Выбрать главу

Этот самый склон больше напоминал обрыв, и он не был похож на ту хрень, которую нарисовал Вадим. На первый взгляд кажется, что наверх мы не заберёмся, слишком уж крутой, но к счастью, различной зелени, пробивающейся из земли, действительно было предостаточно. Не сговариваясь, мы полезли на самый верх, попутно цепляясь за всё, что попадалось на глаза. У девчонки получалось лучше, и нередко она помогала мне не свалиться вниз.

- Держись крепче! - процедила она сквозь зубы и подала руку.

Саншайн уже забралась наверх и, распластившись у края, пыталась помочь залезть мне. Я сам не понимал почему, но либо сегодня день неудачный, либо я имбицил - вскарабкаться не получалось.

- Всё, подтягивайся!

- Удержишь?

- Да!

Я вставил ногу в углубление и с силой подтянулся. Из-за того, что выпрямил колени, немного отклонился назад; Саншайн была слишком лёгкой, так что девчонка, не встретив сопротивления, подвинулась к краю.

- А-а-ава! Ос, ы, астарожней!

Поскольку ухватиться было не за что, свободной рукой я сграбастал мантию Саншайн и, забираясь наверх, каким-то образом чуть не стянул её вместе с плащом.

- Ну что ты делаешь?! - недовольно воскликнула девушка.

- Сорян.

Времени отдыхать не было, потому что близился вечер и солнце ползло к горизонту. Я хотел побыстрее найти питомца, вернуться обратно и либо выйти из игры, либо набухаться где-нибудь в баре. Да, лучше набухаться. В игре, естественно. Увеличиваю окошко миникарты, включаю в фильтре показ нейтральных мобов и начинаю приближаться к каждой показанной на миникарте точке в поисках животинки.

- Слушай, - Саншайн семенила рядом. - А вдруг неписи или другие игроки нашли его раньше и забрали?

- Это вряд ли, - я обнадёживал сам себя. - Игроки редко приходят в Менон, да и незачем. А неписи, если и найдут питомца, не тронут, так как его оставил игрок.

- Это как-то глупо.

- Что именно?

Под камнем я обнаружил улитку. Не то. Стоп, или всё-таки то? На всякий случай сунул её в карман, мало ли.

- Ну вот это, что нипы так упорото игрокам помогают. Слишком, не знаю, ну реально тупо.

- Хех, - я усмехнулся. - Если игра будет всесторонне сложной, в неё не будут играть.

- Есть ведь те, которых сложность не пугает?

- Да, есть. Но их меньшинство. Вообще, взаимодействие с нипами всегда выступает на стороне игрока. С другой стороны, основная проблема заключается на высоких уровнях в виде сильных мобов и других игроков. Так что последующая сложность нивелирует начальную казуальность. Но да, согласен, слишком тупо. Однако, если у игры будет высокий порог вхождения, это отпугнёт часть потенциальной аудитории. Большую часть. А меньше игроков - меньше прибыль.

Поиски, к счастью, не затянулись. Неподалёку от обрыва, рядом с огромным мухомором, мы нашли белое яйцо, на котором были чёрные точки в форме отпечатков кошачьих лап. Стоило мне коснуться его, как выскочило системное сообщение:

Вы нашли яйцо двухвостого кота(уникальный). Уровень жизни: 20/200. Разбить скорлупу? Да/Нет.

Уровень жизни - двадцать. Это, вроде как, часы. То-есть если за двадцать часов не разбудить питомца, он умрёт. Я кликнул “да”. Мы выждали пока трещины разукрасят скорлупу, затем пальцами доломали её и выудили маленького, свернувшегося в клубок, котёнка.

- Это... что за покемон? - Саншайн чуть склонила голову.

Котёнок действительно очень маленький и... милый. Ушки у него большие, как локаторы, а на кончиках красуются кисточки. Мордочка напоминает рысью. Питомец весь белый, без капли другого цвета. Белый цвет, кстати, редкий, за таких питомцев у ценителей можно выпросить почти вдвое больше их реальной стоимости. А если найти особо упоротых, то и втрое. И кстати, белые двухвостые коты могли быть лишь одной специализации - саппортящей. Тоже неплохо.

Захожу в меню Статуса и кликаю на доступную, и, по совместительству, единственную ячейку питомца. На эту ячейку нельзя кликнуть, если не касаешься рукой существа, которое можно приручить, поэтому поначалу многие игроки думали, что данная функция недоступна. Разобрались не сразу - на корейском сервере фишку просекли мгновенно, а вот до других серверов откровение дошло спустя месяца два, если память не изменяет.

Внимание! Помещение двухвостого кота(детёныша) в астрал привяжет его к вам и сделает именным. Нового питомца невозможно завести, пока не продадите или не убьёте предыдущего. Хотите продолжить? Да/Нет

Естественно я кликнул “да”, и котёнок исчез. Теперь вместо пустующей иконки появилось изображение мордашки животного, а чуть ниже показатели:

Имя: “ввести имя” Специализация: помощь. Уровень: 1(0/200). Насыщенность: 100/100 Далее...