Выбрать главу

Духовные оковы.

Духовный капкан.

Жуткий вой: 33.

Мимикрия: 5.

Откат.

Полет.

Порченая кровь.

Стоик.

Ясность.

Классовые навыки:

Божественное озарение (спонтанный).

Имитация: 26.

Летаргия: 10.

Освобождение: 35.

Самопожертвование.

Синергия: 3.

Сокрытие сущности: 19.

Божественные способности:

Возмездие Спящих: 3.

Единство.

Зов Спящих: 3.

Касание Спящих.

Колесо Фортуны.

Неуязвимость Спящих: 3.

Правосудие Спящих: 3.

Свирепость Спящих: 3.

Содействие Спящих: 3.

Перки:

— Величайший каратель (+25 % к урону против других игроков).

— Вендетта (все члены Темного братства будут стремиться вас уничтожить!).

— Внезапность (атакуя первым, вы гарантированно сбиваете противника с ног!).

— Вторая жизнь (после смерти вы воскреснете на том же месте с полным здоровьем).

— Герой подземелий (+25 % к урону и скорости передвижения в инстансах).

— Гроза солитоидов (вы наносите солитоидам на 10 % больше урона).

— Дары Фортуны (+50 к удаче; +5 % к шансу избежать критического урона; +5 % к шансу обнаружить незримое; +5 % к шансу критического урона; +5 % к шансу получить уникальный квест; +5 % к шансу получить улучшенную добычу).

— Крепкий хребет (+50 % к грузоподъемности).

— Первооткрыватель (+100 метров к радиусу обзора, +10 % к скорости верховой езды).

— Подчинение грешных (разумные, чьим душам после смерти уготовано место в Преисподней, будут безропотно выполнять ваши приказы; не действует на членов Темного братства).

— Покоритель зверобога (+10 % к репутации со зверобогами).

— Полярник (вы получаете на 10 % меньше урона от обитателей Холдеста).

— Призрачный коготь Риндзина (не умение, не вещь, но божественный отпечаток, слившийся с вашей сущностью; будучи безоружным и окруженным врагами, вы получите призрачный коготь Риндзина, Повелителя драконов; урон когтя всегда равен уровню противника).

— Притяжение (добыча с поверженных вами противников автоматически переносится в инвентарь; доступны настройки фильтрации).

— Проглот (1 % любого входящего урона обращается в очки опыта).

— Рога и копыта (по желанию вы можете отрастить рога и копыта, но убрать их, к сожалению, будет не так просто).

— Святой (−100 % урона от нежити; +1 000 % к урону по нежити).

— Снежный бродяга (вы наносите обитателям Холдеста на 10 % больше урона).

— Фелицитас (вы получаете больше золота с трупов врагов; в бою вы и ваши союзники не чувствуете усталости!).

— Юный гладиатор (+5 % к урону в боях против игроков; +5 % к навыку устойчивости в боях против игроков; +10 ко всем основным характеристикам).

Мантры

— Мантра восстановления (восполняет ваш дух на 30 % в течение 3-х секунд).

— Мантра воздаяния (возвращает противнику 30 % полученного вами урона в течение 3-х секунд).

— Мантра исцеления (восполняет ваши очки жизни на 30 % в течение 3-х секунд).

Ауры:

Величайший мститель.

Достижения:

«Morituri te salutant!»

«Бесстрашный исследователь».

«Везунчик».

«Величайший каратель».

«Величайший мститель».

«Истинный чемпион Демонических игр».

«Лич умер! Да здравствует новый…»

«Невероятно прекрасный день, чтобы умереть».

«Ордалия».

«Первое прохождение: Сокровищница Первого мага».

«Первое убийство: Аваддон Сокрушитель».

«Первое убийство: Акулон, Подземный ужастень».

«Первое убийство: Владыка Кар’санмай».

«Первое убийство: Далезма, Поглощающая плоть».

«Первое убийство: Костегрыз».

«Первое убийство: Крапива, лидер Темного братства».

«Первое убийство: Крушитель».

«Первое убийство: Мок'Рисса, Скальная мать».

«Первое убийство: Мракисс».

«Первое убийство: Нератакон, Песчаный голем».

«Первое убийство: Отродье Бездны».

«Первое убийство: Проклятый лич Урос».

«Первое убийство: Чаф, Матка болотных иглоколов».

«Первое убийство: Шог'рассар, Бог сарантаподов».

«Первое убийство: Ядро Чумного мора».

«Первооткрыватель».

«Покоритель зверобога».

«Пришел, увидел, победил — навсегда».

«Провались оно в ад!»

«Самый первый: 400-й уровень».

«Самый первый: 500-й уровень».

«Самый первый: 1 000-й уровень».

«Самый первый: 1 100-й уровень».

«Самый первый: Величайший каратель».

«Самый первый: Величайший мститель».

«Самый первый: Истинный чемпион Демонических игр».

«Самый первый: Невероятно прекрасный день, чтобы умереть!»

«Сокровищница Первого мага: Путь отваги».

«Так не бывает!»

«Убийца бога».

«Я в огне! Я сам огонь!»

«Я пережил “Дистиваль-2075”!»

Божественные знаки:

Защита Шог’рассара.

Испивший Амброзии Спящих.

Любимчик Фортуны.

Хранитель Жнеца.

Хранитель Морены.

Питомцы, боевые спутники и верховые животные:

Игги, болотный иглокол 588-го уровня.

Акулон, подземный ужастень 799-го уровня.

Гроза, грозовой дракон 575-го уровня.

Краш, алмазный червь 67-го уровня.

Крушитель, свирепый волк 261-го уровня.

Пятнистый мехастраус.

Скрытый статус: Угроза D-класса с потенциалом A.

Скрытый статус: Инициал Спящих богов.

Известность: 3 958 831.

Деньги: 24 329 746 золотых, 54 серебряных, 17 медных монет.

Знаки доблести: 10.

Социальная значимость: 1 0000 / 1 000 000.

Повторный просмотр профиля напомнил, что благодаря так и не опробованному мною Стоику, я смогу спокойно бродить по Террастере, а урон от тамошних мобов позволит за счет Проглота нехило так прокачаться. Прыгнуть туда и проверить?

Вспомнив о судьбе Деспота и о том, что мои друзья куда-то пропали, я отказался от спонтанной идеи. Проверю округу еще раз, и, если никого не найду, отправлюсь на Кхаринзу. Там-то точно хоть кто-то из наших должен быть.

Взлетев на вершину скалы, где раньше стоял Парамаунт, я заглянул под нее. Очень далеко внизу яростно билось волнами о камни Бурное море, разделяющее северные части Латтерии и Шэд’Эрунга.

Да куда все подевались? Куда запропастились Гирос, Бомбовоз и Полидевк?

Глава 9. Былое величие

Терять на развалинах Парамаунта время и дальше было бессмысленно. Я начал запускать Глубинную телепортацию, надеясь найти друзей на Кхаринзе, когда на горизонте появилась точка… две точки, которые сложно было разглядеть на фоне беспокойной водной поверхности, сверкающей в лучах солнца. Пришлось отменить каст и задержаться.

То напряженно всматриваясь вперед, то поглядывая на мини-карту, я с облегчением опознал в подлетающих силуэтах друзей: Бомбовоза и Гироса. Они меня тоже узнали, так как будучи соклановцами, видели мою истинную сущность.

— Ну наконец-то! — жизнерадостно заорал Бомбовоз, который так активно махал рукой, что чуть не свалился с маунта. — Вот ты где! А мы тебя везде искали…

— Это я вас везде искал!

Друзья, открыв лица, зависли передо мной: воин верхом на Стальном грифоне, а ниндзя — на Кузакурю, странном маунте, одновременно напоминающем павлина и гигантский веер.