Выбрать главу

Смотреть в карты игрока и даже давать ему советы разрешается только тем, кто держит за него пари. Но у многих карточных игроков есть свои суеверия, которые очень трудно предусмотреть в общем случае. При этом варианте лучшими советчиками являются приличия и природный такт.

Символика карт

Для игры в карты используется комплект, или набор, игральных карт, который называется колодой. Сегодня известно несколько видов колод, различающихся по составу и количеству карт. Стандартная французская колода состоит из 54 игральных карт, имеющих 4 масти двух цветов – по 13 карт каждой масти (цифровые значения карт от двойки до десятки и фигуры – валет, король, дама, туз) плюс 2 специальные карты-джокера с разным рисунком. Для игры также используют «сокращенные» варианты стандартной колоды игральных карт – в 52 карты (без джокеров), в 36 игральных карт (русская колода, начинающаяся с шестерок), колода в 32 листа для преферанса (преферансная колода).

Пики, или вини, первоначально имели вид виноградного листа (отсюда и второе название «вини»). В Средние века эта масть олицетворяла рыцарство.

Трефы, или крести, изображались в виде желудя или листа клевера и олицетворяли крестьянство.

Черви, или червы, изображались в виде сердца и олицетворяли духовенство.

Буби, или бубны, изображались в виде бубенчика или кирпичика и олицетворяли горожан.

По своему достоинству (рангу) карты в колоде располагаются по возрастанию в следующем порядке: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, валет (англ. Jack), дама (англ. Queen), король (англ. King), туз (англ. Ace) (рис. 26).

Рис. 26. Карточные масти

Карты с 2 до 10 называются цифровыми, очковыми или фосками, а валет, дама, король и туз – фигурами или картинками. Обычный порядок старшинства карт от 2 до туза в правилах отдельных карт может меняться.

В зависимости от игры фигурные карты имеют в игре и числовой эквивалент. Так, туз может иметь значение 1 или 11, король – 4 или 10, дама – 3 или 10, валет – 2 или 10.

Кроме карт, перечисленных выше, в отдельных играх используется специальная карта – джокер, – которая может играть роль старшего козыря или принимать значение любой карты по выбору игрока.

В соответствии с классификацией карточных игр их можно разделить на 2 общих класса.

К первому классу относятся карточные игры, основанные на математическом расчете и требующие от игрока сообразительности. К ним относят бридж, преферанс, вист, 101 очко.

Ко второму классу относят азартные игры, в основе которых лежит денежный интерес. В азартных играх выигрыш игрока в определенной степени зависит не только от его знаний и умения, но и от его везения и того, как ляжет карта. К таким играм относят блек-джек, очко (21), баккару и покер.

Своеобразно классифицируются народные карточные игры, изобретенные в той или иной стране, причем игра может как вестись на деньги, так и нет. Наиболее известные народные игры в карты – дурак (переводной, подкидной и многие другие варианты), горка, очко, или 21 (народный вариант азартной игры блек-джек, в которую играют в казино), пьяница, верю-не верю и др.

Несколько обособленно стоят различные карточные пасьянсы.

Каждая фигурная игральная карта имеет изображение, которое, помимо символики, насчитывает долгую историю.

Изначально четыре короля символизировали прославленных героев – правителей древности, которыми восхищались европейцы XIV в.

На роль червового короля «пробовались» многие прославленные мужи, но в споре за обладание карточной короной червонной масти победа досталась наиболее популярному персонажу – Карлу Великому. И изображение на современных картах до сих пор хранит черты великого императора. На картах многих стран изображают червонного короля в виде мудрого витязя, плечи которого укутаны горностаевой мантией (символом богатства). В левой руке он держит меч (сначала был боевой топор) – символ мужества и власти.

В образе пикового короля выступал Давид – пастух и певец, благодаря своим подвигам ставший легендарным древнееврейским царем. До наших дней не сохранились карты с первоначальным изображением короля пик в образе Давида с арфой – напоминанием о музыкальном таланте прославленного царя Иудеи. Только на картах французского образца и в настоящее время сохранилась эта деталь.

Во Франции во времена наполеоновских войн пиковым королем стал сам Наполеон, а в Пруссии – герцог Веллингтон. Но позже история все расставила по своим места, и Давид снова вернулся на свое привычное место среди царственных особ.

Бубновая масть всегда отождествлялась с деньгами и богатством. В облике бубнового короля изображали Юлия Цезаря. На французских и итальянских картах его всегда рисовали в профиль и с вытянутой вперед рукой. Вытянутая вперед рука бубнового короля сохранилась и на современных картах.

Трефовым королем был Александр Македонский. Это единственный карточный король, которого принято изображать с символом монаршей власти. Вложенная в его руку держава изображается и на современных картах, так же как и на старинных карточных миниатюрах трефовой масти.

Первой червовой дамой была Елена Троянская. Пиковую даму в большинстве латинских стран издавна было принято изображать в виде греческой богини мудрости и войны Афины Паллады. Во Франции время от времени в роли дамы пик выступали различные исторические героини – то Башебу, то Жанна д’Арк.

В XIV–XV вв. европейские художники не могли прийти к единому мнению, кто должен стать прототипом дамы бубен. Исключением была только Франция, где дама бубен имела черты Панфизелии – предводительницы амазонок в древнегреческой мифологии.

В XVI в. в образе дамы бубен стали изображать царицу денег Рахиль, особу злобную и жадную.

Ранние итальянские карточные мастера именовали даму треф Лукрецией, имея в виду жену Тарквиниуса Коллатиниуса, которая, будучи подвергнутой насилию, не смогла пережить позора и покончила с собой.

По мере перехода карт таро в разряд игральных из колоды исчезли 4 рыцаря, но в ней остались валеты (как их называли во Франции), или оруженосцы (в английском варианте). Их прототипами становились реально жившие люди, так же как это было с королями и дамами.

Название карты переводится как «слуга», «лакей» или «шут» и обозначает людей низшего сословия. В карточной иерархии фигура валета традиционно выступает в роли искателя приключений, не всегда соблюдающего закон, но чуждого низкому коварству рыцаря легкой наживы.

В этом смысле такое толкование образа валета вполне соответствует валету червей. Французы, будучи верными себе, выбрали для его изображения образ известного исторического лица – Этьена де Виньеле, некоторое время бывшего военным советником у Жанны д’Арк. Соотечественники воспринимали его почти как фольклорного героя наподобие Тиля Уленшпигеля, Вильгельма Телля или Робина Гуда.

Прототипом валета пик был Огиер Датский. Подобный выбор можно объяснить тем, что в соответствии с историческими хрониками в многочисленных сражениях он бился двумя испанскими мечами, выкованными для него прославленными толедскими оружейниками.

Прообразом валета бубен стал племянник Карла Великого – легендарный рыцарь Роланд, известный в Италии как Орландо. Но в этом качестве его сменил сводный брат не менее знаменитого Ланселота, один из рыцарей Круглого стола Гектор де Марэ. Именно он сегодня смотрит на нас с карты в образе валета бубен.

А вот валет треф – это сам сэр Ланселот, старший из рыцарей Круглого стола короля Артура и любовник королевы Дженеверы. Первоначально его изображение было самым ярким и эффектным. Но со временем манера рисунка менялась, и валета треф стали рисовать без роскошного костюма и изысканной стрелы, символизирующей искусство лучника.

Хотя в картах, выпускаемых во Франции и Германии, и в настоящее время можно еще обнаружить связь тех или иных изображений с реальными историческими прототипами, она выражается в основном в их именах, которые искусно вплетены в изображения дам, королей и валетов.