Выбрать главу

— А раньше вы мне доверяли, сэр… — расстроился Андрей.

— Это было до того, как ты объявил игрокам, что Голдсмит сбежал, и до того, как ты предложил пойти сдаваться в Эазиму, — ответил Голдсмит, над которым немедленно после этого завис звуконепроницаемый пузырь. Андрей остался снаружи, за пределами волшебного сооружения.

Голдсмит в пузыре задал рептилоиду два коротких вопроса, рептилия в ответ на оба молча кивнула. Голдсмит поразмышлял еще несколько мгновений и жестом приказал колдуну развеять пузырь.

— Ладно, — принял решение Голдсмит, — Я расскажу вам то, о чем знаю только я один, и еще пара моих сотрудников. Похоже, что это наш единственный шанс победить в этой войне. Итак. Кто знает, каким образом мы создавали Мир игры?

— Через жопу, так что любой хакер может им овладеть? — предположил брат Ирортс.

— Это да, — не мог не согласиться Голдсмит, — Но прежде всего, мы создавали его вручную. Каждый камушек здесь расставлен нашими дизайнерами, а рандом касается только лута и иногда мобов. Также система сама рисует некоторые данжи, но в рамках строго заданных параметров. Однако около года назад мы решили провести эксперимент и предложили серверу самому нарисовать большой и сложный данж, без всяких предварительных параметров, но в рамках лора и баланса игры.

И сервер его нарисовал, только вот нам рассказывать об этом данже отказался. Он самовольно зашифровал всю информацию о созданном данже самописным шифром, и я до сих пор не понимаю почему. Мы, естественно, предприняли попытку расшифровки, тем более что мы видели, что в игре появился данж. Но вот где именно он появился — так и осталось для нас загадкой. Дешифровка не слишком пролила свет на этот вопрос, мы узнал только, что выход из данжа находится в Эазиме, в Королевском дворце. Но этот выход постоянно рандомно перемещался по дворцу, система то открывала его, то закрывала, так что отправить тестеров в данж, хотя бы через выход, мы так и не смогли. Сам же данж оставался зашифрованным, и посмотреть на него со стороны кода мы тоже не могли. Все, чего мы добились от сервера, был глупый стишок. Вена, что ведет в Сердце Зла, касается и золотой души…

— Шел гном на запад, но упал на третьем шаге, голову зашиб, — глухо продолжила за Голдсмита рептилия.

На мгновение повисло молчание, а потом бородатый меря по имени Мелкая Буква сказал:

— Я так понимаю, система сочла необходимым закодировать место входа в данж стишком, также как, например, это сделано в классовом квесте воина или в линейке квестов Культа Трех Сестер. Сердце Зла — это мифический и на самом деле не существующий в игре подземный объект, некий громадный концентрат мертвых душ существ из прошлой эры, погибших в момент падения Первой Луны. А вена из стишка — это, конечно же, подземные реки крови существ из прошлой эры, именно из них добываются кристаллы маны, и на их же магии работают мановые обелиски. Ну а золотая душа — это очевидно Королева Риаберры, один из ее религиозных титулов так и звучит.

Голдсмит внимательно выслушал речь Мелкой Буквы и не перебивал его.

— Да, все так, — подтвердил Голдсмит, когда Мелкая Буква замолчал, — Но мы так и не нашли этого данжа, и так и не попали в него. Он остался висеть в игре мертвым зашифрованным кодом.

— Хм, а может быть, это хакеры из Лиги зашифровали данж? — спросил Мелкая Буква.

— Уверен, что нет, — ответил Голдсмит, — Тогда еще не было никаких хакерских атак на наш сервер. Данж почему–то счел необходимым зашифровать и спрятать сам сервер, и это меня пугает, если честно. А хакеры как раз смогли расшифровать полгода назад его местоположение, и, как мы увидели, они смогли даже войти в этот данж. Только это были не отморозки из Лиги, а Альянс VR-сталкеров. Есть такая организация, которые ищут баги в VR ММО. Они всегда осторожны и играют с чужого, краденого и дополнительно зашифрованного оборудования, поэтому мы не смогли зайти в данж вслед за ними и отследить их активность там. Я понадеялся, что здесь среди вас найдется один из VR-сталкеров. И мне повезло. Вот он.

Голдсмит указал вейпом на рептилию.

— Да, я из Альянса, — прошипел рептилоид по имени Ксиб, — Я проходил этот данж. Дважды.

— И у данжа есть выход во дворце Королевы? — спросил Голдсмит.

Ксиб кивнул:

— Да. Но он всегда в рандомном месте. В первый раз он был в храме Дворца. Второй раз — в покоях стражи. А где он сейчас, я не знаю.

— Но там есть и другие выходы на поверхность?

— Так, — прошипела рептилия, — Некоторые из них рандомно перемещаются. Другие постоянны. Ближайший к Эазиме постоянный вход здесь, в Дахии. В Храме Трех Сестер.