Выбрать главу

Когда карты в колоде закончатся, можно, если нет масти, сбросить любую карту.

Если в ходе розыгрыша игрок избавится от всех своих карт, он не принимает дальнейшего участия в игре, которая продолжается, пока все карты не сыграют, либо с картами в руках останется только один (в этом случае карты присоединяются к его взяткам). Если же игрок своей последней картой взял взятку, следующий ход делает его сосед слева.

Черви с торговлей

Американский вариант игры

Каждый игрок получает по тринадцать (если играют трое — по семнадцать) карт. Штрафными являются только карты выбранной при торговле масти (за одну такую карту, оказавшуюся во взятке, полагается одно штрафное очко).

После сдачи игрок, сидящий слева от сдающего, начинает торговлю — пасует или заявляет, сколько штрафных очков обязуется записать себе за право объявить штрафную масть в данном розыгрыше. Выигрывает заявивший наибольшее число очков при торговле, он записывает себе эти очки и определяет штрафную масть в данном розыгрыше: не брать червей, не брать бубен, не брать пик, не брать треф.

Игра продолжается, пока кто-либо из игроков не наберет 77 очков. При этом выигрывает тот, у кого сумма этих очков будет наименьшей.

Омнибус

Американский вариант игры

Штрафными картами оказываются все черви (за взятие такой карты полагается одно штрафное очко), а также дама пик (за ее взятие — тринадцать штрафных очков). Премиальной картой является десятка бубен — за нее начисляется 10 плюсовых очков.

В розыгрыше можно выходить как с червей, так и с пик.

Тот из игроков, кто возьмет все черви, пиковую даму и десятку бубен (все особо отмеченные карты), получает 26 плюсовых очков.

Перед началом розыгрыша каждый игрок выбирает три любые свои карты и передает их соседу слева, а сам получает три карты от соседа справа.

Первым в розыгрыше ходит игрок, сидящий слева от сдающего, далее — взявший очередную взятку.

Игра продолжается в последовательных розыгрышах до тех пор, пока кто-то не наберет 100 штрафных очков. При этом выигрывает тот, у кого этих очков меньше всего (или больше всего плюсовых).

Если играют трое, из колоды изымается двойка треф, а каждый игрок получает по семнадцать карт; если играют четверо, они получают по тринадцать карт.

Слобберханнес

Голландский, известный во многих странах вариант игры для четверых. Используется пикетная (преферансная) колода, то есть 32 карты. Старшинство карт — от туза до семерки. Нет козырной масти; полагается отвечать в масть.

Первого сдающего определяет жребий. Первым всегда ходит игрок, сидящий слева от него. Каждому игроку сдают по восемь карт.

За первую и последнюю взятку начисляется по одному штрафному очку, за взятие дамы треф — два штрафных очка. Можно ходить с трефы.

Игра длится до десяти штрафных очков у одного из игроков. Выигрывает тот, у кого этих очков оказалось меньше всего.

Полиньяк

Французский вариант игры, известный с начала XIX века (названа по фамилии министра Карла X). Теперь распространена в основном в англоязычных странах.

Каждый из троих играющих получает по 17 карт. Последнюю карту открывают и кладут на стол. Она обозначает козырную масть, но сама в игре не участвует.

Первый ход делает игрок, сидящий слева от сдающего. За каждую взятку дают одно плюсовое очко. Можно ходить с любой масти, если нет масти, перебивать козырем необязательно.

За взятие валета червей начисляются четыре штрафных очка, за бубнового валета — три, трефового — два, пикового — одно штрафное очко.

Игра идет до момента, когда кто-либо наберет в сумме 20 плюсовых очков и выиграет партию.

Черная Мария

Традиционный английский вариант игры

Реквизит. Колода для бриджа, из которой изъяты двойка треф, то есть 51 карта. Старшинство — от туза до двойки. Нет козырной масти.

Правила игры

Каждый получает по 17 карт, после чего выбирает три, от которых желает избавиться, и передает их (закрытыми) партнеру справа, в свою очередь получая от партнера слева тоже три карты, так что у каждого вновь оказывается по 17 карт. Затем следуют первый ход и розыгрыш.

Начинает партнер, сидящий слева от сдающего. Игроки обязаны ответить в той же масти, но перебивать старшей картой необязательно. Заходить можно с любой масти.

Желательно не брать: все карты червовой масти (за каждую полагается штрафное очко; с червей ходить можно); даму пик (тринадцать штрафных очков — отсюда название игры; с пик ходить можно); короля пик (десять штрафных очков), пикового туза (семь штрафных очков).