Выбрать главу

по мотивам т/с «Новая жизнь сыщика Гурова: Продолжение (фильм 4 «Чужой среди чужих»)/.

Новый персонаж, которого не было в романе и фильме: Виталина Ковалько.

Пэйринг: Виталина / Веселов.

Примечание автора.

Данное произведение не является частью сценария телесериала или продолжением романа Н. Леонова и А. Макеева, по которому был снят фильм. Его скорее можно отнести к вольным фантазиям автора по мотивам понравившегося сериала; попытка взглянуть на события романа глазами полковника Веселова и ввести в повествование новое лицо, которое полностью изменит одну из сюжетных линий…

Игры «Эпоха», которая сыграла такую важную роль в судьбе главных героев расска-за, не существует; ее персонажи, локации и квесты вымышлены автором.

Все персонажи, события и даже само место действия являются вымышленны-ми. Не следует искать в тексте аналогии с реальными людьми или событиями. Весь сюжет рассказа целиком выдуман автором, а персонажи, ключевой сюжет романа и фильма «Чужой среди чужих» –– интеллектуальная собственность Н. Леонова, А. Ма-кеева и создателей телесериала «Новая жизнь сыщика Гурова: Продолжение».

Часть 1. 1999 – 2009 гг.

1. Виталина. 2006 – 2009 гг.

До 26 лет Виталина Ковалько считала себя незаметной «серой мышкой», не-взрачной и незаметной. Но она не принимала навязываемые ей правила поведения для «мышек»: «не перебирать харчами», «не мнить о себе слишком много» и «не выставляться». Так же ей претили и постулаты вроде «женщина обязана быть хра-нительницей очага и не более», «домашнее хозяйство –– дело только для женщи-ны»; «мужчина –– добытчик, и не обязан еще и помогать жене мыть тарелки или вытирать пыль». Еще Виталину раздражали заявления типа «ни один муж не по-терпит твой характер!», «С твоими мускулами ты похожа на парня!», «Зачем тебе это тхэквондо, лучше бы занималась танцами или фитнесом!», «Никому не инте-ресны твои дурацкие рассказы, которые ты пишешь от скуки!» и «Если у тебя не спрашивают твое мнение, держи его при себе!».

Наверное, поэтому в 26 лет, когда ее школьные подруги гордо вели за руки своих детей и носили обручальные кольца, Вита не имела даже постоянного бой-френда, а все её знакомства с молодыми людьми практически всегда переходили в дружбу, ни к чему не обязывающую, а парни, настаивающие на более серьезных отношениях, получали суровый отпор и навсегда исчезали из круга общения Ви-талины.

До поры такая жизнь устраивала девушку, но после четвертьвекового юби-лея ей временами становилось тяжело возвращаться с работы домой, где ее ждали только любимая книга и компьютер. И все назойливее становились вопросы род-ственников, их друзей и собственных коллег по работе: «Когда же на твоей свадь-бе погуляем?!».

С детства у Виты была подруга Малика, которую во всем считали примером для подражания и настоятельно рекомендовали Виталине на нее равняться.

Смуглая, темноглазая, крепко сбитая хохотушка Малика была антиподом худенькой белокожей и русоволосой Виталины. Малика легко становилась душой любой компании, слыла одной из самых стильных девочек микрорайона, и с 14 лет, когда в Приморске открылись первые дискотеки, не знала отбоя от кавалеров, желающих проводить ее домой после танцев или пригласить в кафе. Благодаря «золотому запасу» восточного папы, Малика училась в привилегированной школе, а в 20 лет укатила в Италию по обмену, устроилась там на работу, окончила Ми-ланский университет, а незадолго до его окончания повстречала симпатичного итальянца Бруно и вскоре стала синьорой Бьянчини и гражданкой Италии, и в Приморск возвращаться уже не собиралась.

Виталине постоянно советовали во всем брать пример с энергичной умницы Малики. В детстве Вита верила всему, что говорили взрослые, и думала, что она и есть не более чем тень умной правильной Малики и страдала от своего несовер-шенства по сравнению с дочерью маминой подруги.

Но лет с 13 Виталина стала все чаще задумываться, а так ли хороша ее под-руга, как о ней говорят. И вспоминалось, как Малика в детстве ссорилась со своей матерью, требуя купить новое платье или дорогую игрушку. Гуляя с Виталиной, Малика могла встретить своих школьных подруг; залюбоваться на умильного ма-лыша в коляске или принять приглашение в командную игру и напрочь забыть о подруге, оставляя Виталину стоять в стороне и чувствовать себя ненужной. Когда они играли вдвоем, Малика на правах старшей (она была на полтора года старше Виталины) устанавливала свои правила игры и требовала неукоснительного со-блюдения их, «или я с тобой не дружу!» и запросто могла наябедничать на Вита-лину старшим или выболтать ее секрет. В гостях у Виталины Малика запросто могла заглянуть в тетрадь с рассказами подруги и разрисовать страницу или допи-сать какие-нибудь глупости. А потом с невинным видом представляла это как шутку, и Виталину упрекали: «Что же у тебя так плохо с чувством юмора?». Роди-тели и бабушка Виталины, казалось, не замечали всего этого, или говорили: «А ты тоже дружи с девочками; разве ты не любишь малышей; а кто тебя не пускает иг-рать со всеми; а ты что, хочешь играть только по-своему; а что, подруга должна была тебя покрывать; она же гостья, а ты поднимаешь такой тарарам, что она в твоей тетрадке рожицу нарисовала, все равно твои рассказы хуже уже не станут!».

В тысячный раз выслушав эти отповеди и безуспешно попытавшись объяс-нить, что ребята, обожающие Малику, не хотят замечать ее подругу и вообще, счи-тают молчаливую робкую Виту «странненькой», девочка махнула рукой. Старших не переспоришь. «Пусть Малика им будет самая лучшая, а я буду такая, какая я есть», –– решила она.

Однажды, сидя в Интернете в обеденный перерыв на работе, Вита набрела на флэш-игру «Эпоха». Это был виртуальный мир, где игрок заводил себе персо-нажа –– юношу или девушку из мифического королевства Фао, строил ему поме-стье, покупал оружие, доспехи, ездовых зверей и магические эликсиры и выполнял боевые квесты в локациях. Задачей игрока и его персонажа было бороться со слу-гами злых колдунов, оккупирующих Фао, собирать артефакты и трофеи, выпол-нять приказы виртуального военачальника Рамуса и улучшать свое поместье. В конце уровня, для перехода на новый этап игры, нужно было победить очередного босса темных сил.

На четвертом уровне Виталина и ее героиня, смуглая черноволосая девушка Джетт, прочно застряли. Воин-Дезертир оказался очень сильным, и победить его никак не удавалось. Ежедневных бонусов не хватало на укрепленные доспехи и суперусилители, а магический колодец в ее поместье перестал приносить золотые монетки после того, как персонаж Leksa, принадлежащий игроку 10-го уровня, за-пакованный в рунические доспехи, дающие огромную силу, напал на ее поместье и переломал там половину построек.

Заглянув в игровой чат, Виталина обнаружила, что Leksa поступал так со многими игроками с младших уровней, не имеющими рунических доспехов и за-чарованного оружия. Наверное, он не жалел настоящих денег для покупки игровой валюты. Его доспехи и оружие стоили около двухсот игровых бриллиантов, а при обычной игре бриллиант выдавался только на пятый день. Те, кто не хотел ждать, могли перевести деньги или веб-мани на счет игрового сообщества и получить нужное количество бриллиантов, но Виталина принципиально не хотела играть на реальные деньги.