Кобольдочка. Маленький рост. Умение ходить сквозь камень. Ночное видение. Повышенная ловкость и скорость. Я не хожу в этом образе. Хотя кобольды в человеческих городах иногда встречаются. Окружать сокровищницы стенами из металла отчасти из-за кобольдов стали. Им же пройти сквозь каменную стену - раз чихнуть! Среди кобольдов много воров и священников. Но они редко попадаются с поличным. Правда, они не через любой камень пройти могут.
Минотаврица. Большой рост. Рога, хвост и копыта на нижних конечностях. Увеличенная сила и выносливость. Небольшая добавка к природной броне. Склонность к двуручному оружию. Неплохая мелишница в общем.
Вирмлинг. Микродракон. Маленький размер, может плеваться кислотой, холодом или огнем. Урон не высокий. Но умеет летать! Повышенная ловкость и скорость. Еще повышен интеллект. Хороший образ для разведки в густом лесу или в горах.
Василиск. Крокодиловаран с окаменяющим взглядом. Боевые качества никакие, хотя подходит для охоты на дичь. Крокодил потому что. Пасть большая. Главное не каменять зайчиков, а то они потом не съедобны. Вирмлингой охотится сподручнее.
Горгулия. Каменное летающее создание родственное кобольдам. Хорошо летает, крылья прямо лебединые. Мощные лапы с адамантовыми (я уже эпик) когтями. Большое поглощение физического урона, зависящее от уровня. Если у противника по какой-то причине нет магов и клериков и он младше на двадцать пять уровней, можно ею становится и раскатывать толпу оппонентов в блин. Однако если маги да клерики есть - это бесполезное и вредное для собственной шкурки занятие.
Пума. Житель джунглей. Идеальна для охоты, но не надо ею нападать на вооруженного противника. Маленькая тигрица. Я, кстати, не черного цвета, у меня серебряная шкурка. По лесу гулять самое то.
Фея. Маленький рост. Стрекозиные крылья. Собственная магия, помогающая в Астрале. Это феи проложили дороги, которыми другие народы пришли на Фаэллин. Родственники эльфам, нимфам, дриадам, сиренам и прочим. Увеличенные интеллект, обаяние и красота.
Нимфа. Прекрасная человеческая дева. Сходу дух. Собственная магия. Особо интересно создание водных источников хоть в пустыне. Может оборачиваться ручьем. Других особых отличий от человека или эльфийки нет.
Дриада. Древесный дух. Собственная магия. Особо интересно умение вырастить дерево хоть на камне. Может оборачиваться деревом. На эпике оно может ходить!
Сирена. Морской дух. Собственная магия. Девушка с хвостом вместо ног. Хорошо поет. Может становиться двуногой (я эпик) и ходить по суше.
Слаад. Демон, похожий на тиранозавра. Страшный противник в рукопашном бою. Очень высокий урон без оружия.
Даэдра. Жемчужная святая. Заточена под роль мелишница / паладин. Но мне и спеллмонкой нравится ею быть. Вечна. Смерть отправляет в родной план Обливиона. Повышено большинство характеристик. Много иммунитетов.
Лилин. Соблазнительница древняя предревняя. Очень красивая девушка. Может вызывать нереальные, но работающие крылья, шипы, когти и оружие. Невероятная регенерация. Повышенная атака. Много иммунитетов.
Вампир. Эльфийка базой. Средняя регенерация. Повышенная защита. Много иммунитетов. Есть уязвимости.
Ангел. Крылья. Родство с мечами. Повышенная атака и защита. Много иммунитетов. Собственная магия.
Титан. Та же нимфа, но заточенная под мили. Сильно увеличена жизнь. Повышена атака и защита.
Призрак. Базой эльфийка. Может ходить сквозь стены. Днем едва заметна. Слабо светится.
Дракон. Собственно. Имеет крылья, собственную магию и кучу плюшек. Едва помещается на крыше. Шучу.
Уф. Устала я. А рассмотрела только половину образов. Еще у меня есть облики лунной эльфийки, орки, снежной троллины, дроу, кендерки и авариэли. Ну звериные облики - медведица, енот, ласка, олененок. Единственная у меня птица - ворона. Химера и медуза. Последняя это не морской обитатель, а девушка с окаменяющим взглядом. Химера же - особый случай. Своего облика у нее нет. Каждый раз, когда я ею оборачивалась, превращалась во что-то новенькое! Такое чувство, что у нее стоит рандом на внешний вид и способности. Эдакая угадайка, кем я буду?