— Привет соратникам, — лениво помахал мне рукой очередной администратор. — А, ты один?
— Да, погулять решил.
— Ваши на севере какой-то форт ломают. Если что.
— Да нет, я по своим делам. Спасибо.
Первые часы на территории населенной страшными тварями зоны вызвали у меня довольно-таки неоднозначное впечатление — умом я понимал, что какой-нибудь ошалевший мамонт вполне способен прикончить моего героя, но в реальности смотрел на встречных мобов, как на пустое место. Затяжная война с посланниками Тьмы, возросший до неприличных значений урон, бесподобный магический щит — все это позволяло мне идти вперед, абсолютно не заботясь о собственной безопасности. Первое время я еще чего-то боялся, но когда осознал, что любой встречный монстр гарантированно падает с двух-трех ударов копьем, то окончательно забыл о приличиях и двинулся по кратчайшему пути к цели.
Следующая локация попыталась развенчать мою уверенность в собственных силах и выплюнула из своих глубин здоровенного шипастого варана, однако я успешно его завалил, после чего отправил на разведку валькирию и спокойно продолжил экспедицию. Теперь, когда Эли подсвечивала идущих на сближение гадов, а верный Люцифер был готов подстраховать меня на короткой дистанции, все стало как-то совсем уж просто.
— Похоже, разработчики знатно облажались с балансом, — глубокомысленно сообщил я питомцам, прикончив вторую ящерицу. — Если в игре реально до тысячи прокачаться, то это уже ни в какие ворота не полезет.
— Щеррфи.
— Достойный герой должен обладать могучим оружием.
Мой навык копейщика незаметно приближался к своему максимальному значению, общий бонус перевалил уже за двадцать восемь процентов, а в совокупности с базовыми параметрами копья и уровнем героя давал абсолютно невероятный эффект. На этом фоне возникал достаточно интересный вопрос — а действительно ли подобное сочетание механик является грубым просчетом разработчиков? Возможно, мне всего лишь повезло угодить в когорту счастливчиков, призванных служить ориентирами для менее успешных игроков?
Как по мне, такая догадка вполне могла оказаться правильной — второго Пуканорасширителя до сих пор еще никто не нашел, а в списке наиболее топового оружия он держался на почетном третьем месте, уступая лишь какому-то невменяемому луку и столь же имбалансному мечу. То есть, уникумов, способных в одно рыльце фармить дикие карманы и мир демонов, было не так уж много. А еще ни у кого из них не имелось валькирии.
— Черт его знает…
— Щмеррть!
Я оглянулся по сторонам, заметил иконки бегущих навстречу волков, но не придал этому особого значения — бобр мог пережить намечавшуюся схватку за счет сопротивлений и регена, валькирия находилась в безопасности, а у меня по-прежнему имелся «щит». Впрочем, эпической битвы не случилось — хищники вовремя скрылись в ближайшей рощице, тем самым избавив меня от лишних трудностей.
Расстояние до нужной локации было относительно небольшим, карта добросовестно вывела нас к цели, однако затем я наконец-то понял, из-за чего конкретно этот портал так и не смог засветиться на глобальной карте — раскинувшийся вокруг него лес оказался пропитан густым ядовитым туманом и населен жирнющими комарами. Такое сочетание могло отвратить от дальнейших исследований даже самых закаленных путешественников.
[Северный москит. Ранг [обычный]. Уровень [1027].]
Вершина пирамидальной скалы уже показалась над кронами деревьев, навскидку до нее было метров пятьсот-шестьсот, риск в данном случае был вполне оправдан, так что я проводил взглядом очередного кровососа, а потом активировал магическую защиту и отважно бросился вперед. Уровень скрытности тут же снизился, возбужденное насекомое шустро бросилось мне наперерез, однако мне удалось точно отмахнуться копьем, удар оказался критическим и одной проблемой стало меньше. Возникла следующая — на краю поля зрения проступила иконка, сигнализировавшая о том, что пропитавший местность яд уже начал пожирать энергоемкость щита.