкой листовой броней вагончики, функцией которых было обеспечение комфортного быта войск. Не смотря на тонкую броню и ограниченный объем этих приспособлений, магия и артефакты обеспечивали хранение и приготовление еды, добывали воду из атмосферы и очищали воду из редких отравленных источников. Помимо этого, спокойный сон в прохладной кондиционированной атмосфере, без тяжелой брони на плечах тоже много значил для воинов на передовой.
С тяжелым транспортом, двигались рейнджеры тылового охранения, техники и прочая обслуга. Ведь армия не могла быть сама по себе. Многими войнами было выведено правило, что одного воюющего солдата, для его эффективного функционирования должно поддерживать не менее трех, а лучше девять человек в тылу. То есть тот воин, который находился на передовой, не должен был заботится ни о питании, ни об одежде, ни о технической поддержке, вообще ни о чем. Его задачей было вставлять новые заряды в оружие, нажимать на гашетку и двигаться вперед, проламывая оборону врага. Ну, или удерживая свои рубежи.
Конечно, идеала никогда не получалось, но именно та армия, которая была как можно ближе к нему, как правило выигрывала не только сражения, но и войны. Ведь войны выигрывает не армия, как многие думают, а хорошо организованное государство, с хорошо отлаженной системой производства и доставки на фронт материальной части, восстановление раненых воинов, своевременный ремонт вооружения и доспехов. Если же государство начинало разваливаться, то никакая, даже самая лучшая армия в глобальном плане победить не могла.
И Ромади Галасио Цистас, Легат I «Стального» Легиона Владыки Подземелий смог этого добиться. Теперь всё, что было построено вокруг замкового комплекса работало на войну. Выращивалось продовольствие, тренировались рекруты, на артефактных мини-заводах изготавливалось простейшее огнестрельное оружие, производились боеприпасы для самого разного спектра вооружений, ибо боеприпасы было сделать проще, чем сами пушки. Но и само оружие малыми партиями изготавливалось в подземных мастерских, благо гномы просто фанатели по подобным игрушкам!
Помимо всего этого, легион наступал не просто так, а зачищал регион по координатной сетки, то есть по квадратам, двигаясь по спирали вокруг Цитадели Владыки. После тщательной зачистки, в центре квадрата организовывалось поселение, которое занималось промышленным производством, а вокруг него располагались несколько деревень, поставляющие сырье и продовольствие. Помимо этого, жители данного квадрата собирали в пустошах все, что осталось от прошлой цивилизации. Кое-что годилось для использования, но основная масса шла в переработку.
В пустыне до сих пор валялась масса старых автомобилей, которые были не только донорами металла, но и являлись ценным источником электроники, пластика, резины и прочего разного полезного. Опоры линий электропередач, да и просто бетонные коробки домов после разборки их системными артефактами превращались в камень и металл. Особенно востребован был камень, учитывая темпы строительства на захваченных землях.
Кроме построек зданий и заселения людей, пустоши очищались при помощи артефактных стел, устанавливаемых так, чтобы радиус их действия пересекался и захватывал всю подконтрольную территорию. Вторым действием «захватчиков» была установка защиты. Обычно ставили автоматические турели, и этого, как правило, хватало. Затем этот район озеленялся и культивировался под фермерские хозяйства. Растения и животных для ферм Дымок, не жалея денег покупал у эльфов. И пусть времени прошло совсем не много, но пустоши оживали буквально на глазах.
И пусть дело шло не слишком быстро, все же ограничение было по числу переселенцев и беженцев, но число поселков шло уже на десятки. И с каждым новым поселением скорость экспансии увеличивалась. Кроме переселенцев из других миров и беженцев с территории аустошей, существенным пополнением населения новых поселков были захваченные в ходе боевых действий люди. Не всем хватало храбрости или здоровья сопротивляться.