Всё это я рассказал Гарэту и Саншайн; девушка быстро сообразила что к чему, а вот парень, вероятно, не особо. Тогда-то я и решил продемонстрировать работоспособность сей схемы, вот только сегодня меня ждало разочарование, из неопытных и начинающих торговцев, которые считают каждую копейку и едва-едва сводят концы с концами, был лишь один.
Поначалу казалось, что этот юноша, ещё совсем пацан, которому, видать, на днях исполнилось восемнадцать - судя по внешности - немного глуповат и растерян, будет рад любой подвернувшейся возможности срубить пару медных монет. И когда я спросил его имя, он вздрогнув, назвал его так, словно чего-то боялся. Но первое мнение оказалось ошибочным: это было лицедейство, которое и сбило меня с толку.
- СКОЛЬКО?! - воскликнул я, услышав его цену.
- По серебряному с человека, - юноша скрестил руки на груди и твёрдо на меня посмотрел.
Теперь в его взгляде не осталось прежнего сомнения, только цепкая деловитость.
- Нет, чувак, подожди! - я вскинул указательный палец. - Так дела не делаются. Ты с какого, блин, потолка такие цены взял?
- Не нравится - добирайтесь сами.
Ага, доберёмся. Особенно ночью, когда там повсюду демоны рыскают. В этом-то и есть смысл ниповских повозок, на них демоны не нападают, чёрт возьми! В таком случае у нас два варианта: либо дождаться завтрашнего дня и найти другого извозчика, либо заплатить. И оба варианта мне не нравятся.
Чёртов мудак... Зехен, так его звали. Нерушимые игровые устои, казалось, никак не влияли на этого нипа, в его голове всё же теплились зачатки разума, кои не присущи его коллегам. Он прекрасно понимает, в каком положении мы находимся, осознаёт, что мы спешим а других вариантов, кроме него, на горизонте не предвидится. И поступает он, на самом-то деле, верно. Но, всё таки, на его месте я бы ещё чуть-чуть поднял цену.
- Ладно, - Зехен хитро прищурился и театрально вздохнул. - У меня с охраной проблемы, а разбойники в последнее время слишком часто нападают. Вы с оружием как, ладите?
О, всё-таки, лицедей из него не очень. Первое, чему учат социальные проекты, в число которых и входят современные игры - читать собеседника. Замечать мельчайшие детали в его поведении, запоминать привычки, следить за лицом, и основываясь на полученной информации, делать выводы и понимать, когда он врёт, недоговаривает, хитрит и так далее. Зехену действительно нужно сопровождение, стало быть, он согласится скинуть цену до вменяемой, однако сделку эту легко сорвать, если мы попытаемся сэкономить. Так что на всякий случай нужно озвучить половину от возможной стоимости, и когда он нас пошлёт - если, конечно, пошлёт, попробовать поторговаться и накинуть ещё немного монет сверху.
Однако прежде чем я успел открыть рот, заговорил, горько усмехнувшись, Гарэт:
- Не очень.
Саншайн, сообразив что к чему, тяжело вздохнула и скрыла лицо в ладонях, а я закусил губу и с трудом сдержался, чтобы не врезать этому идиоту. Всё, провал, был задан роковой вопрос и получен крайне неприятный ответ.
Оборачиваюсь и смотрю на повозку Зехена: в ней сидит какой-то человек. Один единственный. Наверняка охрана из разряда - “знаю как правильно держать меч, во сне видел!”, то-есть тот самый максимум, который может себе позволить начинающий торгаш. Боевые способности пассажиров для таких торговцев важнее, чем монеты в их карманах, так что если бы мы сейчас ответили, мол, “да, мы хорошо дерёмся, ваще всех рвём”, и в качестве демонстрации силы набили бы морду его охраннику, то - здравствуй, Менон!
Но, как оказалось, Гарэт - дебил. Возможность утеряна, если сейчас попробую переубедить Зехена, он не поверит.
- Что ж, жаль, - театрально вздохнул торговец и скорчил гримасу: пытался, видимо, показать грусть, а вышла кривая ухмылка. - В таком случае, либо ищите деньги, по серебрянику с человека, либо, уж извините, но катитесь к чёрту, - он махнул рукой в сторону. - Это туда.
Я усмехнулся, вспомнив, какая вакханалия поначалу творилась на сервере из-за грубых нипов. Искусственный Интеллект очень хорошо моделирует поведение обычных людей, поэтому все неписи индивидуальны, каждый из них воистину уникален, почти как реальный человек. И характеры у них тоже разные - есть добрые и вежливые, есть злые и грубые, есть добрые, но грубые, а есть... в общем, разные. Игроки относились к грубости неписей крайне агрессивно: мучили, калечили, убивали, в общем, делали то, чего в реале не посмели бы - наказывали обидчиков, потому что на просторах игры чувствовали себя богами. Из-за выходок обиженок игроки разделились, грубо говоря, на три категории: первые не мирились с невежеством и устраивали нипам геноцид, вторые всеми силами защищали нипов, а третьи напрочь игнорировали всё происходящее и пытались держаться от потасовок подальше. Именно к третьей категории я и относился. После того как немного привык к игре, меня заинтересовали лишь три вещи: беспорядочный секс, но только с геймершами, а не нипами, беспробудная пьянка и различные наркотические травы да настойки. На нипов вообще было плевать. Однако потом, из-за Маркрона, пришлось переметнуться ко второй категории, то-есть выступали за неписей, а потом... закончили со славой НПС-киллеров. Астеру, нашу гильдию, ненавидели многие ролеплейщики. Однако сейчас всё иначе и я начал трезво оценивать ситуацию. Если нип грубит - пусть грубит, плевать, слова не пули, боли не причиняют, так что пофиг. Случай с Йерком и его друзьями - это другое, они мародёры, их можно убивать. Да и, в основном, я разыгрывал спектакль перед Гарэтом. Ничего страшного.