Древесина оказалась эпического качества. Как и в Стылом ущелье, ствол сам по себе рассыпался на бревна и поленья, которые потом распилились на доски. Все это эпическое барахло под завязку забило мне инвентарь. По самым скромным прикидкам вышло на несколько тысяч золотых! Интересно, так будет падать с каждого дерева здесь, или подвернулось какое-то особенно… эпическое?
Почесав затылок, я все же не стал выгружать добычу, решив донести до Кхаринзы и сдать Патрику О’Грейли, завхозу клана.
Подпортило настроение то, что из-за срубленного кедра понизилась репутация с эльфами, но не настолько, чтобы переживать, — они все еще превозносили меня. Зато следующим системным сообщениям я кивнул более чем удовлетворенно.
Первое пополнило мой обнулившийся баланс полезного члена общества:
Социальная значимость: +1 000!
До нужного миллиона было в тысячу раз больше, но, как говорил инициал другой религии, даже путь в тысячу ли начинается с первого шага.
Второе сообщение насколько порадовало, настолько же и посмешило:
Скиф, поздравляем с успешным прохождением программы адаптации лиц, не имеющих гражданства!
Достигнув степени мастера в выбранном вами ремесле, вы сделали первый шаг, чтобы доказать, что трудолюбивы, целеустремленны и готовы трудиться на благо общества!
Желаем вам удачи в выбранной карьере лесоруба! Пусть вас окрыляет как это достижение, так и то, что при должном старании каждый негражданин способен получить гражданство.
Ведь гражданство — это привилегия.
Не удивлюсь, если этот нравоучительный пафосный текст писала лично Хлоя.
Выкинув ее из головы, я проглядел сообщения о том, что я обязан найти работу и вернуться в зону изоляции, — они исчезли. Одной проблемой стало меньше.
Открыв панель управления последователями Спящих, я, кусая губы, изучил список храмов и жрецов, показатели последователей и объема веры.
Культ Спящих
Активные храмы (3): Бегемот, Тиамат, Кингу.
Инициал (1): Скиф, человек, предвестник 1101-го уровня.
Жрецы (97 / 507): Патрик О’Грейди, Мэнни, Тисса, Декотра, Ранакоц, Грог’хыр, Рыг’хар, Моварак, Укавана, Шитанак, Йеми, Франциска, Бабангида, Сарронос, Кромтерокк, Кусаларикс (мертва), Хинтерлист, Печенег, Хорвац, Ярый, Саян, Каннибал, Хеллфиш, Ирита, Краулер, Бомбовоз, Инфект (мертв), Дьюла, Говарла, Вонпрутих (мертв), Стелтодак, Деспот (мертв), Полковник, Кетцаль, Тигреса, Анф, Рипта, Флейгрей, Нега, Гимкосмон, Крагош, Лисента, Гипер, МеррикУжасающий, ФолМагнесийский, Ноб-Из-Пригорья, Уна, Горгарок, Рокгарак, Трокгарик, Дрог’кор, Зул’гир, Брыг’зар, Гарфанг, Дрог, Корг, Калисто, Эвридика, Талия, Мурглорд, Финлорд, Гургбос, Гае-Ал, Ло-Каг…
Последователи Спящих: 654 781 / 62 748 517.
Объем веры: 2 841 / 10 604 499 373.
Деспот! Я не поверил своим глазам. Как?! За изобилием имен вождей нейтралов, набранных в жрецы, и их близких я не сразу осознал, что имя соратника вычеркнуто. При фокусировке на нем всплыл текст: «Мертв». Мертв! Мертв…
В горле встал огромный ком, ноги подогнулись, и я сел, едва не свалившись, оперся на руки. В глазах защипало.
Первым же порывом было немедленно прыгать на Кхаринзу, но, чуть поразмыслив, я утешил себя, что, может, и не мертв мой соратник. Вон, Утес видел Кусю живой в бета-мире, однако ж здесь система считает ее мертвой. Обнадежив себя, я взял себя в руки, чтобы выяснить состояние дел до конца. Ведь, чтобы начать действовать, нужно сначала разобраться, что еще я пропустил.
Внимательно изучив показатели панели Спящих, я сделал выводы. Все жрецы остались таковыми, не отреклись от Спящих. Более того, они набрали множество последователей и стали за счет этого намного сильнее. Видимо, это помогло им в противостоянии с приспешниками Бездны. Еще бы, шестьсот пятьдесят четыре тысячи очков характеристик от Единства — вот почему я срубил морозный кедр с одного удара.
Тем непонятнее то, что так мало веры накоплено в алтарях храмов Спящих. Единственная причина этого — атаки Бездны и ее Глашатаев. Если так, то Бегемот, Тиамат и Кингу тратят всю веру на защиту храмов.
Огромное количество последователей напомнило, что в бытность легатом Чумного мора меня часто спасала Чумная ярость, а это, в свою очередь, натолкнуло на мысль, что раз уж мой ресурс возмездия напрямую зависел от числа последователей, то, может быть…
Открыв профиль и промотав до нужной строчки, я отвесил челюсть. Поглядел выше, потом снова ниже… Невероятно! Мой чистый урон Возмездием Спящих, без учета штрафов и бонусов, стал шестьсот с половиной миллионов. Много? Да не особо, если сравнивать с моими обычными ударами — стопроцентный шанс на критический урон, огромный бонус к нему… Семьсот девяносто шесть миллионов — чистый урон, даже не Кулаком-молотом, без показателей Призрачного когтя Риндзина!
Интересно, как много ударов вынесет древний крокодил Собек, если я начну с ним драться под перемноженными эффектами Синергии и Правосудия Спящих?
Эх, жаль, штрафы прикрученного и ставшего специализацией «горевестника» вдвое снизили все характеристики. Хорошо хоть, моя удача вознеслась до небес. С таким везением и особенностью горевестника мои враги даже дойти до меня не смогут — их либо дворфийский паровоз снесет, либо с неба мифриловый кирпич на голову рухнет.
Скиф, человек 1101-го уровня
Звания: Везунчик, Величайший каратель, Величайший мститель, Герой подземелий, Первооткрыватель, Покоритель зверобога, Юный гладиатор.
Клан: «Пробужденные».
Настоящее имя: Алекс Шеппард.
Реальный возраст: 16 лет.
Класс: предвестник. Специализация: горевестник.
Основные характеристики:
Сила: 1 592 (+93 540).
Восприятие: 917 (+97 214).
Выносливость: 1 489 (+90 867).
Харизма: 1 444 (+94 253).
Интеллект: 161 (+91 996).
Ловкость: 1 069 (+97 764).
Удача: 32 244 (+90 329).
Второстепенные характеристики:
Очки жизни: 549 093 362.
Очки маны: 273 953 628.
Очки возмездия: 654 781 000.
Очки духа: 37 800.
Скорость восстановления духа: 1 134 очка в секунду.
Скорость восстановления жизни: 3 267 948 очков в минуту.
Базовый урон: 1 048 505.
Бонус к дистанционному урону: +2 959 %.
Бонус к критическому урону: 79 602 %.
Бонус к силе заклинаний: 55 304 %.
Бонус к скорости передвижения: 300 % (достигнуто максимальное значение).
Бонус к шансу оглушить противника: 5 %.
Бонус к шансу получить улучшенную добычу: +30 % (достигнуто максимальное значение).
Бонус к шансу получить уникальный квест: +30 % (достигнуто максимальное значение).
Бонус к шансу уклонения: +3 000 % (достигнуто максимальное значение).
Грузоподъемность: 779 126 кг.
Меткость: 490 675 %.
Торговые скидки: 50 % (достигнуто максимальное значение).
Шанс критического урона: +100 % (достигнуто максимальное значение).
Навыки:
Безоружный бой (ранг II: Путь справедливости и духа): 378.
Верховая езда (без ранга): 44.
Двуручные мечи (без ранга): 39.
Дробящее оружие (без ранга): 88.
Картография (без ранга): 78.
Кинжалы (без ранга): 67.
Копья (без ранга): 27.
Медитация (без ранга): 1.
Ночное зрение (без ранга): 97.
Одноручные мечи (без ранга): 58.
Плавание (без ранга): 77.
Скрытность (ранг I): 31.
Стрельба из лука (ранг I): 56.
Топоры (без ранга): 39.
Убеждение I ранга: 44.
Устойчивость (ранг IV: Пути справедливости, отражения, невозмутимости и пожертвования): 93.
Ремесла и профессии:
Кулинария: умелец (488 / 500).
Начертание: мастер (76 / 250).
Рубка леса: мастер (149 / 250).
Особые навыки и способности:
Божественное исчезновение.
Глубинная телепортация: 36.