Коридор встретил его привычной тишиной: затхлый воздух, запах старого дерева и пролитого эля, приглушённые звуки с нижнего этажа, где продолжался праздник жизни. Здесь, наверху, было безопасно. Насколько вообще можно говорить о безопасности в мире, где каждый смотрит в оба, что бы не оказаться следующей целью.
Дверь в его съёмную комнату открылась с едва слышным щелчком, и сразу же перед глазами вспыхнул системный значок:
Защитный барьер деактивирован. Уровень тревоги: ноль.
Ярл шагнул внутрь, пропуская взглядом полупрозрачные глифы, едва заметно мерцающие на косяке двери. Защитный контур ещё работал, но ему требовалась перезарядка — видимо, последние два часа кто-то пытался взломать замок.
Он провёл пальцем по одной из рун.
Проверка вторжений… Обнаружено 1 неудачное проникновение.
Идентификация: Нолли, класс: Вор. Попытка взлома: неудачно.
Ярл тихо выдохнул и покачал головой. Этого пацана он знал.
— Опять ты, Нолли…
Паршивец таскался по всем трущобам, проверяя, чьи карманы можно обчистить, какие двери плохо заперты. Иногда ему даже удавалось что-то украсть, но в этот раз удача его подвела.
Ярл быстро пролистал запись.
Нолли возился у двери семь секунд. На восьмой барьер сработал, и тот ретировался, не успев ничего натворить.
Ярл усмехнулся.
Мелкий жулик. Но когда-нибудь он влезет не в тот карман или не ту дверь.
Мужчина стянул плащ, бросил его на стул и огляделся. Здесь всё оставалось на своих местах, также как перед его последним выходом из игры.
Маленькое пространство, почти аскетичное, но всё же более обжитое, чем в его комнате в реале. Простая кровать с жёстким матрасом, массивный сундук в углу, деревянный стол с парой книг и кувшином воды. Единственная свеча на стене отбрасывала дрожащие тени, отчего комната казаться ещё меньше, чем она была.
Ярл запер дверь, проверил засов. Только после этого снял сумку и с силой бросил её на кровать.
Этот вещмешок был больше, чем просто хранилище. На вид — старая кожаная сумка с потёртыми ремнями, но внутри… Внутри она скрывала ценный инвентарь, связанный с его игровым статусом.
Он провёл пальцами по пряжке, активируя магический замок. Воздух над сумкой дрогнул, будто ткань реальности дала трещину, и перед глазами вспыхнуло мерцающее меню.
Ярл начал проверку.
Клинки — на месте.
Два изогнутых меча, их потёртые рукояти давно привыкли к его хватке. Эти лезвия прошли через сотни схваток, их сталь впитала столько крови, что казалась живой.
Арбалет.
Компактный, идеально сбалансированный, крепился на ремне за спиной. Оружие, которому он доверял так же, как собственным клинкам. Но арбалет без болтов просто кусок дерева и металла.
Ярл провёл пальцем по защёлке подсумка, проверяя запас.
— Десять бронебойных. Пять отравленных. Два с разрывными наконечниками.
Маловато.
Если дело пойдёт плохо, каждый выстрел должен быть точным.
Нож.
Чёрное лезвие, спрятанное в кожаных ножнах на голени. Быстрое, смертоносное. Иногда незаметный удар решал больше, чем десятки открытых боёв.
Доспехи.
Лёгкая кираса из чёрной стали, усиленная пластинами на плечах и предплечьях. Не громоздкая броня, не элегантные одежды убийцы — что-то среднее, идеально подогнанное под его стиль боя.
Перчатки с металлическими вставками.
Они добавляли силе его ударов дополнительную тяжесть и защищали кисти рук. Не раз спасали его в бою, когда оружие выбивали, оставляя один на один с врагом.
Зелья.
— Три флакона «зелья восстановления».
— Один флакон «ускоряющего зелья».
— Два флакона яда «тёмный поцелуй».
Золото: 859 монет.
Ярл щёлкнул пряжкой, закрывая инвентарь, и откинулся на спинку стула.
Пальцы легко скользнули по краю стола, затем пробежались по грубой поверхности дерева. Ногти чуть заскребли по засохшим бороздам — следам чужих клинков, когда-то вонзавшихся в эту самую древесину. В этой комнате, возможно, даже умирали. Или договаривались о сделках, меняющих судьбы. Он не задумывался над этим раньше. Но в этот раз что-то скребло внутри, где-то под пластиной доспеха.