— Попрыгай-ка вот здесь. И если видишь что-то, что висит в воздухе, то поймай.
Надеюсь, удача сработает, и навык все же выпадет. Пёс, всё ещё переполненный энергией, послушно подпрыгнул на одном месте, тыча носом в воздух. Я замер в ожидании и сразу же выдохнул, когда Люпус выхватил из воздуха проявившуюся у него в пасти металлическую карту.
Радостно виляя хвостом, он ткнулся мордой мне в руку, выпуская свою добычу:
Карта навыка «Неопалимость».
Класс: E
Уровень: ⅕
Описание:
— Позволяет владельцу в течение короткого времени игнорировать воздействие огня низкой и средней интенсивности.
— При использовании расходует Пси.
Насыщение: 26/100 ОС.
Я покачал головой, а лёгкая усмешка тронула уголки губ. «Игнорировать огонь». Уже после битвы с богом-пламенем Лоргатом этот навык выглядел и иронично, и подозрительно уместно. Возможно, это была не насмешка судьбы, а самый что ни на есть практичный намёк. Впрочем, у меня уже был схожий навык «Шаг сквозь пламя». Хотя действие его очень похоже, но возможно, стоит стать и неопалимым.
— Что же, друг, — сказал я, почесывая Люпуса за ухом, — похоже, ты нашёл не просто безделушку. Возможно, это спасёт мне когда-нибудь шкуру. Или, по крайней мере, погибну я не от огня.
Приказал Люпусу оставаться на псарне — тот лишь коротко взвизгнул в знак согласия и улёгся, следя за мной умным взглядом. Я же направился в мегарон. (Мегарон — тип древнегреческого жилого дома.)
Прохладный полумрак главного зала поместья был густым и почти осязаемым после яркого солнца двора. Воздух пах древесиной, ладаном и слабым ароматом вчерашней трапезы. Нашёл на низком столе кувшин с разбавленным вином, хлеб и оливки. Присев в углу, в тени колонны, я медленно начал жевать, запивая грубый ячменный хлеб кисловатым вином. Пока тело отдыхало, разум был занят куда более важным делом. Я мысленно вызвал интерфейс Системы. Перед моим внутренним взором всплыли чёткие холодные строки:
Параметры:
Сила: 10/10.
Ловкость: 10/10.
Интеллект: 10/10.
Живучесть: 8/10.
Выносливость: 8/10.
Восприятие: 10/10.
Удача: 10/10.
Свободные очки параметров: 2.
Живучесть или выносливость — небогатый выбор, но от этого не менее важный. Взгляд скользнул по списку. Сила, Ловкость, Интеллект, Восприятие, Удача. Все они достигли своего предела. Но для прорыва требовались очки системы. И стоит получить ещё два уровня, как придется прорывать предел.
Внимание (интуиция)! Для прорыва первого предела необходимо 50 ОС!
Взвесив оба варианта на невидимых весах, я принял решение. Поднявшись из-за стола, отправился в свои покои.
Скинув одежду, лёг на кровать и, мгновение помедлив, направил одно очко в выносливость.
Боль отозвалась глубоко внутри, сердце сжалось в огненном тисках, лёгкие заныли, будто их проткнули раскалёнными спицами. Мышцы по всему телу взвыли единым хором, пронзённые болью.
Как только боль сковала тело, я окутал себя лечебным заклинанием, которое хоть и не убрало боль полностью, но, по крайней мере, ослабило её.
Я чувствовал, как моя плоть меняется изнутри, становясь прочнее и выносливее. Мышцы на груди вздулись буграми и через миг словно опали, как будто став чуть меньше.
Поздравляем! Ваш параметр Выносливость достиг предела для вашей расы.
Связь с Хранилищем знаний… Выберите бонусный навык из списка:
— Гемеродром(пассивное, по умолчанию). Вы устаёте медленнее. Ваше тело научилось экономить силы в долгих переходах и затяжных боях.
— Второе дыхание(активное, случайное). Раз в двенадцать часов, в момент крайнего истощения, позволяет мгновенно сбросить усталость и получить кратковременный прилив сил.
«Выбор», — пронеслось в голове. И какой? Надёжность и постоянство против возможности кинуть на стол кость, утяжелённую свинцом, способную переломить проигранную, казалось бы, битву.
Я мысленно представил себя в том ледяном аду на сотой стадии изнурительного перехода или в финальной стадии штурма, когда силы были уже на исходе, а до цели ещё один бросок. Второе дыхание могло бы стать чудом. Но чудеса ненадёжны. Они могут и не случиться, и тем более не пригодиться. А медленное, но неуклонное истощение — это то, с чем я сталкивался куда чаще.