Выбрать главу

Впрочем, это вовсе не исключает возможности создания контейнеров умных указателей. Контейнеры умных указателей вполне допустимы. В совете 50 описано, где найти умные указатели, хорошо работающие в контейнерах STL, просто auto_ptr не относится к их числу.

Совет 9. Тщательно выбирайте операцию удаления

Допустим, у нас имеется стандартный контейнер STL с, содержащий числа типа int:

контейнер<int> с;

и вы хотите удалить из него все объекты со значением 1963. Как ни странно, способ решения этой задачи зависит от контейнера; универсального решения не существует.

Для блоковых контейнеров (vector, deque или string — см. совет 1) оптимальный вариант построен на использовании идиомы erase-remove (совет 32):

c.erase(remove(c.begin().c.end(),1963). // Идиома erase-remove хорошо

c.end());// подходит для удаления элементов

// с заданным значением

// из контейнеров vector, string

//и deque

Приведенное решение работает и для контейнеров list, но как будет показано в совете 44, функция remove контейнера list работает эффективнее:

с.remove(1963); // Функция remove хорошо подходит для удаления

// элементов с заданным значением из списка

Стандартные ассоциативные контейнеры (такие как set, multiset, map и multimap) не имеют функции remove с именем remove, а использование алгоритма remove может привести к стиранию элементов контейнера (совет 32) и возможной порче его содержимого. За подробностями обращайтесь к совету 22, где также объясняется, почему вызовы remove для контейнеров map/multimap не компилируются никогда, а для контейнеров set/multiset — компилируются в отдельных случаях.

Для ассоциативных контейнеров правильным решением будет вызов erase:

c.erase(1963);// Функция erase обеспечивает оптимальное

// удаление элементов с заданным значением

// из стандартных ассоциативных контейнеров

Функция erase не только справляется с задачей, но и эффективно решает ее с логарифмической сложностью (вызовы remove в последовательных контейнерах обрабатываются с линейной сложностью). Более того, в ассоциативных контейнерах функция erase обладает дополнительным преимуществом — она основана на проверке эквивалентности вместо равенства (это важное различие рассматривается в совете 19).

Слегка изменим проблему. Вместо того чтобы удалять из с все объекты с заданным значением, давайте удалим все объекты, для которых следующий предикат (совет 39) возвращает true:

bool badValue(int х):// Возвращает true для удаляемых объектов

В последовательных контейнерах (vector, string, deque и list) достаточно заменить remove на remove_if:

c.erase(remove_if(c.begin(),c.end(),badValue), // Лучший способ уничтожения

c.end());// объектов, для которых badValue

// возвращает true, в контейнерах

// vector, string и deque

с.remove_if(badValue);// Оптимальный способ уничтожения

// объектов, для которых badValue

// возвращает true, в контейнере

// list

Со стандартными ассоциативными контейнерами дело обстоит посложнее. Существуют два решения: одно проще программируется, другое эффективнее работает. В первом решении нужные значения копируются в новый контейнер функцией remove_copy, после чего содержимое двух контейнеров меняется местами:

АссоцКонтейнер<int> с;//с - один из стандартных

// ассоциативных контейнеров

АссоцКонтейнер<int> goodValues: // Временный контейнер для хранения

// элементов, оставшихся после удаления

remove_copy_if(c.begin().c.end(), // Скопировать оставшиеся элементы inserter(goodValues, // из с в goodValues

goodValues.end()), badValue);

с.swap(goodValues);// Поменять содержимое с и goodValues

У подобного решения имеется недостаток — необходимость копирования элементов, остающихся после удаления. Такое копирование может обойтись дороже, чем нам хотелось бы.

От этих затрат можно избавиться за счет непосредственного удаления элементов из исходного контейнера. Но поскольку в ассоциативных контейнерах отсутствует функция, аналогичная remove_if, придется перебирать все элементы с в цикле и принимать решение об удалении текущего элемента.

полную версию книги