Дикие карманы стремительно теряют свою популярность. Еще два дня назад игровое сообщество страстно фапало на всю эту романтику, мечтало облобызать морщинистый пенис Фенрира и добыть уникальные плюшки, но сейчас ажиотаж куда-то делся. Тем не менее, на одном из стримов по индийскому карману зафиксировано совершенно новое заклинание уникального ранга — его обладатель получает возможность один раз в день телепортироваться в любое место из тех, где успел побывать его персонаж. Умение выглядит чрезвычайно полезным для сольного фарма, но его вряд ли можно применить во время групповых рейдов.
Ужасная новость пришла из главного храма Северных богов — чтобы официально взять титул паладина, соискателю требуется совершить финальный подвиг и в одно хлебальце привалить демона рангом от посланника Тьмы и выше. Само собой, что на текущем уровне развития ни один игрок на такое не способен.
Терраформирование начинается! Из морских глубин поднимаются обгаженные рыбами земли, нубы ликуют и копаются в грязи, а более продвинутые игроки с удивлением смотрят на то, как у них перед носом формируется новая реальность — пока они фармят высокоуровневые локации, всякая мелочь потрошит затопленные города и лутает там кое-какие артефакты. К счастью, массового возгорания пуканов можно не ждать — номенклатура добытых предметов очень скудна. Чисто для новичков.
Самые интересные вещи творятся на просторах мира демонов — глава немецкого клана «Панцеркрабе» отважно сожрал сразу четыре души посланников Тьмы, после чего отхапал себе мощный талант, дающий процентную прибавку к здоровью. Неизвестно, что думают об этом подвиге рядовые члены его гильдии, но информация весьма показательная — души посланников действительно становятся неимоверно ценным и желанным ресурсом. Возможно, именно поэтому кланы перестают бродить по карманам и все чаще смотрят на север.
Удачи!]
[Немец — красавчик. Напряг лошков, запитал кристаллы — и счастлив.]
[Я думаю, все остальные получили какую-нибудь компенсацию. Получили ведь?]
[Ага, три компенсации.]
[На аукционе две такие души валяются, но там продавцы неадекватные. Один тысячу крон хочет, второй сразу пять.]
[Ты будешь смеяться, но какой-нибудь придурок их однозначно купит.]
[Информация неполная, такая душа может еще и на ману талант выдать. Там два варианта, похоже.]
[Тоже дракона хочу.]
[Погладь своего личного удава и расслабься. Драконам и без тебя хорошо.]
Комментаторы по давно сложившейся традиции оперативно переключились на несущественные мелочи и я закрыл форум, не желая тратить время. Ситуация развивалась по достаточно щадящему сценарию — несмотря на явный интерес к чужому миру, игроки все еще не были готовы ломиться туда всей толпой, а это давало мне кое-какое преимущество.
— Сын? Как настроение?
— Бодрое, — сообщил я, направляясь к гостеприимно распахнутой капсуле. — Конкурентов пока мало, есть все шансы дернуть бога за жопные волоски.
— Стрим запустишь? Хочу глянуть.
— Запущу, наслаждайся.
Мой игровой день начался с посещения аукциона и покупки солидного запаса дымовых гранат — с каждым новым применением этот расходник нравился мне все больше. Затем последовал стандартный перелет в Нордкольм, убийство туманника, сеанс игры в прятки, длительный забег по равнине…
Первый этап охоты получился максимально брутальным — сделав за время отдыха кое-какие выводы, я изгнал чересчур приметную валькирию, в компании верного Люцифера бесцеремонно ворвался на территорию медуз, вихрем промчался по нескольким локациям, набрал целых два уровня, после чего скрылся от разгневанных драконов в клубах густого серого дыма. Чтобы качественно уйти от погони, мне пришлось выкинуть семь или восемь склянок, но дело того явно стоило — уже через десять минут я совершил второй набег и хапнул еще три уровня, побив все рекорды личной эффективности. Такой успех вызвал бурю эмоций как у наблюдавших за моими приключениями зрителей, так и у посланников Тьмы — обозленные демоны проявили недюжинное упорство, вынудили меня израсходовать почти все оставшиеся гранаты, но потом все же сдались, так и не сумев добраться до моего нежного тела.