— Попал, блин, как курица в ощип.
[Ты чего там расслабляешься? Прожектор еще не перегорел!]
— Спасибо за поддержку, бро. Очень ценю.
Тактику и стратегию противостояния с демонами в конце концов пришлось обновить — догадавшись, что лишь понапрасну трачу драгоценное время на длительные рассуждения и диалоги с питомцами, я собрал волю в кулак, сконцентрировался на проблеме, а затем уверенно двинулся в сторону цитадели. На этот раз мой расчет был гораздо более циничным и простым — так как несгораемая отметка располагалась еще очень далеко и смерть не грозила мне какими-то особенно жестокими потерями, я решил взвинтить уровень риска, ударными темпами пройти большую часть оставшейся дистанции, а уже затем вернуться к осторожному и безопасному фарму. Наверное, именно так и следовало работать изначально — невзирая на происки врагов и очень даже вероятные сливы, стремительно хапать самые первые уровни, после чего включать режим параноика, уходить на безопасную территорию и добирать там остатки.
Новый подход едва не обнулил все мои текущие достижения — залетев в гости к медузам и шестиногим обезьянам, я просчитался с таймингами, сагрил летавшего в небесах посланника и был вынужден удирать под прикрытием дымовых гранат. Благо, что фокус удался, рассерженные демоны потеряли след, не смогли обнаружить приютившую нас расщелину и прогресс героя остался нетронутым.
— Ладно, попробуем еще раз…
Следующие несколько часов оказались наполнены хаотичной беготней, убийствами шустрых многоножек и вальяжных медуз, а также попытками любой ценой сохранить герою жизнь. Запас гранат очень быстро закончился, мне пришлось рассчитывать лишь на собственную осторожность, в итоге пару раз Клеща спасал только вовремя активированный магический щит, но итоговая награда оказалась вполне достойной — когда в реальном мире наступил вечер, мне оставалось набрать всего два уровня до вожделенной отметки. Осознав, что риск в данной ситуации уже ничем не оправдан, я сместился чуть ближе к границе, убил еще четыре часа на высасывание экспы из более слабых демонов, после чего наконец-то добился желаемой цели. Накопившиеся очки характеристик по традиции улетели в «интеллект», а мой персонаж обрел неимоверно целостный вид — как-никак, разменять очередную сотню уровней получалось далеко не каждый день.
Потный Клещ [400] [Длань Одина].
Характеристики:
Сила [15(70)].
Ловкость [15(20)].
Выносливость [25(155)].
Интеллект [100(140)].
Мудрость [245(250)].
Восприятие [65(97)].
Социальные характеристики:
Харизма [20(25)].
Красноречие [19(19)].
Деловая хватка [0(0)].
Лидерство [6(6)].
Служение богам:
Адепт Тьмы [1].
Навыки:
Экспертный разведчик [100].
Экспертный копейщик [46].
Пловец [33].
Ныряльщик [19].
Экспертный хозяин зверей [41].
Таланты:
Герой.
Репутация:
Положительная (нейтральная).
Должность:
Бывший темный магистр.
Питомцы:
Темный бобр Люцифер [400].
Младшая валькирия Эли [400].
Проверив обновленные параметры и чувствуя, что вот-вот сдохну от усталости, я кое-как распрощался с аудиторией, со вздохом облегчения закрыл игру, после чего вывалился в реальность, где тут же был встречен заботливыми родителями.
— Как успехи, сынок?
— Рома, бегом ужинать!
— Да-да, хорошо, я уже…
Отец по своему обыкновению жаждал пообщаться со мной на тему игры, однако сегодня я оказался быстрее и сразу после ужина вывалил на него весь скопившийся за последние сутки негатив. Досталось и разработчикам, и монстрам, и конкурентам, но в первую очередь — системе прокачки, вынуждавшей меня тратить время на абсолютно бестолковые телодвижения.
— Это просто жесть. Мне надо взять эти долбаные уровни, но заработать их я могу только у демонов. А там тупо вообще нечего делать, бродишь, как идиот, по камням, шкеришься от летающих сволочей, бьешь ползающих. И варианта другого вообще нет, понимаешь? Я свихнусь уже скоро с этим дерьмом.
— Рома, перестань выражаться.
— Извини, мам, но это просто…
— Рома!
— Да, да, я уже все.
— Мы же с тобой обсуждали эту тему, — благостно улыбнулся развалившийся на соседнем месте предок. — Эндгейм, все дела. Думаешь, одному тебе плохо?