На рис. 145 представлен конец игры; теперь еще надо «убрать останки» с доски. Белые забирают пешки b3 и c3, черные — больше: двенадцать белых пешек с правого края доски, а также одиночные заблудившиеся белые пешки.
У белых двадцать три черных пленника, у черных — тридцать семь белых. После постановки пленных пешек на свободные места внутри лагерей противника в белых лагерях остается девять свободных полей, в черных — двадцать восемь. Черные выиграли с перевесом в девятнадцать пунктов.
II. Игры в карты
Не во всякой игре тузы выигрывают!
Карты, как и шахматы, появились в Индии. Первые карты имели восемь мастей (армий), отличавшихся эмблемами и цветом. Цель игры, как и в шахматах, заключалась в защите короля. Родина карт с четырьмя мастями — Китай. В словаре Чи Цзетуна, известном в Европе с 1678 года, сказано, что карты с четырьмя мастями изобретены в Китае в 1120 году, и уже через двенадцать лет стали достаточно популярны. В Европе карты получили хождение во времена первых крестовых походов. В 1379 году итальянский живописец Никколо Кавелуццо внес хронику своего города Витербо такую запись: «Введена в Витербо игра в карты, происходящая из страны Сарацинов и называемая там наиб». С XV века, когда была изобретена гравировка на меди и дереве, карты стали приобретать все большую популярность.
В России карты появились в XVII веке и отношение к ним было весьма строгим. В «Уложении» 1649 года царя Алексея Михайловича картежников рекомендовали сечь кнутом и рубить им руки и пальцы. Постепенно нравы смягчались, и при императрице Елизавете Петровне запрет касался уже только азартных игр, хотя в екатерининскую эпоху на карту ставились и проигрывались громадные состояния.
Карты проникли во все слои общества, стали различать игры семейные, коммерческие, детские; придумывались новые и вспоминались старые карточные игры, создавались и процветали карточные клубы.