- Так-так. И кто же это у нас тут?
Гулкий и зловещий голос внезапно заполнил мои уши. Казалось, он звучал прямо в моей голове, и от этого стало не по себе. Я начал осматриваться, пытаясь найти источник звука, но вокруг никого не было. Значит, голос и правда был в моём сознании.
- Так ты пришел сюда, ради девушки…так-так…благородно, но глупо. Умер ты тоже глупо…и как же мой Эмиссар выбрал тебя своим приемником?
— Я решил загадку на скрижали, — ответил я, решив, что лучше говорить, когда голос задаёт вопросы. Было ясно, что это голос Владыки Смерти. Однако, произнеся ответ, я почувствовал себя маленьким ребёнком, который пытается оправдаться за свои действия. Но как ему вообще известно, что я зашёл в игру ради девушки?
- Решил загадку? О, это должно мне о чем-то говорить?
Чёрт, я так и знал, что ответ будет глупым. Наверное, надо было просто молчать. Проклятый скелет не предупреждал, что Владыка будет так издеваться надо мной. Надеюсь, он не сочтёт меня недостойным и не решит убить. Стоп, а что будет, если я сниму кольцо? Он уйдёт из моей головы?
- Нет не уберусь. Если ты надел кольцо, то ты становишься моим Эмиссаром, пока не передашь эту честь другому. А теперь, перестань думать о всяких глупостях и внимательно слушай меня. Я не буду повторять дважды. Раз прежний Эмиссар тебя выбрал, то тут ничего не поделаешь. От тебя требуется лишь одно, выполнять мои задания. Если ты подведешь меня, то умрешь. Видишь? Все просто.
- И что мне делать? – я решил не думать, ведь он же читает мои мысли.
- Сначала я дарую тебе титул. Вижу твои характеристики очень скудны, но навыки вполне хорошие. Думаю, тебе подойдет власть…хм…Легата Душ!
--------------------------------
Внимание! Получен новый титул: Эмиссар Владыки Смерти
--------------------------------
Внимание! Ваш класс определен как Легат Душ
--------------------------------
Внимание! Доступна способность – Извлечение Души
--------------------------------
Способность Извлечение Души – Уровень 1
Пассивная классовая способность. На трупах убитых вами врагов, с вероятностью в 10% вы можете найти кристалл души. Повышение уровня способности раскроет другие особенности и повысить вероятность выпадения души.
--------------------------------
Внимание! Доступна способность – Призыв Души
--------------------------------
Способность Призыв Души – Уровень 1
Активная классовая способность. Разбив кристалл души, вы можете призвать душу убитого вами врага. Призывная душа становится союзником и подчиненным Легата Душ. Повышение уровня способности раскроет другие особенности способности.
Стоимость: 10 манны
--------------------------------
Перед глазами начали вспыхивать уведомления. Я получил две новые способности, и моему счастью не было предела. Кажется, теперь я точно не буду выглядеть нубом в глазах Камиллы.
- Твое первое задание. Оно поможет тебе освоить свои способности и улучшить свое воинское мастерство!
--------------------------------
Начато: Первое задание Владыки Смерти
Цель: Убить неверного некроманта и очистить гробницу Эрика Триста.
--------------------------------
— Да, спасибо за способности, Владыка, — сказал я, но больше не ощущал его присутствия в голове. Присев на трон, я активировал окно способностей. Как и ожидалось, новые умения отображались там. Я по очереди нажал на каждую способность и прочитал описание несколько раз.
Оказалось, что если я убиваю врага, то с его тела, с вероятностью в 10%, может выпасть кристалл души. Разбив кристалл, я смогу призвать союзника на поле битвы. Это просто невероятно! То же самое, что некромантия, только вместо гнилых и разложившихся тел я буду вызывать чистые души. Способность требует манны, так что мне стоит вложить пару очков в интеллект. Хотя... возможно, это вообще не манна?
Давай-ка проверим. Сначала вложу одно очко и посмотрю, изменится ли показатель манны. В любом случае я ничего не теряю — у меня сейчас целых десять свободных очков.
Рядом с каждой характеристикой был едва заметный плюсик. Он проявлялся, только когда подносишь руку к какому-либо атрибуту. Я вложил одно очко в интеллект и оказался прав — показатель манны увеличился на десять единиц. Значит, этот атрибут напрямую влияет на манну. Однако, если подумать, не стоит вкладывать все очки только в манну. Призыв души тратит десять очков, и в текущем состоянии я смогу вызвать одиннадцать душ. Но у меня их столько не будет, да и вероятность выпадения кристаллов довольно низкая. Лучше будет распределить очки и усилить свои боевые характеристики.
Итак, я вложил три очка в силу и три очка в выносливость, что увеличило моё здоровье на тридцать единиц. Затем по одному очку я добавил в остальные атрибуты. Не уверен, зачем мне нужно восприятие, но всё же вложил в него одно очко, на всякий случай.