Цель розыгрыша — взять хотя бы три из пяти взяток. Первым (за первой взяткой) ходит всегда противник сдающего, а в дальнейшем тот, кто получил предыдущую карту.
Партнер обязан отвечать в ту же масть и перебивать старшей картой, а при отсутствии масти — брать козырем.
Если у кого-либо из игроков оказался козырный король, он может объявить об этом перед началом розыгрыша и выиграть пункт. Этого можно и не делать, но тогда пункт не записывается.
Если противник сдающего возьмет три или четыре взятки, он получает пункт. Если ему это не удалось, то есть три или больше взяток достались сдающему, тот получает два пункта.
Если сдающий предложил игру без обмена карт и получил не менее трех взяток, он выигрывает пункт. Если это ему не удалось, его противник получает два пункта.
Если хоть раз менялись карты, то игрок, взявший три или четыре взятки, получает пункт. Любой игрок, взявший все пять взяток, всегда получает два пункта. В одной сдаче можно выиграть не более трех пунктов (два за взятки и один за козырного короля).
Перед началом розыгрыша противник сдающего обязан объявить: «Играю» или «Предлагаю». Сказав: «Играю», он делает первый ход и начинается розыгрыш. Слово «Предлагаю» означает предложение обменять карты. На него сдающий может согласиться, ответив: «Прошу» или не согласиться, сказав: «Играем».
При несогласии сдающего противник делает первый ход и начинается розыгрыш. При согласии на обмен противник сдающего сбрасывает на стол закрытые карты от одной до пяти (можно и все свои карты) и берет новые из закрытой колоды. Затем как минимум одну карту должен обменять и сдающий.
После обмена противник сдающего снова объявляет: «Играю» или: «Предлагаю». В случае согласия сдающего обмен может состояться во второй, третий и т. д. раз — до тех пор пока противник не объявит: «Играю» или сдающий не скажет: «Играй». Если в процессе последовательных обменов не хватило карт в колоде, сброшенные ранее на стол карты тасуют и используют как новую колоду.
Игра длится (сдаются карты поочередно), пока кто-либо из игроков не получит пять пунктов, то есть выиграет полную партию.
Вист
Одна из старейших карточных игр, происходящая от еще более старинной игры под названием «триумф», известной еще в начале XVI века (о ней упоминал Рабле, а несколько позже — Шекспир).
Из общеевропейской она в свое время стала по преимуществу английской, чтобы в XVIII и XIX веках снова войти в моду во многих странах Европы как одна из самых популярных карточных игр. В этой роли в наше время выступает отдаленный потомок виста — бридж.
Вист был распространен во многих вариантах (бостон, винт, ля морт, Фонтенбло и др.) Особую известность приобрел в свое время вист-соло, который до сих пор пользуется большим успехом в Великобритании.
Реквизит. Полная колода карт, от туза до двойки. Существует переменная козырная масть.
Игрок (определяется жребием) сдает всем по 13 карт. Последняя карта, принадлежащая сдающему, открывается — она определяет козырную масть на очередном этапе, который состоит из двух частей: торгов и розыгрыша.
При торгах игроки поочередно, начиная с сидящего по левую руку сдающего, по ходу часовой стрелки, объявляют о своем участии в игре. Игрок, качество и расклад карт которого не позволяют надеяться на успех, пасует и более в торгах участия не принимает. Выигрывает торги тот, кто предложил наивысший розыгрыш. Старшинство розыгрышей в торгах (очередность объявления) следующая: предложение и принятие, соло, мизер, абонданс (от французского abondance — изобилие), козырный абонданс, открытый мизер, полный абонданс (все термины французские).
Игрок, объявивший предложение («предлагаю») обязуется тем самым при розыгрыше с открытым ранее козырем взять вместе с партнером как минимум восемь из тринадцати взяток. Партнером его становится тот игрок, который при дальнейшей торговле первым примет предложение, заявив: «Принимаю» или: «Поддерживаю». Партнеры не меняют своих мест за столом, то есть могут сидеть как рядом, так и напротив друг друга. Если первый торгующийся спасовал, он в дальнейшем имеет право (когда придет его очередь) повторно включиться в торговлю и принять предложение. Это — единственный подобный случай!
Если предложения никто из игроков не принял, игрок, сделавший его, имеет право торговаться сам с собой, то есть повысить свои обязательства, объявив, например, соло и т. д.; если же нет — карты тасуют и раздают вновь для следующего торга.