Выбрать главу

Теперь осталось закончить последнее испытание – возню с моим новым гардеробом. Скажу честно: выбор одежды для меня всегда был самым ненавистным занятием – что в играх, что в жизни. Пока Эльфийка с неугасающим энтузиазмом рылась в своих необъятных сундуках, периодически извлекая оттуда удручающе скромные кожаные лоскуты, я сосредоточенно разбиралась со статистикой.

Железяка вывел таблицу характеристик прямо на бревенчатую стену дома, позволяя мне как следует рассмотреть каждый пункт. К счастью, пунктов было немного: как я уже успела заметить – по весьма консервативному набору рас и классов, разработчики Эйдоса не стали переусложнять игровые механики, а сделали ставку на хороший баланс. А, как известно, чем меньше параметров, тем проще поддерживать этот самый баланс. Итак, игра предлагала распределить стартовые очки на силу, ловкость, интеллект и выносливость. Мой класс Охотницы добавлял еще одну характеристику – Концентрацию. Как заметил Железяка, каждый класс предусматривает дополнительную индивидуальную характеристику, создавая особую шкалу приоритетов, делающую геймплей более разнообразным для каждого игрока. Эти дополнительные характеристики влияют, в том числе, и на накопление ультимативной способности, которая, в свою очередь, зависит уже от расовой принадлежности. Интересным ходом мне показалось то, что на данном этапе ультимативная способность была скрыта. А что ждет именно меня, было сюрпризом вдвойне, поскольку я – Полукровка, и предугадать, какого рода ульта мне достанется и от какой именно расы, сейчас было просто невозможно. Это… освежало.

— Примерь-ка этот нагрудный доспех! — раздался восторженный голос хозяйки. — Посмотри, как искусно выделана кожа! Мягчайшая, и швов почти не видно! Явно не будет сковывать движения и добавит тебе немного ловкости.

Я бросила усталый взгляд на крошечное бикини из неизвестной кожи, судя по размеру – мышиной.

— Больше похоже на ушной доспех. Нет ли чего-то… побольше?

Эльфийка закатила глаза к потолку.

— В твоем возрасте я бы надела такой доспех без лишних раздумий. Мой муж обожал такие штучки. Есть за что взглядом зацепиться!

О, да. Я тоже об этом подумала. Как вся команда из двадцати человек зацепится взглядом за мои… Фу.

— Поищи все же что-то посолиднее.

Женщина фыркнула себе под нос что-то похожее на ругательство и, поджав губы, протянула мне куда более внушительный нагрудник.

— Держи, Немезис. Жаль, что у нас нет класса Монахинь, тебе бы подошло.

Железяка прыснул от смеха в моей голове.

Это восстание машин?

Я сердито выхватила кожаный корсет, который, прямо скажем, совсем не походил на монашеский, но хотя бы обтягивал как минимум половину туловища.

— Ты бы лучше подумал, стоит ли добавлять очки к Интеллекту, а не посмеивался втихаря в чужой голове, — пробурчала я, рывками застегивая на себе ремешки.

“Ты могла бы сразу попросить рассчитать идеальный билд” – скучающим тоном заметил мой ассистент.

— Мне не нужен идеальный. Мне нужен билд под меня. Я не собираюсь все вкачивать в Ловкость. Только минимально необходимое количество. Но мне нужно иметь пространство для маневра, гибкость. Возможность развивать стратегические навыки. Для этого, подозреваю, пригодится Интеллект. Или я не права?

“Права, Немезис. Если ты планируешь напрямую влиять на ход сражений, используя навыки Стратегического Планирования и Боевой Тактики, тебе необходимо поднять интеллект не менее, чем на 10%. Это снизит точность прицеливания и урон от прямых попаданий на старте, но даст тебе столь желанное тактическое преимущество”.

— Тогда добавляй до минимально необходимого значения.

“Сделано”.

Я придирчиво оглядела себя в зеркале. Корсет хорош. Но есть нюанс.

— Нравится? — воодушевленно поинтересовалась Эльфийка.

— Прекрасно, — согласилась я. — Только не помешало бы что-то вроде штанов. Корсет с трусами выглядит, прямо скажем, немного для другой игры.