Экспедиция завершилась, но ждать отката умений я не стал, решив прорваться через границу за счет скорости и маскировки. Самая первая попытка обернулась позорным сливом, но затем мне откровенно повезло — герой смог удрать как от туманника, так и от стрекоз, после чего благополучно вырвался на оперативный простор. Дойти до владений медуз не составило никакого труда, просидеть еще сорок минут под камнем у меня тоже получилось, а вот дальше наступил момент истины — я взбудоражил нескольких демонов, дождался появления дракона, вжарил по нему божественной молнией…
— Ну же, давай… есть!
Звезды сложились максимально удачным образом — заклинание родило нужный дамаг, вальяжно размахивавший своими щупальцами посланник безжизненной тушей свалился на землю, а мне удалось вовремя скрыться от свиты более мелких демонов. Но когда спустя четверть часа я вернулся на поле боя и попытался найти там камень души, то испытал жесточайшее разочарование — душа банально не дропнулась. Скорее всего, просто потому, что наш клан уже не в первый раз охотился здесь на посланников, каждый из них успел пройти через несколько перерождений и мои шансы выбить драгоценный кристалл заметно снизились.
— Идиот.
Коря себя за вопиющую близорукость, я сместился на километр восточнее, после чего дождался восстановления абилки и сделал новый заход. К сожалению, в этот раз урона не хватило — гадский демон на последних процентиках здоровья удрал за скалы, предоставив нам с питомцами шикарную возможность поиграть в догонялки со стрекозами и многоножками. Благо, что это не составило особой проблемы — дымовухи у меня все еще оставались.
Повезло мне только с четвертой попытки — этот дракон безропотно сдох, камень выпал и был оперативно спрятан на аукционе, а я наконец-то вздохнул полной грудью. План действительно работал.
— Продолжаем…
Ближе к вечеру Серенький анонсировал еще один рейд, отказываться от него я не стал, но потратить дефицитное заклинание предпочел на очередную попытку убийства — тоже успешную. Следом пришло время клановой возни и фарма рейдовых очков, а затем охота возобновилась. Посланники дохли с заметной неохотой, камни падали редко, однажды меня даже прибила какая-то плешивая обезьяна, но я не терял надежды и в конце концов довел общее количество душ до четырех. На первый взгляд цифра выглядела откровенно неказистой, однако это было только самым началом запланированного мною фарма.
Вдоволь налюбовавшись лежавшими в игровом хранилище драгоценностями, я проверил форум, ознакомился с двумя новостными темами, узнал, что список убитых титанов пополнился еще тремя особями, а затем совершенно случайно наткнулся на топик с обсуждением Фенрира. По первым же строчкам стало ясно, что какие-то индийские умельцы сделали очень правильные выводы из предыдущих рейдов, нашли грамотную тактику, запаслись нужными расходниками и успешно завалили призрачного волчару, но это событие в принципе было довольно-таки ожидаемым и не вызвало у меня особого волнения. А вот полученный счастливчиками лут оказался настолько уникальным, что я надолго завис, читая и перечитывая комментарии сгорающих от зависти троллей.
[Сразу две абсолютно имбалансные фигни. Спасибо, разработчики, вы делаете все для того, чтобы нормальный игрок ощутил себя помойной крысой.]
[Мне кажется, или я слышу в твоем голосе нотки бессильной ярости?]
[Злит, что в игре существует контент, который никогда не достанется обычному пользователю. Только безмозглым донатерам, тупым барыгам или охреневшим от наглости клановым шакалам.]
[Не смог присосаться ни к одной из нормальных веток развития, а теперь сердишься? Понимаю.]
[Думаю, он успешно присосался, но затем внезапно обнаружил, что это была совсем даже не ветка.]
[Что там выпало-то? Лень этих тощелыг меченых смотреть, они на непонятном языке базарят.]
[Выпала душа, с помощью которой ты можешь превратить любого питомца-волчонка в официального потомка Фенрира. Похоже, это будет самый топовый и самый жесткий пет нашей игры.]