— Вот именно поэтому и ввели этот класс. Причем, если покопаете новости того времени, увидите, что сделали это публично, объявив, что в игре был баг, из-за которого управляющий ИскИн выдал этот класс только мне, но теперь при определенном стиле игры класс будет выдаваться всем.
— Но тогда получается, что тебя обманули? — констатировал Краулер.
— Да и плевать, — махнул рукой Дэка. — К тому же, чтобы не обижать, мне подсказали, с какого локального босса я могу получить легендарные масштабируемые доспехи. Вот они, — он постучал латным кулаком по груди, — все еще на мне. Так и не нашел ничего лучше.
Мы еще немного поговорили, а когда парни привели себя в порядок, Краулер забросил нас прямо ко входу в инстанс, который перекрывала переливающаяся зеленая пелена портала.
Источник Тлеющей пустоты
Рейдовое подземелье.
Рекомендуемый уровень для прохождения: 1 500.
— Рейдовое! — восхищенно выдохнула Тисса.
— Пофиг! — откликнулся Краулер. — Мы с Дэкой на 700-х уровнях без особых проблем зачистили первое кольцо вплоть до босса. А уж сейчас, со всеми абилками Скифа…
Пока он радостно пищал, я подумал, что сегодня мы получим очередное Первое убийство, а с его помощью — возможность создавать Пробои в Бездну.
При мысли о возвращении туда по телу пошли неприятные мурашки, но я выбросил опасения из головы. В прошлый раз я был в Бездне почти нулевым персонажем. В этот раз все мои способности останутся при мне.
Глава 13
Источник Тлеющей пустоты
Переливающаяся пелена портала исказилась, когда я шагнул в нее первым. Знакомое ощущение перехода отдалось легким покалыванием, и я оказался в начале извилистого коридора, уходящего куда-то вглубь. Стены, скругляющиеся аркой над головой, были из какого-то темного камня, испещренного светящимися зеленоватыми прожилками, а с потолка свисали гроздья ярко-желтых кристаллов, отбрасывавших причудливые блики на стены. Воздух был спертым, едким и, если бы не Стоик, мог бы сжечь мои легкие. Каждый вдох давался с трудом.
Тоннель был таким широким, что по нему мог пройтись и Монтозавр, причем хоть прямо, хоть боком. На полу местами дымились кислотные озерца, окруженные светящимися грибами и крупными насекомыми с воробья величиной — вряд ли они агрессивные, но лучше быть начеку.
— Ух ты! — восхищенно выдохнула Тисса, озираясь по сторонам. Ее глаза горели предвкушением. — Как красиво… и жутко одновременно!
— Да уж, подруга, этот инст своеобразный, — согласился Краулер. — Дальше будет еще страннее, уж поверь.
— Разумные есть, как думаешь? — спросил я.
От этого зависела тактика — все-таки с монстрами чаще всего биться проще, они более прямолинейны.
— В первом круге точно нет, да и босс, как я уже говорил, Кислотный арахнид. — Краулер почесал подбородок и добавил: — Ну что, погнали?
— Не терпится начать, — ухмыльнулся Дэка, поудобнее перехватывая свой верный арбалет. — Но! Хочу напомнить, что правила игры в Дисгардиуме изменились. Умирать нельзя!
— Почему? — спросила девушка. — Здесь же нет Глашатаев Бездны!
— Вы не в курсе? — удивился соло-приключенец. — Ирита рассказала нам, когда навещала здесь, что в последнем «Вестнике Содружества» рассказывают об участившихся случаях, когда неумирающие, погибнув от рядовых мобов, не воскресали. Причем речь только о тех, что не стали последователями Бездны. Неизвестно, что с ними случилось: или погибли окончательно, или… — Дэка многозначительно развел руками.
— … угодили в Чистилище, — мрачно закончил я. — Короче, умирать нельзя.
— Поэтому предлагаю еще раз подумать — так ли нам важно пройти этот инстанс именно сегодня? — спросил Дэка. — В конце концов, у нас есть как минимум год, пока мозг в реале не взорвется, так почему бы нам не подготовиться получше?
— Нет у нас года, — покачал я головой. — С каждым днем последователей Спящих все меньше, а у Бездны — все больше. К тому же у нас в бета-мире, напомню, друзья застряли, и мы их вытащим!
Новости слегка расстроили, но все же я был полон решимости покорить этот инстанс, причем почти не сомневался, что мы пройдем его относительно легко и с первого раза. То, что этот инстанс рейдовый, да еще и рассчитан на 1500-й уровень игроков, тогда как никто из моих друзей не превышал 900-го, не играло роли. Наши основные характеристики, измерявшиеся миллионами очков за счет Единства, давали огромное преимущество. Не пропадем!
Освоившись, мы выдвинулись вперед, и сразу же вдалеке послышался шорох, переходящий в зловещее шипение. Краулер напрягся: